Héros Prêtre Hearthstone

Icone Prêtre HearthstoneDeus Ex Machina

Résumé : Des gens qui prient, des petites personnes, cela prête à confusion mais non les prêtres ne sont pas tous des pédo... Enfin vous comprenez quoi ! Sinon c'est un Zoo.
Auteur Balmung
Création 02 janv. 2015
Mise à jour 09 janv. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 2 380
Note
...
Vues 320
Favori
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Liste des cartes

Cartes Prêtre (19)

Carte Type Mana
1Cercle de soinsSort0
1SilenceSort0
2Clerc de Comté-du-NordServiteur1
2Feu intérieurSort1
2
Boxeur de l'ombre
Serviteur2
1Mot de l'ombre : DouleurSort2
1Mot de l'ombre : MortSort2
2
Choix de Velen
Sort3
1Nova sacréeSort3
2Prêtresse auchenaïServiteur4
2
Robot réparateur amélioré
Serviteur5
1Flammes sacréesSort6
1Prêtresse de la CabaleServiteur6

Cartes neutres (11)

Carte Type Mana
2GardelumièreServiteur1
2Ennuy-o-tronServiteur2
2
Micro-machine
Serviteur2
2Maître-lame blesséServiteur3
2
Méca-téléporteur
Serviteur4
1
Golem céleste piloté
Serviteur6

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Image

________________________________________________

Ce Deck à été réalisé dans le but de jouer quelque chose de fun avec un challenge assez sérieux puisqu'il propose un Zoo capable de mettre à mal des atouts d'aggro tel que l'Ancien Protecteur ou l'Ancien de la Guerre du druide voir même les Chasseurs chanceux qui tombent souvent sur des Misha ou des Maitre-chien..Les dégâts ne sont pas dignes d'un jeu de burst mais son potentiel de combo est assez vaste pour être qualifié de "Survivor".

Avantages:

  • Peu couteux.
  • Bonne utilité du Pouvoir héroïque
  • Permet une bonne anticipation
Inconvénients :
  • Fragile face au Rogue Miracle
  • Requiert un peu de prudence.
  • Attention au chaman aggro .

Les cartes clé


Jouer n'importe comment à n'importe quel moment n'est pas une solution à proprement parlé selon moi. Je pense qu'avoir une réponse aux actions de l'adversaire en toute circonstance est ce qui fait le charme et l'intérêt d'une partie, de ce fait, vous trouveriez peut être des choses à redire sur certaines cartes mais l'amusement s'y trouve et je prend vraiment plaisir à jouer des parties avec ce deck.

Parmi mes combos favoris,on trouve le Boxeur de l’ombre + Clerc de Comté-du-Nord qui fournit une pioche en plus d'un dégât aléatoire.

Notez également la présence d'une Prêtresse de la Cabale dont le Cri de Guerre ennui fortement Maexxna ou le Rhino de la Toundra. Notez également un petit combo sympa qui se joue sur Robot réparateur amélioré + Micro-machine + Feu intérieur ou Choix de Velen qui devient rapidement gênant en Mid game si l'adversaire à déjà utiliser une bonne partie de ses sorts

La meilleure défense selon moi viens de l' Ennuy-o-tron qui permet un gain de temps pour un cout quasi gratuit si on le couple avec le Méca-téléporteur qui nous laisse le champ libre pour agrémenter un peu le terrain de quelques festivités supplémentaires.

Comment jouer le deck ?

Le style de jeu tiens surtout d'un Early Game digne des plus grands Zoo, et reste abordable pour tout type de joueurs souhaitant s'entrainer sur la synergie entre les cartes. Notez que le pouvoir héroîque du prêtre est pratiquement utilisable à chaque tour et ennui beaucoup l'adversaire qui se demandera s'il doit vraiment vous infliger des dégâts ou non pour éviter de contribuer à accroitre la puissance de vos serviteurs.

Ratio de victoire de ma journée de test : 10 Victoires / 4 défaites. (Dont une défaite contre un drood alors que nous n'avions plus de carte ! Il a gagner sur les points d'armure qui lui restait pour protéger ses 2 HP restants XD).

Voila Voila ! N'hésitez pas à commenter et à me donner vos avis, ce sera toujours bénéfique, sachant que je n'ai pas encore débloqué toute les cartes de GvG

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