Héros Guerrier Hearthstone

Icone Guerrier HearthstoneDrakenwar

Résumé : Des drakes et du war? c'est la puissance du Drakenwar!
Auteur co_ga
Création 16 sept. 2015
Mise à jour 17 sept. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Midrange
Coût 5 360
Note
...
Vues 136
Favori
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Liste des cartes

Cartes Guerrier (16)

Carte Type Mana
1Rage intérieureSort0
1ExécutionSort1
2
Championne d'Alexstrasza
Serviteur2
2Hache de guerre embraséeArme2
1Rage du combatSort2
2RosséeSort2
2Sous-chef cruelServiteur2
2ChargeSort3
2Soldat d'élite kor'kronServiteur4
1
Écraser
Sort7

Cartes neutres (14)

Carte Type Mana
2Dragon féeriqueServiteur2
1
Eydis Plaie-sombre
Serviteur3
2
Technicienne de l'Aile noire
Serviteur3
2
Gardien du Crépuscule
Serviteur4
1
Jeeves
Serviteur4
2
Corrupteur de l'Aile noire
Serviteur5
1Drake azurServiteur5
2
Écraseur drakonîde
Serviteur6
1
Frissegueule
Serviteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Petit deck guerrier basé sur les drakes et les synergies existantes avec quelques cartes war de la dernière fournée 2015.

Résumé du deck

L'idée de ce deck et d'infliger progressivement des dégâts à l'adversaire et gérer le board avec dans certains cas ("May the Force be with you!") un finish "écrasant".

Alors que les 30 points de vie de votre adversaire descendent lentement, vous allez poser quelques serviteurs histoire de maintenir une présence sur le board.

La partie prendra tout son sens lorsque votre adversaire passera en dessous des 15HP (11 dans l'idéal ^^ ) et que vous aurez dans votre main votre Écraseur drakonîde et Charge. Avec un peu de chance vous aurez une petite bébette sur le terrain, une Hache de guerre embrasée ou un petit Sonner. Et BIM! le tour est joué! enfin .... la partie est pliée :)

Avantages:

  • Des dragons
  • Du sang
  • Une victoire écrasante !

Inconvénients :

  • Peut-être un petit manque de pioche
  • Pas de dragon? Pas bon...
  • N'aime pas les multi-taunts...

Les cartes clé

Toutes les cartes sont clefs à l'exception peut-être de Eydis Plaie-Sombre qui peut être remplacée par une Mystique de Kezan pour se fondre dans la méta ou éventuellement un Leeroy Jenkins si l'on veut privilégier le côté aggro.

Alexstrasza n'est pas non plus indispensable, mais permet de descendre à 15hp un serial healer de prêtre. Egalement utile pour regen un peu si l'adversaire est trop gourmand. Et puis peut-on vraiment jouer une Championne d'Alexstrasza sans Alexstrasza?

[EDIT] Alexstrasza est passée à la trappe au profit Frissegueule permettant de tempo un peu et de nettoyer le board si un dragon en main.

Comment jouer le deck ?

Selon votre inspiration et votre main de départ. L'idée va être de gérer progressivement et de grignoter votre adversaire jusqu'à l'instant fatidique et décisif qui vous couvrira de gloire (et de sang vu la puissance de l'impact) ... ou pas ^^

Have fun!

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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