Héros Démoniste Hearthstone

Icone Démoniste HearthstoneDestrier - en cours de test

Résumé : Demo control autour du destrier. Très fun a jouer, il a un winrate pas degueux. Il ne doit pas lui manquer grand chose.
Auteur Jingle
Création 31 août 2015
Mise à jour 31 août 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 10 740
Note
...
Vues 149
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Liste des cartes

Cartes Démoniste (18)

Carte Type Mana
2Pacte sacrificielSort0
1Puissance accablanteSort1
2Voile de mortSort1
2
Bombe de matière noire
Sort2
2
Chef du gang des diablotins
Serviteur3
2
Destrier de l'effroi
Serviteur4
2Flammes infernalesSort4
2
Implorateur du Vide
Serviteur4
1Plaie funesteSort5
1
Écraseur du Vide
Serviteur6
1
Wilfred Flopboum
Serviteur6

Cartes neutres (12)

Carte Type Mana
2Protectrice solfurieServiteur2
1Chouette bec-de-ferServiteur3
2Prophète du Cercle terrestreServiteur3
1
Baron Vaillefendre
Serviteur4
1
Champion du Nexus Saraad
Serviteur5
1
Empereur Thaurissan
Serviteur5
1
Robot de soins antique
Serviteur5
1
Kel'Thuzad
Serviteur8
2Géant de laveServiteur20

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Un petit deck autour de la nouvelle extension.

Résumé du deck

L'idée, c'est d'avoir une synergie général entre l'ensemble des cartes. Synergie, c'est le mot classe pour dire combo combo combo.

Avantages:

  • Présentez les avantages de votre deck.
  • On pourrait l'appeler le démo value ! Chaque car aura son moment, son impact sur la game.
  • Quand je prends un mega pied quand la ficelle me dit : desolé mec, t'as pas eu le temps de calculer tous les plays possibles.

Inconvénients :

  • Présentez les inconvénients de votre deck.
  • Oui, c'est avec une logique d'un hanlock.... sans le lock... donc ca va être bien compliqué contre aggro.

Les cartes clé

Le coeur du jeu : le Destrier bien sur. Il combote avec :

  • Pacte sacrificiel => pour les multiplier et revenir dans la game
  • Plaie funeste => si l'adversaire n'a pas laissé de bestiole a 2pv jusque là
  • Voile de mort => on pioche c'est génial.
  • Baron Vaillefendre => pour multiplier la lèpre à la face du monde
  • Kel’Thuzad => Quand on joue combo, mieux vaut avoir un plan B. Il est plus cher que le baorn, mais il fait encore mieux le taff.
  • Implorateur du Vide => je suis fou de cette carte. on a tres peu de démon finalement, et l'implorateur appellera peut être le destrier. Mais elle nettoie bien le board. L'adversaire à tellement peur de taper dedans.

Comment jouer le deck ?

Au début, je life tap pas mal, donc j'ai cherché des bestioles pour faire patienter mon adversaire mes 2 t3 : Chef du gang des diablotins et Prophète du Cercle terrestre L'implorateur et le destrier interviennent T4. Ne sacrifiez pas le Baron Vaillefendre avant d'avoir Pacte sacrificiel et Voile de mort Pis finalement des T 5/6 qui donne des boutons :

  • Le Champion du Nexus Saraad qui a gagné sa place dans tous les decks combo/control.
  • Empereur Thaurissan qui va filer un sérieux coup de main pour vider votre grosse main justement.
  • Wilfred Flopboum c'est pas la carte du siecle, mais elle est bien drole à jouer. PUis si elle survie 2 tour, elle commence sérieusement a vous retourner la game. C'est une carte Win - Win. Elle ne retourne pas la game, elle ecrase juste l'adversaire. La courbe de mana est bien late. je pense que la config du deck se pretre vraiment bien a son usage.
  • L'Écraseur du vide Je pioche, je fait repop un destrier.... pis, tu sacrifier ton gros taunt qui me saoule là :D Il est juste énorme son potentiel dès qu'on a des tokens pour l'alimenter.

Voilà le concept. Comme on est à la ramasse en pv, naturellement, les geant de lave avait leur place.

Le grand absent, c'est Mal’Ganis. Je n'ai pas la carte :( son pouvoir avec les destrier assurera le finish.

C'est cela qui manque a ce jeu. Du taunt et du finish, je pense.

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