Héros Druide Hearthstone

Icone Druide HearthstoneDruid spé Féral (deck aggro)

Résumé : Deck très aggressif au vue du nombre de dégats grâce aux combos force de la nature + rugissement bestiale (12pts) Contient : du heal du contrôle de l'armor de la pioche
Auteur Némésis
Création 09 mai 2014
Mise à jour 09 mai 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 7 520
Note
...
Vues 920
Favori
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Liste des cartes

Cartes Druide (22)

Carte Type Mana
2InnervationSort0
2AcclimatationSort1
1GriffeSort1
2SauvagerieSort1
2ColèreSort2
2BalayageSort3
1Rugissement sauvageSort3
1Toucher guérisseurSort3
2Gardien du bosquetServiteur4
1MorsureSort4
2Druide de la GriffeServiteur5
1Force de la natureSort5
1NourrirSort5
2Ancien du savoirServiteur7

Cartes neutres (8)

Carte Type Mana
2Dragon féeriqueServiteur2
1Mage de sang ThalnosServiteur2
1Chasseur de gros gibierServiteur4
1Le Chevalier noirServiteur4
2Commandant d'ArgentServiteur6
1Ragnaros, seigneur du feuServiteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction

Ce deck est de type aggro il peut être aussi selon le type d'adversaire que vous aviez en face de vous, pouvant vous emmenez jusqu'au rang 10 si vous vous débrouillez bien.

Best Main de départ :

Dragon Féerique, Innervation, Colère si vous commencez
Innervation, Druide de la Griffe, Colère, Nourrir si vous êtes deuxième

Avantages:

    Beaucoup de dégâts
    Assez Solide
    Du heal et de l'Armor
    Deck polyvalent en fonction de l'adversaire (aggro/contôle)

Inconvénients :

    Peu de provocation
    Pas de destroy weapon
    Fragile contre les mages/paladin spé secret
    Assez cher

Les cartes clé

Les cartes clé sont : Gardien des Bosquet, Nourrir, Innervation, Mage Thalos, Balayage, le combos Force de la Nature + Rugissement (FN+R)

Comment jouer le deck ?

Le principe est simple maximiser les dégats sur le héros adverse en utilsant vos serviteur (ormis le sort Gardien de Bosquet : conseil prenez plutôt le silence).

Vos sort tels que Griffe/Morsure vous donne le droit d'affliger des dégâts sur les serviteurs par Sauvagerie peut coûteux.

Le combos thanos + balayage vous permet de nettoyer le board en late game si vous aviez le combos FN + R cela vous procure 14 pts de dégats pouvant létal votre ennemi.

Ragnaros et les Dragon Féerique servent de tread qui vous donne un certain avantage.

Privilégié vos acclimation pour les légendaire / gros taunt (protecteur 6/5, 4/5+boubou) ou les serviteurs très buffer.

Je vous conseille d'utilisé vos colères en pioche si il sagit d'un deck late game/ mid game si c'est un deck aggro utilisé les 3 pts de dégat

En vue qu'il n'y a que deux taunt dans ce deck vos anciens du savoir vous sert comme plus de pioche que de heal en globalité (les dégats first)

Il y a possibilité de changer quelques-unes de ces cartes comme une acclimatation contre un serviteur sans-visage,un cairne/sylvanas/cho ou encore un auspice funeste pour ceux qui veulent jouer saft

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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