Héros Druide Hearthstone

Icone Druide HearthstoneDruid Claw TGT

Résumé : Deck druide avec l'extension TGT
Auteur Grayn
Création 16 août 2015
Mise à jour 17 août 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 11 440
Note
...
Vues 607
Favori
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Liste des cartes

Cartes Druide (19)

Carte Type Mana
2Éclat lunaireSort0
2InnervationSort0
2GriffeSort1
2Racines vivantesSort1
2SauvagerieSort1
2ColèreSort2
2BalayageSort3
2
Combattant sauvage
Serviteur4
2MorsureSort4
1
Aviana
Serviteur9

Cartes neutres (11)

Carte Type Mana
1
Commandant du fief
Serviteur2
2
Damoiselle du Lac
Serviteur4
1
Bling-o-tron 3000
Serviteur5
1
Empereur Thaurissan
Serviteur5
1Harrison JonesServiteur5
1Manipulateur sans-visageServiteur5
1
Bolf Bélier-Frondeur
Serviteur6
2Commissaire-priseurServiteur7
1MalygosServiteur9

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

C"est un druide basé sur des cartes peu jouées : Sauvagerie Griffe Morsure et qui peuvent combotter avec la nouvelle carte druide TGT Combattant sauvage. Je tiens à préciser que l'idée de deck m'est venu de Protozoaire (team GO) qui a joué une première version GVG de ce deck).

Résumé du deck

Ce deck offre une certaine flexibilité dans le sens où l'on peut tuer l'adversaire de différentes façons, avec un otk possible ou avec des dégâts face via les sorts. De plus, il utilise la mécanique du miracle via les Commissaire-priseur

Expliquez en quelques phrases le fonctionnement de votre deck.

L'early est certainement la phase la plus difficile de ce deck. En effet, il contient beaucoup de sorts mais assez peu de serviteurs à ce stade. Néanmoins, TGT semble permettre une meta davantage axée sur le late game et le contrôle/OTK. Cet early game pourra être géré avec des Colère et des Racines vivantes ainsi que des Balayage voir des Griffe. Il sera également possible de jouer une Damoiselle du Lac au t4 afin de permettre davantage de flexibilité avec l'hero power.

Le midgame est une phase intéressante car on peut jouer le Bling-o-tron 3000 pour pouvoir enchainer, le tour suivant, avec un Harrison Jones. Je précise qu'il faut pouvoir l'utiliser le tour suivant car les innervations devront théoriquement être gardées pour le late game (oui, vous avez vuAviana dans la liste, il n y a pas de surprises :) C'est également durant cette phase que la Damoiselle du Lac sera utile car elle pourra combotter avec Combattant sauvage. Ainsi, pour 1 mana (hero power), vous tapez à 3 et vous pouvez toujours contrôler avec Sauvagerie. Le Commandant du fief vous permettra de taper plus fort, c'est-à-dire de faire 2x1 cristaux de mana de Hero power -> 2x3 dégâts = 6 = vous tapez à 6 avec votre tête et vous basher un serviteur adverse à 6 pour 1 cristal de plus. Intéressant non ? Evidemment, il faudra que toutes les conditions soient réunies ! Donc en apparence, ce n'est pas facile ! Mais rien que le fait de taper à 3 + l'arme du Bling-o-Tron, ça permet déjà un contrôle quasi assuré (la force de ce deck est que les dégâts de Malfurion peuvent provenir de différentes sources (Griffe Morsure Combattant sauvage et Bling-o-tron 3000 + Héro power avec Commandant du fief, et ainsi éviter d'avoir des cartes absolument nécessaires pour contrôler).

https://img10.deviantart.net/c1f8/i/2013/078/8/8/feral_druid_by_adorablenightmare-d5yjqdp.jpg

C'est également durant le midgame que vous vous ferez une main. Vous disposez de deux Commissaire-priseur et de deux Éclat lunaire, Racines vivantes, etc .. (vous pouvez également placer 1, mais 1 seule Innervation). L'Empereur Thaurissan peut vous permettre de placer plus facilement ce combo entre les Griffe, Sauvagerie etc ...

Enfin, le late game. Vous disposez d'Aviana, de Bolf Ramshield, de Malygos et d'un Manipulateur sans-visage.

Aviana, pour 9 cristaux, va vous permettre de jouer un Bolf Ramshield. Avec l'innervation restante, vous pourrez placer un Manipulateur sur ce dernier et obtenir un véritable mur.

https://highlighthollywood.com/wp-content/uploads/2014/08/thewall-crows.jpg

Autrement, vous pouvez également placer un Malygos et utiliser le Manipulateur sans-visage sur celui-ci afin d'obtenir un +10 spell power. Les Éclats lunaire taperont à 11 chacun, donc si vous avez conservez les 2, ça tape à 22. Vous pouvez également utiliser les Racines vivantes; qui pourront taper à 24. Evidemment, Empereur Thaurissan aura déjà réduit le coût en mana de certaines de vos cartes, donc on peut imaginer que les Racines vivantes couteront 0, ou que Aviana ne coutera que 8 et donc laissera deux cristaux de mana disponible, et par conséquent, 4 cristaux de mana avec l'innervation.

https://img3.wikia.nocookie.net/__cb20130608184115/wowwiki/images/thumb/2/20/Malygos_and_Sindragosa.jpg/500px-Malygos_and_Sindragosa.jpg

Avantages:

On peut jouer Bling-o-tron 3000 !

  • L'avantage est de frapper fort et de contrôler en même temps, le tout pour un coût en mana assez faible.
  • La pioche est théoriquement bonne avec l'Harrison et les deux commissaires priseurs.
  • Le late game permet une bonne flexibilité, que ce soit pour jouer agressivement ou défensivement.

Inconvénients :

  • Aucune idée si c'est viable, TGT n'est pas encore sortie, personne ne connait sa meta !
  • Ce deck peut connaitre une difficulté de pioche si vous n'avez pas les commissaires priseurs.
  • Il n y a pas de taunts.

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