| Auteur | Yahyow |
| Création | 24 sept. 2016 |
| Mise à jour | 23 avril 2017 |
| Format |
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| Type | Aucun |
| Coût | 6 840 |
| Note | 00 |
| Vues | 1 535 |
| Favori | |
| BBcode | |
Exporter vers Hearthstone |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | | Sort | 1 |
| 2 | Arme croque-roc | Sort | 2 |
| 2 | Esprit ancestral | Sort | 2 |
| 2 | | Serviteur | 2 |
| 1 | | Serviteur | 2 |
| 2 | | Serviteur | 2 |
| 2 | Esprit farouche | Sort | 3 |
| 2 | Tempête de foudre | Sort | 3 |
| 2 | | Serviteur | 4 |
| 1 | Furie sanguinaire | Sort | 5 |
| 1 | | Serviteur | 6 |
| 1 | Al'Akir, seigneur des Vents | Serviteur | 8 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 1 | Jeune prêtresse | Serviteur | 1 |
| 1 | Sergent grossier | Serviteur | 1 |
| 1 | | Serviteur | 2 |
| 2 | | Serviteur | 5 |
| 2 | | Serviteur | 5 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
| 1 | Lardeur | Serviteur | 6 |
| 1 | | Serviteur | 8 |
On utiliser Nazra afin de se créer une armée capable de résister au Néant distordu de Malchezaar. et pour ça, on dispose d'un combo parfait: Kel'Thuzad et Esprit ancestral. Tout ça pour un dos de carte. Eh ouais.
Avantages:
Inconvénients :
Comme je l'ai déjà dit, Kel'Thuzad et Esprit ancestral sont indispensables, mais Réincarnation est également irremplacable dans ce deck. Une Furie sanguinaire est largement recommandée, mais tout le monde l'a alors ça passe. Ce deck découpe le combat en 3 parties distinctes, ayant chacune ses cartes maîtresses.
Mais venons-en au fait: comment vaincre poutrer écraser DÉROUILLER ce boss ?
Cette première partie a deux buts, qui doivent être accomplis dès les tours 8 ou 9: gagner le contrôle du board avec des provocations puis poser Kel'Thuzad, qui doit être bien à l'abri dèrrière. Vous allez prendre cher au début, mais le Robot de soins antique ainsi que les deux Totem de vitalité vont vous aider à tenir le coup. N'hésitez pas à bourrer le pouvoir héroïque, Nazra n'aime pas vraiment vos petits totems et ira vite les attaquer.
Quelques indications : Le Golem totémique peut tanker deux 3/3 charge, c'est vraiment votre atout en early. La Jeune prêtresse est remplacable si vous trouvez mieux. Le Sergent grossier est remplacable,il est juste là pour trade un totem 1/1 pour une 3/3 charge. Avec Esprit farouche, attention à ne pas être en surcharge au tour 8. Vous avez 2 Tempête de foudre si vous vous faites submerger. La Sentinelle éternelle, seule épique, peut être remplacé par une horion de lave par exemple, mais étant donné le peu de surcharge du deck, ce n'est pas vraiment indispensable.
Toutes les cartes avec provocation sont indispensables, mais Al'Akir et Lardeur peuvent être remplacés par d'autres, comme le Maître-bouclier de Sen'jin.
Ne Jouez surtout pas Furie sanguinaire, Esprit ancestral et Réincarnation. Elles sont indispensables pour la suite. Ne tuez pas Nazra, laissez lui 2 à 3 Pv. Elle n'attaquera pas vos serviteurs avec si peu de vie, et vous pourrez vous préparer pour le combo.
Au tour 8,Jouez Kel'Thuzad. Votre board doit comporter quelques gros serviteurs avec provocation, évitez au maximum les totems du pouvoir héroïque à partir de ce moment. Même avec moins de 10Pv, vous pouvez largement gagner puisque vous êtes maintenant intouchable ! Si vous êtes en PLS au tour 8-9 et qu'il apparait difficile de reprendre le contrôle du board/ Kel est resté au fond du paquet, vous devrez recommencer, désolé.
C'est là que tout se joue. Maintemant que vous êtes bien caché derrière plusieurs provocations quasi immortelles, piochez en passant votre tour. Continuez tant que vous n'avez pas Réincarnation (Conseil: n'invoquez plus de totems à ce moment de la partie, ils prennent de la place sur le board pour rien). Lorsque vous l'avez, Dupliquez Kelinou en lui lançant en une. prenez garde à le toucher en premier pour qu'il réapparaisse en premier. Si Nazra le tue avant qu'il soit dupliqué, recommencez le combat. Le dupliquer sert justement à le "sauvegarder" en attendant de piocher Esprit ancestral, que vous appliquez à KT dès que possible. Essayez d'attendre la Furie sanguinaire si vous le pouvez, avant que Nazra ne meure de fatigue. Si vous l'avez c'est cool, on passe à la suite.
Vous pouvez maintenant survivre face au terrible Malchezaar !
Tuez l'orque.
En arrivant, il y a environ 80% de chance que le démon utilise un néant distordu. Kel Thusad reviendra, et toute votre armée avec lui. Il ne vous reste plus qu'a utiliser Furie sanguinaire ! vous infligerez donc 7*3= 21 dégâts quels que soient vos serviteurs sur le board, ce qui peut facilement le descendre à - de 20Pv dès le premier tour, et il ne vous restera plus qu'a l'achever au second. #Danstaface #PPPPPLS
Et voilà, c'est fini, vous avez votre dos de carte ! Bonne chance pour ce combat ;)
Lien: https://www.youtube.com/watch?v=W2iZTGvjJUo
Ou
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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