Résumé : Un deck avec seulement des créatures a "double impact" avec camouflage et bouclier divin. Un deck aggressif qui demande de choisir souvent entre le nettoyage du board et l'aggro.
Certaines cartes de ce deck ont été modifiées par un récent patch. L'utilisateur n'a pas encore mis à jour son deck, ce qui signifie qu'il peut être déprécié. Si vous êtes l'auteur de ce deck, une mise à jour retirera ce message.
Un petit deck en test sur le principe du double effet, bouclier divin et camouflage, associés aux boost voleur et au finish classique du bon vieux Leeroy Forces:
Camouflage et bouclier divin obligent bien souvent l'adversaire à devoir gérer avec plusieurs cartes. On prend le board assez souvent avec ce
Les quelques boosts du voleur qui associés à un camouflage vont défoncer rapidement les PV de votre adversaire.
faiblesses:
Ce deck souffre contre des jeux provocation, malgré votre gardien.
Peu de cartes à pick, si le jeu se met mal, on est mal!
Les cartes clé
Les armes chimiques et la coke sont les cartes qui vont vous permettre de prendre le board rapidement pour l'un et de finir votre adversaire pour l'autre. En grosses bêbette votre matou est bien souvent le finisher avec ses 5 PV et son camouflage il est quasi intuable et bien placé il ravagera l'ennemi.
Comment jouer le deck ?
Pas vraiment complexe je pense, faut poser les créatures le plus vite possible en prenant soin de toujours avoir des bouclier divins ou du camouflage. Garder les boosts et les sorts de dégats pour soit un cleanage de board indispensable, soit un finish bien violent. Le but etant de toujours avoir une ou deux créatures sur le board.