Héros Prêtre Hearthstone

Icone Prêtre HearthstoneDiablotins en folie

Résumé : Un deck fait pour déborder l'adversaire par le nombre, tout en le gérant un petit peu. De l'aggro-controle en quelque sorte.
Auteur Tromblon
Création 01 févr. 2014
Mise à jour 02 févr. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 7 800
Note
...
Vues 386
Favori
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Liste des cartes

Certaines cartes de ce deck ont été modifiées par un récent patch. L'utilisateur n'a pas encore mis à jour son deck, ce qui signifie qu'il peut être déprécié. Si vous êtes l'auteur de ce deck, une mise à jour retirera ce message.

Cartes Prêtre (12)

Carte Type Mana
2Châtiment sacréSort1
2Clerc de Comté-du-NordServiteur1
2Mot de pouvoir : BouclierSort1
2Mot de l'ombre : DouleurSort2
2Mot de l'ombre : MortSort2
2Nova sacréeSort3

Cartes neutres (18)

Carte Type Mana
2Maître fabricant d'épéesServiteur2
2Protectrice solfurieServiteur2
2Maître des diablotinsServiteur3
1SuprétincelleServiteur3
2Maître-bouclier de Sen'jinServiteur4
2Chef de guerre loup-de-givreServiteur5
1LardeurServiteur6
1Sylvanas CourseventServiteur6
1XaviusServiteur6
2Champion de HurleventServiteur7
2Géant des mersServiteur10

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction

Voici un deck prêtre que je trouve original et assez puissant pour le moment. Original car son kill ne repose pas sur la combo habituelle du prêtre mais sur une occupation massive du board, tout en controlant le board adverse. Il m'arrive souvent avec ce deck de triompher en ayant une table remplie, et même si c'est inutile, c'est hautement satisfaisant. Ce deck n'est pas forcément le meilleur, mais il est loin d'être mauvais. Et il est très drôle à jouer.

Avantages:

  • Très amusant à jouer
  • De bons moyens de gérer le board
  • Un card advantage énorme grasse à la pioche et aux créatures gratuites

Inconvénients :
[list]
[*] Peut être vulnérable en début de game.

Les cartes clé


La carte qui m'a décidé à créer se deck est Maître des diablotins .qui m'amuse beaucoup et révèle tout son potentiel avec le soin du prêtre. Elle peut éventuellement servir de protection si on lui confère la provocation et est de toute manière assez difficile à détruire. Si elle reste sur la table, elle produira de nombreuses 1/1 qui pourront se trader contre des petites créatures adverses, affaiblir des grosses, ou bien mettre des points. Le Maître des diablotins est aussi combo avec le clerc de comté du nord puisqu'il est obligé de subir des dommages et peut donc être soigné chaque tour et rapporter une carte.

L'autre carte clé est le Géant des mers qui sera joué très facilement grâce au Maître des diablotins.

Le reste des cartes est là pour vous protéger ainsi que le maître des diablotins et poser des menaces que l'adversaire devra gérer sous peine d'avoir bobo.

Comment jouer le deck ?

En

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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