Héros Druide Hearthstone

Icone Druide HearthstoneDouble combo

Résumé : Deck double combo on ne peut plus classique.
Auteur Coyote91
Création 15 oct. 2015
Mise à jour 02 févr. 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Midrange
Coût 8 140
Note
...
Vues 1 048
Favori
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Liste des cartes

Cartes Druide (20)

Carte Type Mana
2InnervationSort0
2
Aspirante de Darnassus
Serviteur2
2ColèreSort2
2BalayageSort3
2Croissance sauvageSort3
2Rugissement sauvageSort3
2Gardien du bosquetServiteur4
2Druide de la GriffeServiteur5
2Force de la natureSort5
2Ancien du savoirServiteur7

Cartes neutres (10)

Carte Type Mana
2
Ombre de Naxxramas
Serviteur3
2
Déchiqueteur piloté
Serviteur4
1
Crache-vase
Serviteur5
2Drake azurServiteur5
1
Empereur Thaurissan
Serviteur5
1
Horreb
Serviteur5
1
Dr Boum
Serviteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Résumé du deck

Voilà, un deck druide double combo classique.

S’il est besoin de le rappeler le but est finir l’adversaire avec nos combos Force + Rugissement. Pour ce faire du boost de mana (6 en comptant Thaurissan) histoire d’être en late plus vite et de la pioche (4 cartes pour 6 pioches sans compter les Croissances) pour avoir le combo. 2 Gardien pour silence la dernière provoc’. Horreb pour protéger son board d'une AOE ou retarder une combo adverse d'un tour.

Pourquoi ça?!

1 Thalnos à la place d’un Drake pour combo Colère ou Balayagemoins cher malgré une pioche à retardement. Peut se jouer sans rien contre hunt face et pala pour tester un secret. N'a pas convaincu, le corps 1/1 vraiment trop faible, remplacé par un 2° Drake. Tant pis pour les éventuelles combo il nous faut le board.

Dr Boum parce que Dr balanced, Dr gg, DR7, et les ro’boum peuvent être utiles pour le combo.

Les cartes clé

  • La combo Force + Rugissement
  • Les Ancien du savoir pour piocher la combo
  • Le Empereur Thaurissan pour réduire et sortir plus tôt la combo
  • Les Druide sortiront très régulièrement en provoc', mais toujours garder en tête un possible létal en charge avec Rugissement
  • Comment jouer le deck ?

    Assez simple à jouer, peu de décisions à prendre.

    Il faut augmenter notre mana au départ pour piocher le plus possible le plus tôt possible pour avoir le combo en main et finir.

    Les décisions qu'on aura à prendre sont l'utilisation des anti-bêtes selon la sortie adverse. Mais notre sortie coule de source, on suit la curve de mana qu'on arrive à installer.

    Les Croissances sont vraiment à utiliser en early, même si T1-2 on préférera surement les Aspirantes de Darnassus. En T4+, il faut vraiment pouvoir sortir des cartes utiles sinon attendre T10 pour piocher. Exemple T4 si Empereur Thaurissan avec une partie de combo en main, T5 pour nos T7, et plus tard seulement si kill prochain tour avec combo (risqué car l'adv a encore le temps de réagir)... Et la pioche T10+ peut être salvatrice s'il nous manque une partie de combo.

    Alternatives

  • Ancien de la guerre, très fréquent en ce moment , sans doute à cause de l'aggro très présent. Fera un gros mur contre les pala secrets, moins contre les chasseurs qui auront la chouette. A la place de quoi??? Je ne sais pas peut-être un drake (mais perte de pioche) voir un BGH si on assume la sur-représentation d'aggro face aux potentiels decks contrôle...
  • Racines vivantes: On peut aussi les croiser, mais ne suis pas convaincu. Souvent la même utilité qu'un Gardien du bosquet sans laisser de créature sur le board. Et surtout il faudrait enlever 1 à 2 cartes, et il n'y en a pas qui sont moins bonnes que les racines....Se voit en remplacement des Darnassus qui se font trop gérer le tour de la pose car attendues.
  • Contrôleur pour ralentir un zoo ou pala trop étalé, voir rajouter une créa pour combo prochain tour, ou au pire une présence T3.
  • Kezan semble peu efficace contre le pala secret mais toujours contre mage et chasseur. Cependant rajoute un drop 4.
  • Charpie ne change pas la curve et peut remplacer BGH. Sinon on préférera du drop 3,5 ou 6, le 4 étant bien fournit.
  • Un Harrison Jones (mais pas en bibliothèque) serait bon...
  • Le Golem des moissons peut rentrer dans l’optique avec son repop mais assez faible en stat (on a le Déchiqueteur pour ça). ET pourtant solution choisie par Purple en début saison à la place des ombres pour mieux contrer les aggro, avec racines et non darnassus....
  • Chut, mais si les Dragons arrivent en force, on pourra penser au Chevalier noir pour les provoc'. Ben, non pas suffisamment présents pour le chevalier...

    M.A.J: je viens de remarquer que j'avais retiré BGH pour Crache-vase. Une provoc de plus (3) et le BGH ne manque pas tant que ça, au moment du Dr7, on peut combo létal derrière souvent....

    Résulats

    M'a gentiment amené au Rang5 saison janvier 2016 avec 60+ victoires.

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