| Auteur | Mister JV |
| Création | 29 avril 2015 |
| Mise à jour | 02 mai 2015 |
| Format |
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| Type | Aucun |
| Coût | 6 860 |
| Note | 21 |
| Vues | 698 |
| Favori | |
| BBcode | |
Exporter vers Hearthstone |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 1 | Corruption | Sort | 1 |
| 2 | Diablotin des flammes | Serviteur | 1 |
| 2 | Marcheur du Vide | Serviteur | 1 |
| 1 | Puissance accablante | Sort | 1 |
| 2 | | Serviteur | 3 |
| 2 | | Sort | 4 |
| 2 | | Serviteur | 6 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Ennuy-o-tron | Serviteur | 2 |
| 1 | Jongleur de couteaux | Serviteur | 2 |
| 1 | Limon des marais acide | Serviteur | 2 |
| 1 | Nat Pagle | Serviteur | 2 |
| 2 | | Serviteur | 2 |
| 1 | Chouette bec-de-fer | Serviteur | 3 |
| 1 | Démolisseur | Serviteur | 3 |
| 1 | Golem arcanique | Serviteur | 3 |
| 2 | Golem des moissons | Serviteur | 3 |
| 2 | | Serviteur | 4 |
| 2 | Défenseur d'Argus | Serviteur | 4 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
| 1 | | Serviteur | 7 |

Aujourd'hui, il existe très peu de decks Démoniste "conventionnels" : le handlock, le murloc (qui ne se joue plus), le zoo et le full-démons. Voici donc un deck qui tente un peu "d'innover" par rapport aux vieilles recettes, même si elles fonctionnent toujours aussi bien depuis la création du jeu.
- Sortie suffisamment rapide pour contrer un deck agro
- Quelques grosses cartes pour contrer les contrôles
- Un peu d'originalité
- Jouable pour toutes les bourses (voir la section "Remplacements")
- Vous jouez le Golem d'anima
- Rampante hantée, Golem des moissons et Déchiqueteur piloté : Vos removals qui permettront de survivre un peu face aux zones et augmenteront les chances de survie de vos Golems d'anima
- Golem arcanique : Peut vous servir de push finale avec la Puissance accablante ou tous simplement casser un gros taunt
- Golem d'anima (oui ici on adore les golems) : Le gros monstre du deck qui va tous casser sans mourir (ou presque)
- Horreb et Troggzor le Terreminator : Vos anti-sorts qui vont bien ennuyer votre adversaire lorsqu'ils sont joués au bon moment (genre Horreb tour 7 face à un mage)
Main de départ :
Même si ce deck est un mid-contrôle, une main de départ la plus agressive possible n'est pas à négliger. Si vous avez deux serviteurs à 1 mana et la pièce, vous pouvez garder Nat. Face à un guerrier ou un voleur, le Limon des marais peut vous conférer un avantage décisif en cassant sa première arme (dieu sait que la hache du guerrier est pénible en début de partie).
Sinon, ce deck n'est pas un deck extrêmement stratégique. Votre objectif est de maximiser la présence sur le board afin de sauvegarder au maximum vos Golems d'anima.
Vous devez donc donc avoir un board bien remplit, et une main équivalente, afin de pouvoir reposer des serviteurs si votre board à genou.
Pour cela, vous choisir de remplacer certains serviteurs comme l'Ennuy-o-tron, le Jongleur le Démolisseur ou le Défenseur d'Argus par des serviteurs qui en invoquent d'autres, ou qui piochent.
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Si vous êtes plus riches que moi
- 1 Défenseur d'Argus; + 1 Mécano amplificateur
- 1 Golem arcanique; + 1 Leeroy Jenkins
Si vous êtes plus pauvres que moi
- 1 Nat Paggle; + 1 Jeeves
- 2 Golem d'anima; +2 Ogre rochepoing
- 1 Troggzor le Terreminator; + 1 Kel'Thuzad
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
|---|