Héros Prêtre Hearthstone

Icone Prêtre HearthstoneDouble face Andhuin

Résumé : Deck avant tout fun, mon 1er publié. En bref, vous aurez des fins à la fatigue, des quasi OTK, des wombos combos à faire dresser le phare breton, et puis des fails parce que le deck se maitrise pas facilement
Auteur disiri
Création 08 déc. 2015
Mise à jour 08 déc. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Fun
Coût 3 840
Note
...
Vues 92
Favori
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Liste des cartes

Cartes neutres (10)

Carte Type Mana
2
Croq'zombie
Serviteur1
2Oracle froide-lumièreServiteur3
2
Seigneur de la mort
Serviteur3
1Chasseur de gros gibierServiteur4
2Drake azurServiteur5
1
Horreb
Serviteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Je ne sais pas trop par ou commencer.

Les cartes qui synchronisent bien: Prêtresse auchenaï + Soins rapides + Croq'zombie et Cercle de soins.

Il y a deux façons de le jouer d’où le nom.

Soit vous faites de la tempo vous serrez les fesses pour avoir des combos dés le tour 4, et à partir de la plus rien ne passe avec tous les cleans disponibles. Et puis vous finissez tranquillement l'adversaire à la fatigue. (réussi contre du deck dragon pretre et druide double combo)

Soit vous serrez les fesses mais pour au contraire avoir vos cartes de combo en main. Et la, en deux tours vous placez les 30 de dégâts facilement. A savoir que l'adversaire ne saura pas comment marche votre deck et aprés avoir pris deux attaques mentales sera encore à 20 points de vie, des taunts et aucune raison de se mefier d'un presque OTK au tour d'aprés. (souvent efficace contre les aggros car vous cleanez du bord en méme temps, encore plus face à du demo qui s'auto blesse)

Résumé: Points forts: - Gros clean de zone ET monocible - Lourds degats en un tour - Du soin à foison - Pas besoin de faire attention à ses creatures

Points faibles: - Dur à maitriser, (serrer les fesses, ne jamais claquer ses croq zombies hors combo etc) - Face au chasseur, peut etre un peu trop lent - Face à un guerrier armor, priez :) - Moteur de pioche à double tranchant, mais vous avantage plus souvent que l'adversaire

Cartes clefs: -Les croq'zombies sont la pour faire des degats à l'adversaire, pas le soigner hors main affreuse qui oblige à les jouer pour temporiser -Le Horreb vous ferra gagner un tour trés souvent salvateur - La Pretresse auchenai, en garder une en vie obligatoirement (sauf cas de fatigue game).

Je préférerais voir des questions constructives pour améliorer l'explication et si vous avez d'autres idées d’améliorations. (exemple: mage de sang que je n'ai pas :'( ).

Bref, deck qui marche très bien en normal, avec comme ennemi clef, le guerrier.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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