| Auteur | ITACHI56190 |
| Création | 06 janv. 2017 |
| Mise à jour | 08 janv. 2017 |
| Format |
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| Type | Aucun |
| Coût | 4 120 |
| Note | 10 |
| Vues | 458 |
| Favori | |
| BBcode | |
Exporter vers Hearthstone |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Diablotin des flammes | Serviteur | 1 |
| 2 | Marcheur du Vide | Serviteur | 1 |
| 2 | Puissance accablante | Sort | 1 |
| 2 | | Serviteur | 3 |
| 2 | Terreur du Vide | Serviteur | 3 |
| 2 | | Sort | 4 |
| 2 | | Serviteur | 4 |
| 2 | Garde funeste | Serviteur | 5 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Sergent grossier | Serviteur | 1 |
| 2 | Jongleur de couteaux | Serviteur | 2 |
| 2 | Œuf de nérubien | Serviteur | 2 |
| 2 | | Serviteur | 2 |
| 1 | Chouette bec-de-fer | Serviteur | 3 |
| 2 | Défenseur d'Argus | Serviteur | 4 |
| 2 | | Serviteur | 4 |
| 1 | | Serviteur | 7 |

Vous le savez bien, à chaque nouvelle saison d’Hearthstone, les compteurs sont réinitialisés et il faut de nouveau franchir tous les échelons un par un. Aujourd’hui, nous allons passer en revue le deck rush du démoniste, appelé aussi le deck zoo, afin que vous puissiez remonter dans le classement à toute vitesse. Ça tombe bien, ce deck est très rapide à maîtriser et fait pour monter rapidement !

De nombreuses cartes vous permettent de buffer vos autres créatures afin d’augmenter leur DPS tout en permettant leur survivabilité. Pensez à bien placer vos créatures, surtout lorsque Terreur du Vide est en jeu, car il peut apporter les derniers points nécessaires à votre victoire ou la construire au fur et à mesure.
Votre objectif premier reste les dégâts infligés au héros adverse, le contrôle du board reste plutôt secondaire. Néanmoins, certaines cartes comme les sorts vous permettent de construire votre jeu, tout en éliminant celui de votre adversaire. Les monstres à très faible valeur d’attaque pourront vous aider dans cette tâche. Veillez à ne jamais perdre complètement le contrôle du terrain. Utilisez des créatures pour en tuer sans les sacrifier non plus. Si jamais un échange est inévitable, ce sera à votre adversaire de l’engager, pas à vous, car cela fera toujours des points supplémentaires infligés à votre rival.
Si jamais vous commencez à rentrer dans le late game, bien que vous puissiez tirer 2 cartes par tour (une par la pioche normale et l’autre par votre pouvoir héroïque), vous n’arriverez pas à tenir la cadence, car vos monstres ne suivront pas ceux de votre adversaire. Votre unique espoir à ce niveau-là de la partie est de pouvoir sortir un combo qui tue la cible s’il lui reste suffisamment peu de points de vie.

Avantages:
Inconvénients :

Puissance accablante = Utile contre les gros monstres
Garde funeste = Finir le héros adverses avec un petit combo ;)
Jongleur de couteaux = LA carte importante du jeu !!!
Mécano-amplificateur = Rien de tel qu'un furie de vent sur nos monstres :D

Jongleur de couteaux + Éruption de diablotins
Puissance accablante + Oeuf de nérubien + Terreur du Vide
Mécano-amplificateur + LES SERVITEURS !
A vous de jouer maintenant !
A ne pas oublier !, la musique qui me met à fond quand je joue ce deck !
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
|---|