Héros Démoniste Hearthstone

Icone Démoniste Hearthstone[HSFR] Demorâle

Résumé : Deck "râle" controle, temporistation, finish, combo, défense.
Auteur Wabitus
Création 25 août 2014
Mise à jour 30 août 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 11 860
Note
...
Vues 167
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Liste des cartes

Cartes Démoniste (7)

Carte Type Mana
2Terreur du VideServiteur3
2Trait de l'ombreSort3
2OmbreflammeSort4
1Seigneur JaraxxusServiteur8

Cartes neutres (23)

Carte Type Mana
2
Fossoyeur
Serviteur1
2Amasseur de butinServiteur2
1Guetteur ancienServiteur2
2Œuf de nérubienServiteur2
2Protectrice solfurieServiteur2
2
Rampante hantée
Serviteur2
1Chevalier de sangServiteur3
2Chouette bec-de-ferServiteur3
1Golem des moissonsServiteur3
1
Ombre de Naxxramas
Serviteur3
1
Baron Vaillefendre
Serviteur4
2
Crache-vase
Serviteur5
1
Feugen
Serviteur5
1
Horreb
Serviteur5
1
Stalagg
Serviteur5
1
Kel'Thuzad
Serviteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Le Demorâle comme son nom l'indique est un deck principalement basé sur des cartes avec l'effet râle. De type contrôle le but est dans un premier temps d'engranger un maximum de carte tout en contrôlant le board avec des petites créatures et des créatures avec provocation. Suivant le déroulement de la partie il est possible de terminer l'adversaire avec de grosses créatures ou des combos mitonnés tranquillement à l'abris des coups adverse.

Avantages:

  • Grosses possibilités de combo.
  • Permet d'user des très fun Terreur du vide très facilement.
  • Totalement dans l'esprit du Démoniste
  • Permet d'user de vos flambantes neuves cartes Naxxramas
  • Agaçant pour l'adversaire.
  • Fun fun fun
Inconvénients :
  • Manque de carte offensives en début de partie.
  • Faible contre les decks prêtres aggro à cause du point précédent.
  • On passe souvent près de la mort en mid-game
  • Demande de faire très attention au positionnement des cartes sur le board et de l'ordre d'invocation car il y a beaucoup de paramètres entre les combos possibles et les râles.

Les cartes clé


En début de partie la Protectrice solfurie avec les Oeuf de nérubien ou même le Golem des moissons et Rampante hantée . Le Guetteur ancien peut lui selon la situation être mixé avec la Protectrice solfurie ou Chouette bec-de-fer . Avec une bonne sortie un très puissant Terreur du vide entre un ou deux Oeuf de nérubien peu vous installer tranquillement pour le late-game.

Le milieu de partie est le plus difficile, il va s'agir de bien user de Crache-vase , Horreb et de l'Ombreflamme . Un Baron Vaillefendre sera pratique pour multiplier les taunts. Si il survit il permettra également une transition plus aisée vers la mise à mort avec par exemple un Stalagg et Feugen .

Terreur du vide est centrale car combinable facilement avec les cartes avec râle car crée une créature puissante tout en faisant apparaître d'autres potentiellement aussi puissantes comme en combo avec les frères Stalagg et Feugen .

Comment jouer le deck ?


Comme un deck contrôle classique il s'agit de bien garder le contrôle du board en début de partie. Il ne faut pas hésiter à abuser de la connexion pour avoir beaucoup de carte en main sachant que le grand nombre de provocation permet de placer Seigneur Jaraxxus facilement.

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