Héros Druide Hearthstone

Icone Druide HearthstoneDragon, token druide

Résumé : L'objectif du deck est d'avoir une prise de board rapide, une génération de mana légèrement booster et une pioche conséquente pour tenter de mettre la pression constamment sur notre adversaire.
Auteur Magma_GM
Création 30 déc. 2019
Mise à jour 30 déc. 2019
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aggro
Coût 6 860
Note
...
Vues 663
Favori
BBcode
logo Battle netExporter
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Liste des cartes

Cartes neutres (6)

Carte Type Mana
2Drake du CrépusculeServiteur4
2
Bon gros dragonnet
Serviteur5
2Géant des mersServiteur10

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Comme expliqué dans la description, L'objectif du deck est d'avoir une prise de board rapide, une génération de mana légèrement booster et une pioche conséquente pour tenter de mettre la pression constamment sur notre adversaire.

deck druide dragon, token

Le deck utilise les 2 nouvelles légendaires du druide (Ysera et goru) qui sont arrivé lors de la dernière extension mais également quelques autres nouveautés comme le souffle des rêves, l'aeroponie et le renforcement qui seront d'ailleurs des cartes clés de la partie. Goru va nous permettre de booster tout les treants dont nous disposons, en + d'être un très bon taunt. Quant à Ysera, l'adversaire ne va pas forcément s'y attendre et ajouter 7 drag au deck qui dispose déjà d'un bon panel de cartes pour mettre la pression... Ça peux poser beaucoup de problème.

Lorsque nous avons la pièces cela peux etre très intéressant de garder un géant des mers et le bois au feux follet. Mais sinon nous allons cherché en main de départ bah toutes les cartes à 5 et moins ^^ plus concrètement le souffle des rêves, éventuellement un balayage (surtout contre demo), un drag(si on à un souffle), l'aeroponie (intéressant avec paysagiste),renforcement, casse noisettes,un buff dans l'idéal... Voilà voilà...

Si vous avez des idées, pour remplacer certaines cartes (pas de défenseurs anubisath, car trop facile à détruire) et surtout les géants des mers coûteront bien souvent 2-3 au maximum si ce n'est pas 0. Puis le renforcement permet de leur donner un taunt.

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