Certaines cartes de ce deck ont été modifiées par un récent patch. L'utilisateur n'a pas encore mis à jour son deck, ce qui signifie qu'il peut être déprécié. Si vous êtes l'auteur de ce deck, une mise à jour retirera ce message.
Ce deck est basé sur un jeu rapide a faible coût de cristaux dans l'optique de sortir les plus grosses cartes rapidement mais surtout en partie protéger par quelques provocations.
Avantages:
Deck à faible coût en cristaux.
Déploiement de cartes provocations.
Inconvénients :
Aura du mal fassent à des deck agro à pause plus rapide.
Les cartes clé
Marcheur du Vide : Posez rapidement vos provocations afin de ripostez dans les premiers tours.
Chef de raid : Augmentez votre nombre de créature pour préparez la venue de votre Chef de guerre loup-de-givre qui sera en plus up par le Chef de raid.
Terreur du vide : Pour finir envoyez votre Terreur du vide en sacrifiant au moins un Chef de guerre loup-de-givre et une autres créatures qui compense ou les PV ou les dégâts selon vos intentions mais pas votre Chef de raid.
Comment jouer le deck ?
Le but de ce jeu est de tamponner les dégâts les premier tour notamment avec les provocations pour ensuite pouvoir placez les grosses cartes tel que Chef de guerre loup-de-givre et/ou Rampant des tourbières ainsi que augmenter ces degats avec le Chef de raid pour ensuite au tour suivant invoquer la Terreur du vide. Vous pouvez mêmes rajouter d'autres grosses cartes et invoquez votre seconde Terreur du Vide en sacrifiant la précédente pour la rendre encore plus puissantes.
C'est le tout premier deck que je partage alors hésitez pas à me faire vos retours et commentez vos avis négatif ou positif mais constructif.