Héros Mage Hearthstone

Icone Mage HearthstoneDraméc mage.

Résumé : Le mélange de deux types plutôt complémentaire, une nouvelle terreur rôde sur la méta, les dragons mécaniques.
Auteur Optage
Création 30 avril 2015
Mise à jour 07 mai 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 7 500
Note
...
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Testeur de main

Liste des cartes

Cartes Mage (11)

Carte Type Mana
1Image miroirSort1
1Projectiles des ArcanesSort1
1Apprentie du sorcierServiteur2
2Éclair de givreSort2
2
Attise-flammes
Serviteur3
2Boule de feuSort4
1
Explomage gobelin
Serviteur4
1Archimage AntonidasServiteur7

Cartes neutres (19)

Carte Type Mana
2
Gnome mécanique
Serviteur1
2
Ennuy-o-tron
Serviteur2
2
Méca-téléporteur
Serviteur2
1
Char araignée
Serviteur3
2
Technicien de Brikabrok
Serviteur3
1
Annulateur d'Arcane X-21
Serviteur4
2
Déchiqueteur piloté
Serviteur4
2
Sorcier draconien
Serviteur4
1
Yéti mécanique
Serviteur4
1Drake azurServiteur5
1
Toshley
Serviteur6
1
Dr Boum
Serviteur7
1MalygosServiteur9

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

                                                                  Image
                                             «Il descend de la montagne en dragon blanc au yeu... En dragon. »
       Image

Les avantages:

  • Deck pas linéaire et propose plusieurs solutions pour gagner.
  • Une synergie parfaite des cartes entre elles.
  • Offre de nombreuses possibilités de [i]combo.
  • Reste simple et plaisant à jouer.
  • Différent du méca mage actuel.
Les inconvénients :
  • Faible contre les sorts AOE (Consecr/FI/Flamestrike etc...)
  • JOUABLE QUE VENDREDI (dernière aile inc.)
  • Assez cher en
  • Devoir avoir les aventures :  Image/Image
       Image

Les cartes clé :


       Image

Comment jouer le deck ? Les combos possibles ?


Nous allons d'abord nous attardé sur la main de départ, dans les deux cas de mulligan (pièce ou pas) l'idéal est d'avoir au minimum 2 de ces cartes :
Image

Les pièces sont vraiment un des multiple piliers mais reste un des plus solide qui maintient le jeu. Un peu le core du deck.

Généralement la phase d'early (T1-2Image ) reste simple, on se place avec nos divers mécas/Dragon féerique ont tempo avec le pouvoir de héros si besoin, en attendant les cartes T-3-4Image dont certaines dépendront de la présence du Méca-téléporteur .
Arrivera le moment ou la phase du contrôle board agressif commence, Attise-flammes se fera le plaisir de faire du ménage ainsi que l'Explomage gobelin et autre Yéti mécanique (Objectif pièce détachée), nous aurons la possibilité de faire du contrôle de board défensif par le biais de [rougel'Annulateur d’Arcane X-21[le code de la carte ne marche pas](Pourquoi cette carte et pas un Crache-vase ? Simplement qu'il ne prend AUCUN sort ni héros-power, mais tout autant vulnérable au silence.)et les Déchiqueteurs pilotés quand au Drake azur il est plus là pour la draw qu'autre chose même si un dégat de sort n'est pas mauvais.

C'est aussi le tour d'enfin faire venir notre cher Sorcier draconien qui vas pouvoir se faire rafistoler de pièces et devenir un bon petit monstre coûtant seulement 4 Image mon coup de coeur BRM en option si sur le board Apprentie du sorcier est là, nous aurons le tout pour seulement 4Image où possiblement sortir le combo T6.

En parlant du T6, Toshley qui est une carte vraiment ouf dans ce deck, pocédant un CdG et une R.agonie tellement avantageuse pour nous et des stats pas négligeables.

En late Malygos et Archimage Antonidas est le couple parfait, Archimage Antonidas profiteras des pièces détachées pour vous offrir des Boule de feu .... Oui une puissance assez phénoménale en late. Du pur dégâts et sans prise de tête sur une touche de fun... Que demande le peuple ?

       Image

Cartes alternatives:

Crache-vase : Si vous êtes plus familier avec.

Horreb : Alternative à Toshley.

Sylvanas Coursevent : Pareillement.

Chromaggus : Si pas de Malygos

Drake volcanique : Reste sympas dans ce deck.

Drake du Crépuscule : Très bonne carte.

Auspice funeste : couplé avec Nova de givre = clear un board.

Dr Boum : CAR IL EST BALANCE

Cracheur de suie : une carte que j'affectionne.

Dragon affamé : Remplace vos T4-5 manquant.

Gazleu : Assez sympas !

Vieux déchiqueteur de Sneed : Touche RNG.

Faucheur 4000 [pas de code carte non plus] : Très bonne carte (qui ne prend pas le
Chasseur de gros gibier et avec l'inverseur d'attaque c'est sympas !)
       Image

Aussi possible de jouer avec Savant fou et des secrets "Contresort (pour pas prendre d'AoE) ou Entité miroir "
               
                                  Ps: Ce serait cool de justifier les + ou - tout les avis sont bon à prendre !

                                                                                                                          Image

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