Héros Chaman Hearthstone

Icone Chaman HearthstoneLibérer Medivh Heroïque "Lowcost"

Résumé : Vous galérez à vaincre ce boss 2 en 1? J'ai la solution à votre problème, pour peu que vous ayez des cartes shaman et Kel'Thusad. En low cost maggle. -D'après un combo de Boby one-
Auteur Yahyow
Création 24 sept. 2016
Mise à jour 23 avril 2017
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 6 840
Note
...
Vues 1 535
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Liste des cartes

Cartes Chaman (20)

Carte Type Mana
2
Réincarnation
Sort1
2Arme croque-rocSort2
2Esprit ancestralSort2
2
Golem totémique
Serviteur2
1
Sentinelle éternelle
Serviteur2
2
Totem de vitalité
Serviteur2
2Esprit faroucheSort3
2Tempête de foudreSort3
2
Sans-visage nimbé de flammes
Serviteur4
1Furie sanguinaireSort5
1
Chose venue d'en bas
Serviteur6
1Al'Akir, seigneur des VentsServiteur8

Cartes neutres (10)

Carte Type Mana
1Jeune prêtresseServiteur1
1Sergent grossierServiteur1
1
Comédien pompeux
Serviteur2
2
Crache-vase
Serviteur5
2
Psych-o-tron
Serviteur5
1
Robot de soins antique
Serviteur5
1LardeurServiteur6
1
Kel'Thuzad
Serviteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Yo ! Vous galérez bien comme il faut sur ce boss ? Vous avez tout essayé, mais vous ne passez même pas Nazra ? J'ai ce qu'il vous faut ! Pour peu seulement que vous ayez des cartes shaman, et fini Naxxramas...

Résumé du deck

On utiliser Nazra afin de se créer une armée capable de résister au Néant distordu de Malchezaar. et pour ça, on dispose d'un combo parfait: Kel'Thuzad et Esprit ancestral. Tout ça pour un dos de carte. Eh ouais.

Avantages:

  • On s'amuse
  • Mis à part Kel'Thuzad, aucune légendaire n'est indispensable
  • Seule la première partie du combat est réellement difficile

Inconvénients :

  • Dépend de la chance pour avoir les cartes de la combo au bon moment

Les cartes clés

Comme je l'ai déjà dit, Kel'Thuzad et Esprit ancestral sont indispensables, mais Réincarnation est également irremplacable dans ce deck. Une Furie sanguinaire est largement recommandée, mais tout le monde l'a alors ça passe. Ce deck découpe le combat en 3 parties distinctes, ayant chacune ses cartes maîtresses.

Mais venons-en au fait: comment vaincre poutrer écraser DÉROUILLER ce boss ?

SHAMAN CONTRE NAZRA !

Nazra, tours 1 à 8, première partie du combat

Cette première partie a deux buts, qui doivent être accomplis dès les tours 8 ou 9: gagner le contrôle du board avec des provocations puis poser Kel'Thuzad, qui doit être bien à l'abri dèrrière. Vous allez prendre cher au début, mais le Robot de soins antique ainsi que les deux Totem de vitalité vont vous aider à tenir le coup. N'hésitez pas à bourrer le pouvoir héroïque, Nazra n'aime pas vraiment vos petits totems et ira vite les attaquer.

Quelques indications : Le Golem totémique peut tanker deux 3/3 charge, c'est vraiment votre atout en early. La Jeune prêtresse est remplacable si vous trouvez mieux. Le Sergent grossier est remplacable,il est juste là pour trade un totem 1/1 pour une 3/3 charge. Avec Esprit farouche, attention à ne pas être en surcharge au tour 8. Vous avez 2 Tempête de foudre si vous vous faites submerger. La Sentinelle éternelle, seule épique, peut être remplacé par une horion de lave par exemple, mais étant donné le peu de surcharge du deck, ce n'est pas vraiment indispensable.

Toutes les cartes avec provocation sont indispensables, mais Al'Akir et Lardeur peuvent être remplacés par d'autres, comme le Maître-bouclier de Sen'jin.

Ne Jouez surtout pas Furie sanguinaire, Esprit ancestral et Réincarnation. Elles sont indispensables pour la suite. Ne tuez pas Nazra, laissez lui 2 à 3 Pv. Elle n'attaquera pas vos serviteurs avec si peu de vie, et vous pourrez vous préparer pour le combo.

Au tour 8,Jouez Kel'Thuzad. Votre board doit comporter quelques gros serviteurs avec provocation, évitez au maximum les totems du pouvoir héroïque à partir de ce moment. Même avec moins de 10Pv, vous pouvez largement gagner puisque vous êtes maintenant intouchable ! Si vous êtes en PLS au tour 8-9 et qu'il apparait difficile de reprendre le contrôle du board/ Kel est resté au fond du paquet, vous devrez recommencer, désolé.

Nazra, tours 8 et +, le farm

C'est là que tout se joue. Maintemant que vous êtes bien caché derrière plusieurs provocations quasi immortelles, piochez en passant votre tour. Continuez tant que vous n'avez pas Réincarnation (Conseil: n'invoquez plus de totems à ce moment de la partie, ils prennent de la place sur le board pour rien). Lorsque vous l'avez, Dupliquez Kelinou en lui lançant en une. prenez garde à le toucher en premier pour qu'il réapparaisse en premier. Si Nazra le tue avant qu'il soit dupliqué, recommencez le combat. Le dupliquer sert justement à le "sauvegarder" en attendant de piocher Esprit ancestral, que vous appliquez à KT dès que possible. Essayez d'attendre la Furie sanguinaire si vous le pouvez, avant que Nazra ne meure de fatigue. Si vous l'avez c'est cool, on passe à la suite.

Vous pouvez maintenant survivre face au terrible Malchezaar !

Tuez l'orque.

Malchezaar, ou le viol du démon

En arrivant, il y a environ 80% de chance que le démon utilise un néant distordu. Kel Thusad reviendra, et toute votre armée avec lui. Il ne vous reste plus qu'a utiliser Furie sanguinaire ! vous infligerez donc 7*3= 21 dégâts quels que soient vos serviteurs sur le board, ce qui peut facilement le descendre à - de 20Pv dès le premier tour, et il ne vous restera plus qu'a l'achever au second. #Danstaface #PPPPPLS

Et voilà, c'est fini, vous avez votre dos de carte ! Bonne chance pour ce combat ;)

Cette combo a été trouvée par Boby one, qui l'explique dans une vidéo

Lien: https://www.youtube.com/watch?v=W2iZTGvjJUo

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