Héros Démoniste Hearthstone

Icone Démoniste HearthstoneDémoniste Midrange

Résumé : Le Zoo ça pue. Le Handlock, c'est génial mais le changement c'est maintenant. Voyez plus loin, voyez Midrange !
Auteur ReusFanBoy
Création 22 nov. 2014
Mise à jour 22 nov. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 8 600
Note
...
Vues 85
Favori
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Liste des cartes

Cartes Démoniste (15)

Carte Type Mana
1Pacte sacrificielSort0
2Diablotin des flammesServiteur1
1Feu de l'âmeSort1
2Marcheur du VideServiteur1
1Puissance accablanteSort1
1Terreur du VideServiteur3
2
Implorateur du Vide
Serviteur4
1OmbreflammeSort4
1Siphonner l'âmeSort4
2Garde funesteServiteur5
1Seigneur JaraxxusServiteur8

Cartes neutres (15)

Carte Type Mana
1Œuf de nérubienServiteur2
2
Rampante hantée
Serviteur2
1Chouette bec-de-ferServiteur3
2Golem des moissonsServiteur3
2Défenseur d'ArgusServiteur4
2
Crache-vase
Serviteur5
1
Horreb
Serviteur5
1Sylvanas CourseventServiteur6
1
Kel'Thuzad
Serviteur8
2Géant de laveServiteur20

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Ce deck est un mix entre le Zoo et le Handlock. Son but est simple : un early plutôt solide, et un late qui envoie des 6/6 avec notre ami Érédar , des pourritures du Zoo et un très sale squelette glacé . Entre temps, contrôlez gentiment le board et abusez de votre pouvoir pour vous refaire une main.

Avantages:

  • Un deck assez original mais qui reste solide en ladder.
  • Pas excessivement cher.
  • Pas dégueulasse du tout contre Zoo et Hunter, nos meilleurs amis du larder.
  • La joie de pouvoir One Shot un Handlock !

Inconvénients :
  • C'est un midrange, donc moins rapide qu'un Zoo, et moins control qu'un Prêtre. Il fait tout mais en un peu moins bien que les autres en somme.
  • C'est banal de dire ça, mais une mauvaise sortie peut ruiner vos espoirs (Oh, 2 Gardes Funestes et Jaraxxus en première main...).
  • Un seul AoE, donc attention.

Les cartes clé


Seigneur Jaraxxus : Le Seigneur Érédar de la Légion Ardente va tout brûler. On ne le présente plus, des Infernos à chaque tour et une arme 3/8 à son invocation. Les 6/6 sont des cibles parfaites pour Ombreflamme . Vous pouvez également les Tauntifier avec un Défenseur d’Argus .

Implorateur du Vide : Cette 3/4 permet de faire venir vos Garde funeste sans avoir à défausser 2 cartes. Combo également avec la Terreur du Vide . Idéal pour mettre la pression sur votre adversaire. Attention, évitez de faire venir votre Jaraxxus de cette manière, une 3/15 c'est bien mais ça fait pas remonter vos points de vie et ça ne balance pas de 6/6 à chaque tour.

Kel’Thuzad : Très pertinent dans ce deck qui joue beaucoup de Râles d'agonie. Combo avec Sylvanas Coursevent , Terreur du Vide ... Toutes les cartes qui nécessitent de sacrifier un de vos serviteurs, deviennent aussi, en quelque sorte, gratuites. Bref, si Kel est sur le terrain et tient 1 ou 2 tours après son invocation, vous avez gagné.

Pacte sacrificiel : Ma préférée. Un de vos serviteurs est condamné ? Vous voulez déclencher le râle de votre Implorateur du Vide ? Vous voulez remonter vos points de vie pour ne plus être à portée de lethal d'un Mage et de sa double Boule de Feu ? Cette carte est la solution. Et la puissance, la JOUISSANCE, L'ORGASME SADIQUE déclenché par le One Shot d'un Handlock qui a joué son Jaraxxus... Et puis bon, 0 mana quoi...

Ombreflamme : Votre seul moyen de clean le board pour pas cher. Gardez-la jusqu'au moment opportun.

Je ne m'attarderai pas sur les cartes comme le Feu de l’âme ou autres cartes présentes dans le Zoo, elles servent surtout à tenir jusqu'à l'arrivée de vos grosses créatures ou de vos combos, tout en diminuant progressivement les Points de Vie de votre adversaire.

Comment jouer le deck ?


[*] Mulligan : cherchez vos Diablotins des flammes , vos Marcheurs du Vide et vos Rampantes hantées , voire vos Golems des moissons .
[*] Inondez le board avec vos drops 1, 2 et 3, et n'hésitez pas à utiliser votre pouvoir, il vous faut des Crache-vase qui viendront renforcer votre midgame. Contrôlez ou agressez selon votre adversaire (la grande force de ce genre de deck étant la capacité d'adaptation).
[*] Utilisez vos finish : Kel'Thuzad, Jaraxxus, Gardes Funestes couplés à quelques buffs.

Peut-on remplacer des cartes ?


Oui, évidemment.
Je pensais intégrer une 2e Chouette bec-de-fer à la place de l'Œuf de nérubien . On peut également penser à intégrer des Protectrice solfurie , ou une deuxième Ombreflamme .

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