Héros Démoniste Hearthstone

Icone Démoniste HearthstoneDémonistes Deck

Résumé : Ce deck peut coûteux vous permet de tenir assez facilement vos adversaires et infligés des dégâts en début mais surtout en fin de match.
Auteur Razorback
Création 06 févr. 2014
Mise à jour 06 févr. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 2 080
Note
...
Vues 383
Favori
BBcode
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Liste des cartes

Certaines cartes de ce deck ont été modifiées par un récent patch. L'utilisateur n'a pas encore mis à jour son deck, ce qui signifie qu'il peut être déprécié. Si vous êtes l'auteur de ce deck, une mise à jour retirera ce message.

Cartes Démoniste (16)

Carte Type Mana
2CorruptionSort1
2Marcheur du VideServiteur1
1Puissance accablanteSort1
2Voile de mortSort1
2Drain de vieSort3
2Terreur du VideServiteur3
2Trait de l'ombreSort3
2Flammes infernalesSort4
1Portail d'invocationServiteur4

Cartes neutres (14)

Carte Type Mana
2Docteur vaudouServiteur1
2Gnome lépreuxServiteur1
1Jeune maître brasseurServiteur2
2Chef de raidServiteur3
2Maître-bouclier de Sen'jinServiteur4
2Chef de guerre loup-de-givreServiteur5
2Rampant des tourbièresServiteur5
1GruulServiteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Ce deck est basé sur un jeu rapide a faible coût de cristaux dans l'optique de sortir les plus grosses cartes rapidement mais surtout en partie protéger par quelques provocations.

Avantages:

  • Deck à faible coût en cristaux.
  • Déploiement de cartes provocations.
Inconvénients :
  • Aura du mal fassent à des deck agro à pause plus rapide.

Les cartes clé


  • Marcheur du Vide : Posez rapidement vos provocations afin de ripostez dans les premiers tours.
  • Chef de raid : Augmentez votre nombre de créature pour préparez la venue de votre Chef de guerre loup-de-givre qui sera en plus up par le Chef de raid.
  • Chef de guerre loup-de-givre : Posez vos chef de guerre qui devrais gagner pas mal de dégâts et PV.
  • Terreur du vide : Pour finir envoyez votre Terreur du vide en sacrifiant au moins un Chef de guerre loup-de-givre et une autres créatures qui compense ou les PV ou les dégâts selon vos intentions mais pas votre Chef de raid.

Comment jouer le deck ?


Le but de ce jeu est de tamponner les dégâts les premier tour notamment avec les provocations pour ensuite pouvoir placez les grosses cartes tel que Chef de guerre loup-de-givre et/ou Rampant des tourbières ainsi que augmenter ces degats avec le Chef de raid pour ensuite au tour suivant invoquer la Terreur du vide . Vous pouvez mêmes rajouter d'autres grosses cartes et invoquez votre seconde Terreur du Vide en sacrifiant la précédente pour la rendre encore plus puissantes.

C'est le tout premier deck que je partage alors hésitez pas à me faire vos retours et commentez vos avis négatif ou positif mais constructif.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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