| Auteur | Arkens |
| Création | 06 août 2014 |
| Mise à jour | 06 août 2014 |
| Format |
|
| Type | Aucun |
| Coût | 3 920 |
| Note | 62 |
| Vues | 510 |
| Favori | |
| BBcode | |
Exporter vers Hearthstone |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Bénédiction de puissance | Sort | 1 |
| 2 | Main de protection | Sort | 1 |
| 2 | Noble sacrifice | Sort | 1 |
| 2 | Protecteur d'Argent | Serviteur | 2 |
| 2 | Faveur divine | Sort | 3 |
| 2 | Championne en vrai-argent | Arme | 4 |
| 1 | Consécration | Sort | 4 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Écuyère d'Argent | Serviteur | 1 |
| 2 | Gnome lépreux | Serviteur | 1 |
| 2 | Sergent grossier | Serviteur | 1 |
| 2 | Dragon féerique | Serviteur | 2 |
| 2 | Jongleur de couteaux | Serviteur | 2 |
| 2 | Chevalier de sang | Serviteur | 3 |
| 1 | Chouette bec-de-fer | Serviteur | 3 |
| 2 | Golem arcanique | Serviteur | 3 |
| 1 | Roi Mukla | Serviteur | 3 |
| 1 | Chasseur de gros gibier | Serviteur | 4 |
Avantages:
- Le Roi Mukla : Combiné à un bouclier divin, il sera très difficile à éliminer pour votre adversaire en tour 4/5. Avec un peu de chance, vous aurez la pièce et donc la possibilité de le jouer tour 2 afin de lui conférer bouclier divin ainsi que la Bénédiction de puissance au tour 3. Autant dire que votre adversaire va pleurer ;)
- Les Golem arcanique
: Entre les tours 3 et 4, ils infligent en moyenne 8 dégâts. Votre adversaire essayera donc de les détruire rapidement, laissant en vie vos autres serviteurs.
Le but ici est d'amélioré un serviteur faible (si possible l'Écuyère d’Argent ) grâce à une Bénédiction de puissance puis de la protéger avec des boucliers divins (la Main de protection ou le Protecteur d’Argent ). Vous infligerez ainsi régulièrement des blessures à votre adversaire. Mais attention, le serviteur boosté ne doit pas servir à contrôler le board, vos autres serviteurs sont là pour ça. Faites le uniquement si vous n'avez pas d'autres possibilités.
Des sorts de zone, du silence, ces deux héros ne sont pas les plus simples à jouer.
Ces sorts d'aoe arrivent relativement tard, mais sont sort "Explosion de feu" peut contrôler vos boucliers divins et vos 2/1. De plus, la Métamorphose peut facilement gérer le Roi Mukla ou un Chevalier de Sang amélioré. Vos 2 principaux alliés seront donc le Golem arcanique et le Dragon féerique . Ceux sont eux que vous devez booster et protéger ! À garder impérativement dans votre main de départ.
Le Chaman :
Forcez-le à utiliser ses Horion de terre , Éclair et Tempête de foudre . N'hésitez pas à sacrifier vos serviteurs pour détruire les 2/3 Provocation de l'Esprit farouche . Le Golem arcanique et le Roi Mukla seront vos principales sources de dommages, mais attention au Maléfice . Pour votre main de départ, l'Écuyère d’Argent , le Roi Mukla , le Golem arcanique et la Faveur divine sont des Must-have.
C'est votre principal ennemi, puisque c'est un aggro qui piochera plus que vous. Votre but sera donc de placé rapidement un Chevalier de Sang
boosté, ou un Roi Mukla
que vous protégerez. Une bonne main est nécessaire : il faut privilégier les serviteurs à 1 et 2 mana, et le Roi Mukla
. Essayez de lui infliger plus de points de vie qu'il ne vous en inflige mais n'essayez pas de détruire toutes ses serviteurs, il en aura toujours plus que vous ... (astuce plus bas)
- Chouette bec-de-fer : Son silence est décisif contre les taunt et autre légendaire. Elle vous fera régulièrement gagner la partie.
- Faveur divine : Votre moteur de pioche principal, qui se combine très bien avec notre Roi Mukla . Vous en serez souvent dépendant donc à garder en main obligatoirement quand vous avez la pièce.
- Chasseur de gros gibier : Détruira un Protecteur Écorcefer joué tour 6 par le Druide, ou encore un Ragnaros, seigneur du feu . Il peut aussi détruire des serviteurs que vous aurez boosté avec le Sergent grossier par exemple.
- Championne en vrai-argent : Inflige jusqu'à 8 dégâts et peut détruire des créatures avec provocation ou trop nuisibles.
- Consécration
: Le classique, un aoe pour clean le board. Efficace et pas cher.
- On peut aussi enlever 1 Noble sacrifice
et/ou une Championne en vrai-argent
pour ajouter une ou plusieurs cartes citées précédemment.
Bon jeu !!
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
|---|