Héros Paladin Hearthstone

Icone Paladin HearthstoneDes Murlcos divins et dessoudeurs

Résumé : Un deck modeste (1 seule légendaire) pour tester un peu la nouvelle extension et faire le défi "jouer 30 Murlocs" Rien de prétentieux donc.
Auteur Poupoulou
Création 30 nov. 2016
Mise à jour 05 déc. 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 2 338
Note
...
Vues 153
Favori
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Liste des cartes

Cartes neutres (13)

Carte Type Mana
2Écuyère d'ArgentServiteur1
2Mande-flots murlocServiteur1
2Oracle sinistrécailleServiteur1
1
Sir Finley Mrrgglton
Serviteur1
2Chasse-marée murlocServiteur2
2Guerrier branchie-bleueServiteur2
2Chef de guerre murlocServiteur3

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Hello, 1er deck posté sur le site. Rien de prétentieux donc, il y a des murlocs, des dessoudeurs et des boucliers divins.

Est-ce efficace ? Heu... réponse le 2 décembre.

Paladin Murloc gadget

Ce deck non testé est un aggro murloc qui profite de la mécanique des dessoudeurs (buff de créatures dans la main) et aussi un peu des boucliers divins. Pour la pioche on a Recrues à la petite semaine et Faveur divine. J'ai mis une carte de chaque pour tester un peu ce qui est le mieux. A voir si ça suffit. Sinon avec Sir Finley Mrrgglton vous pouvez toujours chopper le pouvoir héroïque du démoniste.

Avantages:

- Tester la combo des dessoudeurs / Murlocs

- Perdre rapidement ses parties :)

- Mrlgrgrmr!!

Inconvénients :

- Probablement bancal...

- ... Puisque non testé

Comment jouer le deck ?

1 - L'idée c'est lors de Mulligan d'avoir de quoi booster vos petites créatures rapidement : Pour ça on a la Cavale de contrebandier, l'Affranchi sinistrécaille et l'Outilleur des Dessoudeurs.

Je suis pas complètement convaincu par l'outilleur qui coûte un peu cher et retarde un peu trop l’agressivité supposée du deck. J'en ai mis qu'un du coup. A tester.

2 - Early : On pose ses créatures en commençant, vous l'aurez compris, par celles qui boostent les autres. Faites au mieux en fonction de votre main de départ.

3 - Early - mid : On tente de garder le board en agressant grâce aux boosts aux boucliers divins. Avec un peu de chance les murlocs déjà boosté le sont encore plus avec le Chef de guerre murloc Les boucliers divins sont boosté avec la Lame de ralliement

4 - Mid et + : Bon ben normalement la partie est terminée ou presque. Vous vous êtes fait éclaté parce que ce deck n'a pas été testé... ou alors la synergie murlocs / dessoudeurs / boucliers divins aura marché et c'est tant mieux! :)

Le Mrlgrgrmr de la fin

Bon j'espère que vous aurez compris un peu le principe. Y'a sûrement un truc à creuser pour arriver à une meilleur synergie des murlocs divins et dessoudeurs. Si vous avez des idées, je suis preneur!

Sinon je pense que si vous avez Leeroy Jenkins il peut faire un bon finisheur.

Have fun!

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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