Héros Druide Hearthstone

Icone Druide HearthstoneDruid test

Résumé : Un petit test de deck druide qui s'en sort quand meme bien, il evolue toujours, bien sur, mais on peut faire des choses marrante avec comme surcharger la main de l'autre autre
Auteur Thibeau
Création 22 déc. 2014
Mise à jour 22 déc. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 4 800
Note
...
Vues 76
Favori
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Liste des cartes

Cartes Druide (23)

Carte Type Mana
2Éclat lunaireSort0
2InnervationSort0
2GriffeSort1
2ColèreSort2
2BalayageSort3
1Croissance sauvageSort3
2
Sylvenier du Bosquet
Serviteur3
2Gardien du bosquetServiteur4
2Druide de la GriffeServiteur5
1Force de la natureSort5
1Feu stellaireSort6
1Ancien de la guerreServiteur7
1Ancien du savoirServiteur7
2Protecteur ÉcorceferServiteur8

Cartes neutres (7)

Carte Type Mana
2Oracle froide-lumièreServiteur3
1Ancien maître brasseurServiteur4
1XaviusServiteur6
2Géant des montagnesServiteur12
1
Géant mécanique
Serviteur12

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Donc voila un petit deck qui joue pas mal sur votre pioche mais aussi celle de l'adversaire, à noter que le maitre brasseur sur l'oracle froide lumiere ou l'ancien du savoir (en tant que healer) peut vous sauver par moment, donc carte assez importante quand même. J'attends de voir pour le moment si je vais pas mettre un molten a la place d'un protecteur ecorcefer

Avantages:

    Les avantages sont tout d'abord que vous n'êtes pas souvent, normallement à cours de cartes et que vous avez de quoi gerer l'adversaire grace au cartes charges, ou au gardien du bosquet qui peut faire 2 dommage.
    Vous avez ensuite pas mal de cartes assez fortes niveau vie ou attaque ce qui peut forcer l'adversaire a claquer très vite tout ses sorts
    Et enfin, la surchage, ce qui m'est deja arrivé, votre adversaire panique, vous avez un ou plus de gros monstres sur le board, il a dix cartes, il peut plus piocher, c'est la panique !!!
Inconvénients :
    Les inconvéniants majeurs sont les deck rush, si vous avez une mauvaise main dès le début avec un mec en face qui a que des charges ou des buff (comme les palladins) je pense que vous pouvez vous mettre à la priere
    Les mages, cette sale bete qui vous glace et vous transforme vos grosses carte, beurk beurk beurk, l'avantage pour vous est que vous devez vous retrouver à un moment a pouvoir invoquer plusieurs monstres à 8/8

Les cartes clé


Illidan est une grosse carte dans ce deck, pourquoi ? Plusieurs raisons à ma maniére de jouer. Soit il fait aggro et votre adversaire va claquer ses meilleurs carte sur lui, soit vous avez un gros taunt qui le protége et il remplira votre board ce qui est super pour le rush
Ensuite le gardien du bosquet, qui silence, et surtout, fait 2 point de degats, a vous avouer selon comment ca se passe je joue plutot la deuxiéme partie, les deux points de degats
Ensuite les geants, avec toutes les pioches qui vous avez plus celles que l'adversaire peut avoir, c'est gagnant

Comment jouer le deck ?


C'est barbare, brutal, tout ca, mais les coleres, je n'hesites pas à les claquer assez tot dans le duel. De plus le druide de la griffe joue en mode charge avec si possible l'ancien brasseur qui le renvoit dans votre main est un plus, comme ça vous avez la 4/5 sur brasseur, l'ennemi a perdu une carte, et le tour d'apres vous pouvez soit rejouer votre druide en charge soit en taunt, je trouve cela très pratique
Je regarde actuellement de greffer un "jongleur du couteaux" qui pourrait faire de bonnes combo surtout avec force de la nature, a voir

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