Héros Druide Hearthstone

Icone Druide HearthstoneDruid Combo BRM

Résumé :
Auteur Steevo55
Création 31 mars 2015
Mise à jour 04 avril 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 7 240
Note
...
Vues 532
Favori
BBcode
logo Battle netExporter
Exporter vers Hearthstone

Liste des cartes

Cartes Druide (17)

Carte Type Mana
2InnervationSort0
2ColèreSort2
2BalayageSort3
2Croissance sauvageSort3
2Rugissement sauvageSort3
2Gardien du bosquetServiteur4
2Druide de la GriffeServiteur5
1Force de la natureSort5
2Ancien du savoirServiteur7

Cartes neutres (13)

Carte Type Mana
1
Croq'zombie
Serviteur1
2
Technicienne de l'Aile noire
Serviteur3
1Chasseur de gros gibierServiteur4
2
Dragon affamé
Serviteur4
1
Corrupteur de l'Aile noire
Serviteur5
2Drake azurServiteur5
1
Empereur Thaurissan
Serviteur5
1
Horreb
Serviteur5
1
Écraseur drakonîde
Serviteur6
1AlexstraszaServiteur9

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Présentation du deck

Voici une ébauche de deck en vue de la sortie de l'extension du Mont Rochenoire. Même si le paladin semble le plus opti avec le Dragon Consort , je pense que le druide aura des arguments à faire valoir avec un deck semi-dragon.

Les changemens de cartes

* Les Déchiqueteur piloté disparaîssent au profit des Dragon affamé qui offrent des stats beaucoup plus aléchantes et permettent des trades faciles avec un Crache-vase qui va avoir tendance à disparaître je pense. Le pop d'une créature à 1 de mana en face peut facilement être géré.

* Les Ombre de Naxxramas sont remplacées par des Technicienne de l'Aile noire qui offrent des stats plus correctes (l'ombre doit souvent sortir tôt dans le faits, une 3/3 c'est faible).

* Les Drake azur sont de la partie. Présents parfois dans le deck version GvG, ils sont encore plus intéressants pour le type dragon qui offre des synergies avec la Technicienne de l'Aile noire notamment.

* Le Corrupteur de l'Aile noire prend la place d'un Crache-vase ou d'un Chevalier de la mort spectral . Il offre un drop 5 agressif efficace dans la lignée d'un Explomage gobelin pour un mana de plus (au passage cherchez l'erreur pourquoi cet explomage est encore un drop 4 pour des stats équivalentes).

* Le grand Empereur Thaurissan fait son apparition, il est vraiment prometteur, permettant notament, de pouvoir faire 15 points de dégats avec la combo sans Innervation au tour 10 juste en ayant abaissé d'un de mana une seule des cartes de la combo. Il prend la place de Sylvanas Coursevent .

* La grande Alexstrasza prend le slot de Cénarius pour permettre de set-up un kill, le tour d'après avec la combo ou se remonter face à des decks aggros.

* Arrivée de l'Écraseur Drakonîde qui combote parfaitement avec Alexstrasza et permet de tuer sans combo, Une 8/8 et une 9/9 à gérer pour l'adversaire en 2 tours, c'est difficile. Il remplace le Dr Boum qui pourrait tout de même rester dans le deck je pense.

Autour du deck

Comme vu à travers les changements de cartes évoqués, le deck offre des combos possibles avec les synergies dragons sans se reposer uniquement sur cela.

* Force de la nature + Rugissement sauvage + Pouvoir héroique peut se faire pour 10 de mana sans innervation si une des 2 cartes a été buffée par l'Empereur Thaurissan .

* L'Écraseur Drakonîde offre une bonne carte de finish après le passage d'Alexstrasza .

* Les Druide de la Griffe ne quittent pas le deck car avec 6 PV ils sont notamment hors de portée des Dragon affamé

* Les nouvelles cartes Lourdaud volcanique et Druidesse de la flamme me semblent vraiment faible dans ce type de deck en tout cas. Le Lourdaud volcanique force à claquer une Force de la nature pour trade un board afin de devenir intéressante. Un Ancien de la guerre en moins bien pour moi. La Druidesse de la flamme est une Technicienne de l'Aile noire avec un d'attaque en moins...

* Le Drake volcanique me semble un mauvais ajout pour les mêmes raisons que le Lourdaud volcanique . De plus 4 de vie c'est faible.

* Chromaggus me semble présenté peu d'intérêt dans de deck qui ne manque pas de pioche et qui n'a pas pour but de durer 15 tours. Très bonne carte en revanche dans l'optique d'un deck ramp taunt.

* Onyxia pourrait faire unretour à la place d'Alexstrasza pour offrir un combo devastateur.

Conclusion

Voilà pour la présentation, le deck reste à évoluer bien évidemment en fonction de l'évolution de la méta elle même et de l'intérêt des cartes en jeu. Je mettrai à jour le deck au fur et à mesure des test.

Le druide a encore de beaux jours devant lui je pense, même si depuis vanilla, le druide n'a reçu aucune bonne carte pendant les extensions, les meilleurs ajouts sont les cartes communes et celles de base qui restent toujours aussi forte.

J'attend vos commentaires sur les modifications possibles. Merci et à bientot sur le ladder les fans de drood, Born to be Wild

Autres decks Druide

Top 5 des decks du moment

TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

Commentaires

Friendly links