| Auteur | FANDETORLK |
| Création | 27 juil. 2018 |
| Mise à jour | 27 juil. 2018 |
| Format |
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| Type | Aucun |
| Coût | 1 160 |
| Note | 00 |
| Vues | 911 |
| Favori | |
| BBcode | |
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| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Diablotin des flammes | Serviteur | 1 |
| 2 | Feu de l'âme | Sort | 1 |
| 2 | | Serviteur | 1 |
| 2 | Marcheur du Vide | Serviteur | 1 |
| 2 | Feu démoniaque | Sort | 2 |
| 2 | Homoncule sans-gêne | Serviteur | 2 |
| 2 | | Serviteur | 3 |
| 2 | | Serviteur | 4 |
| 2 | Garde funeste | Serviteur | 5 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Flammetin | Serviteur | 1 |
| 2 | Loup alpha redoutable | Serviteur | 2 |
| 2 | Rampeur du goudron | Serviteur | 3 |
| 2 | Brise-sort | Serviteur | 4 |
| 2 | | Serviteur | 5 |
| 2 | | Serviteur | 7 |
Avantages
Un deck indémodable S'essoufle très difficilement Parties généralement rapides Inconvénients
Sensible face aux sorties plus agressives que la sienne Sensible au burst adverse à cause des PV sacrifiés Astuces du deck
Mulligan
Le choix des cartes en début de partie est plutôt facile : on gardera principalement les serviteurs à 1, 2 voire 3 mana. L'objectif est de prendre le board rapidement, donc le Feu de l'âme, le Loup alpha redoutable, le Brise-sort et le Garde funeste ne sont pas des cartes à garder en priorité puisqu'elles seront utiles plus tard dans la partie.
Stratégie
La faiblesse du Démoniste Zoo est aussi sa force : il utilise ses points de vie pour prendre rapidement l'avantage dans la partie. Le pouvoir héroïque permet de s'assurer de ne jamais s'essoufler et les Diablotins des flammes ainsi que les Homoncules sans-gêne permettent de s'assurer le contrôle du terrain rapidement. Il faudra donc trouver le juste milieu entre prendre suffisamment l'avantage et perdre trop de PV pour ne pas être sensible au potentiel burst adverse en fin de partie.
Comme tous les decks qui se basent sur la prise de board pour leur condition de victoire, le deck est sensible aux cleans de zone. Cependant, le fait qu'il s'essoufle très difficilement, qu'il ait la possibilité de buffer (Feu démoniaque, Tisse-cristal) ses serviteurs, et qu'il ait de puissants serviteurs en milieu de partie le rend difficile à gérer, même pour un adversaire avec de la gestion de board.
La clef de la victoire sera donc de s'assurer le contrôle du board tout en diminuant les points de vie de l'adversaire au fur et à mesure de la partie afin de le mettre à la portée des Gardes funestes et des Feux de l'âme. Protéger les Conseillers de Sombre-Comté avec des provocations ou avec des trades peut mener directement à la victoire. Les Brises-sort seront un excellent moyen de punir une puissante provocation adverse.
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
|---|