Héros Prêtre Hearthstone

Icone Prêtre HearthstoneDocteur Anduin, homme medecin.

Résumé : Le deck que je vais vous présenté est encore une ébauche car je ne dispose pas de toute les cartes que je voudrais mais il a le mérite de me faire marré et d’être fun à jouer.
Auteur super patat3
Création 24 juil. 2014
Mise à jour 24 juil. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 2 080
Note
...
Vues 247
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Liste des cartes

Cartes neutres (13)

Carte Type Mana
1Alchimiste démentServiteur2
2Amasseur de butinServiteur2
1Jeune maître brasseurServiteur2
1Limon des marais acideServiteur2
1Golem des moissonsServiteur3
2Chevalier de HurleventServiteur4
2Maître-bouclier de Sen'jinServiteur4
2Yéti noroîtServiteur4
1Ragnaros, seigneur du feuServiteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Le docteur Anduin a toujours été méprisé par sa profession et son entourage. Trop fou pour les uns, trop dangereux pour les autres, personnes ne voulait lui faire confiance de peur de ne pas pouvoir raconter se qu'il s'est passé. Mais au fonds, qu'y a-t-il de mal à incité les gens a participer a des expérience potentiellement mortels ?
Un jour, lors d'un rendez vous il rencontra Jean . Il se plaignait d'avoir des problème pour pouvoir travailler. Lui, qui fonce tout le temps dans le tas se faisait surpassé par tous ses pair. Mais grâce a une volonté de fer il parvint a lui faire vivre ses rève les plus fous.
Plus tard il rencontra un chimiste qui lui proposa son aide. En effet il lui promit que si il pouvait participé a ses expérience il pourrait mettre a contribution toute personne que le docteur choisissait a l'aide de persuasion et d'un bon ami .

Avantages:

  • Peut tuer l’adversaire en un tour
  • Dispose de combo sympathique qui surprendront l'adversaire
  • Le plaisir que vous apporte un otk pour pas cher
Inconvénients :
  • Comme tout les deck combo il dépend fortement de la sortie
  • Peut se faire prendre de vitesse

Les cartes clé


Ce deck tourne autour d'une volonté de fer , d'un chimiste et de Jean .
En effet votre but sera de tué l’adversaire en un tour avec le combo :
Chevalier de Hurlevent +Mot de pouvoir : Bouclier +Esprit divin +Feu intérieur
pour pouvoir placer une 7/7 ou une 14/14 ou une 28/28 charge sur le terrain afin d'en finir avec votre adversaire.

Comment jouer le deck ?


Pour se faire il faudra avoir la combo en main on va donc s'assurer de l'avoir avec les
Amasseur de butin et les Clerc de Comté-du-Nord afin d'avoir un maximum de pioche.
Ensuite il faudra survivre jusqu'au combo il faudra donc contrôler la table le plus longtemps possible a l'aide des Mot de l’ombre : Douleur et des Mot de l’ombre : Mort et de la Folie de l'ombre .
Il ne faut pas hésité a joué avec les Feu intérieur et de l'alchimiste dément pour contrôler le board.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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