Auteur | Magma_GM |
Création | 30 déc. 2019 |
Mise à jour | 30 déc. 2019 |
Format | Libre |
Type | Aggro |
Coût | 6 860 |
Note | 10 |
Vues | 663 |
Favori | |
BBcode | |
Exporter | Exporter vers Hearthstone |
Carte | Type | Mana | |
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1 | Casse-noisettes | Serviteur | 1 |
2 | Renforts sylvestres | Sort | 1 |
2 | Puissance du fauve | Sort | 2 |
2 | Souffle des rêves | Sort | 2 |
2 | Balayage | Sort | 3 |
1 | Bénédiction des anciens | Sort | 3 |
1 | Paysagiste | Sort | 3 |
2 | Rugissement sauvage | Sort | 3 |
2 | Âme de la forêt | Sort | 4 |
2 | Bois aux feux follets | Sort | 4 |
2 | Aéroponie | Sort | 5 |
2 | Force de la nature | Sort | 5 |
1 | Goru le Grand Arbre | Serviteur | 7 |
1 | Aide de la forêt | Sort | 8 |
1 | Ysera, déchaînée | Serviteur | 9 |
Carte | Type | Mana | |
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2 | Drake du Crépuscule | Serviteur | 4 |
2 | Bon gros dragonnet | Serviteur | 5 |
2 | Géant des mers | Serviteur | 10 |
Le deck utilise les 2 nouvelles légendaires du druide (Ysera et goru) qui sont arrivé lors de la dernière extension mais également quelques autres nouveautés comme le souffle des rêves, l'aeroponie et le renforcement qui seront d'ailleurs des cartes clés de la partie. Goru va nous permettre de booster tout les treants dont nous disposons, en + d'être un très bon taunt. Quant à Ysera, l'adversaire ne va pas forcément s'y attendre et ajouter 7 drag au deck qui dispose déjà d'un bon panel de cartes pour mettre la pression... Ça peux poser beaucoup de problème.
Lorsque nous avons la pièces cela peux etre très intéressant de garder un géant des mers et le bois au feux follet. Mais sinon nous allons cherché en main de départ bah toutes les cartes à 5 et moins ^^ plus concrètement le souffle des rêves, éventuellement un balayage (surtout contre demo), un drag(si on à un souffle), l'aeroponie (intéressant avec paysagiste),renforcement, casse noisettes,un buff dans l'idéal... Voilà voilà...
Si vous avez des idées, pour remplacer certaines cartes (pas de défenseurs anubisath, car trop facile à détruire) et surtout les géants des mers coûteront bien souvent 2-3 au maximum si ce n'est pas 0. Puis le renforcement permet de leur donner un taunt.
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note | ||
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HP Druide | Tidjoo | Hier à 11h34 | 12 760 | +0 | 61 | 0 |