| Auteur | SG98 |
| Création | 06 juin 2014 |
| Mise à jour | 13 juin 2014 |
| Format |
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| Type | Aucun |
| Coût | 1 120 |
| Note | 92 |
| Vues | 3 552 |
| Favori | |
| BBcode | |
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| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Marcheur du Vide | Serviteur | 1 |
| 2 | Drain de vie | Sort | 3 |
| 2 | Trait de l'ombre | Sort | 3 |
| 2 | Ombreflamme | Sort | 4 |
| 1 | Siphonner l'âme | Sort | 4 |
| 1 | Garde funeste | Serviteur | 5 |
| 2 | Infernal de l'effroi | Serviteur | 6 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Berserker amani | Serviteur | 2 |
| 2 | Géomancien kobold | Serviteur | 2 |
| 2 | Pyromancien sauvage | Serviteur | 2 |
| 1 | Acolyte de la souffrance | Serviteur | 3 |
| 2 | Guerrier tauren | Serviteur | 3 |
| 2 | Prophète du Cercle terrestre | Serviteur | 3 |
| 2 | Maître-bouclier de Sen'jin | Serviteur | 4 |
| 2 | Drake azur | Serviteur | 5 |
| 2 | Soigneuse sombrécaille | Serviteur | 5 |
| 1 | Prêtresse d'Élune | Serviteur | 6 |
Pour être précis le ratio de victoire est de 70% en classé au niveau 17 en milieu de saison. Il est cependant parfait pour faire ses quêtes tout en s'amusant !
Avantages:
n°2 : Le deuxième combo se sert de la zone Ombreflamme . Cette carte si on l'utilise intelligemment peut faire un ravage chez l'adversaire surtout qu'elle peut surprendre beaucoup et on peut l'adapter en changeant le serviteur à détruire. Deux cas se présentent, si on a déjà un serviteur sur le terrain alors rien de plus simple pour dégommer l'adversaire. Si on a pas de serviteurs sur le terrain alors plusieurs cartes sont intéressantes, tout dépend du nombre de cristaux de mana disponibles. On peut poser un Géomancien , la zone fera alors 3 de dégâts aux serviteurs adverses. On peut poser un Prophète du Cercle terrestre qui a le mérite de soigner en même temps. En cas de situation critique en fin de partie on peut le faire avec la Prêtresse d'Élune qui fera des ravages ou alors avec l'Infernal de l’effroi qui lui fera un total de -7 à tous les serviteurs adverses, largement de quoi ruiner les espoirs de l'adversaire.
En milieu de partie (tours 6 à 10)
C'est le moment de faire la différence ! Si l'adversaire a des serviteurs, vous pouvez maintenant jouer Ombreflamme
, essayez de la maximiser et n'hésitez pas à attendre un tour de plus si cela vaut le coup. N'oubliez pas non plus de vous soigner avec Prophète du Cercle terrestre
, Prêtresse d'Élune
, Soigneuse sombrécaille
,pour être toujours à l'abris d'un gros combo adverse. Vous avez à votre disposition Siphonner l'âme
pour se débarrasser d'un serviteur vraiment trop génant.
Fin de partie
Normalement, l'adversaire a moins de cartes que vous en main et moins de serviteurs, ils faut donc foncer et terminer la partie au plus vite en posant vos gros serviteurs et surtout le Garde funeste
pour conclure !
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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