| Auteur | Hope-Eddyl |
| Création | 17 déc. 2014 |
| Mise à jour | 17 déc. 2014 |
| Format |
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| Type | Aucun |
| Coût | 9 940 |
| Note | 21 |
| Vues | 284 |
| Favori | |
| BBcode | |
Exporter vers Hearthstone |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Innervation | Sort | 0 |
| 2 | Colère | Sort | 2 |
| 2 | Balayage | Sort | 3 |
| 2 | Croissance sauvage | Sort | 3 |
| 2 | Rugissement sauvage | Sort | 3 |
| 2 | Gardien du bosquet | Serviteur | 4 |
| 2 | Druide de la Griffe | Serviteur | 5 |
| 2 | Force de la nature | Sort | 5 |
| 2 | Ancien du savoir | Serviteur | 7 |
| 1 | | Serviteur | 7 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | | Serviteur | 3 |
| 1 | Chasseur de gros gibier | Serviteur | 4 |
| 2 | | Serviteur | 4 |
| 1 | Le Chevalier noir | Serviteur | 4 |
| 2 | | Serviteur | 5 |
| 1 | Drake azur | Serviteur | 5 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
| 1 | Vieux déchiqueteur de Sneed | Serviteur | 7 |
Mon drood wombo combo remasterisé après GvG
Avantages:
Le but de la manoeuvre c'est de garder les accélération de mana en main de départ et de se booster pour poser du mob difficilement gérable en early. Ne pas hésité a claquer une Colère pour les 3points de dégats en tours deux pour commencer a prendre le controle du board.
Ensuite, pour le Mid-game on descend les Pv du hero adverse en essayant un maximum d'avoir le contrôle du board et de tempo grace aux Crache-vase . Mais surtout, à moins que l'adversaire soit a 14Pv et qu'il ne puisse pas se heal, toujours garder un mob sur le board.
Pour finir en Late-game, on casse les provoc avec Le Chevalier noir et on tempo avec Horreb pour vraiment en finir avec la Wombo Combo !
J'espère que ça vous aidera, et plaira. Si vous avez des remarques ou des améliorations je suis preneur :)
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
|---|