Certaines cartes de ce deck ont été modifiées par un récent patch. L'utilisateur n'a pas encore mis à jour son deck, ce qui signifie qu'il peut être déprécié. Si vous êtes l'auteur de ce deck, une mise à jour retirera ce message.
Un petit texte d’introduction. J'ai créé ce deck pour une quête qui demandait de gagner 5 parties avec un druide ou un voleur. Sur 8 parties au total, je n'en ai perdu qu'une, même si le ratio n'est pas représentatif sur un si petit échantillon. Je l'ai créé après le reset, il m'a permis de passer de rang 18 à 16 en quelques parties seulement à l'heure où j'écris ces lignes. Avec ce deck orienté aggro/mid-range, la victoire arrivera vers les tours 7 à 9. Avantages:
.Il est facile à prendre en main
Très fun du fait de la possibilité d'avoir des serviteurs à plus de 10 d'attaque.
Il possède beaucoup de taunts si vous êtes obligés de jouer défensivement
Inconvénients :
Sa faiblesse est le début de partie. Si l'early se passe mal, le mid-game sera difficile à assurer.
Il s'agit d'une liste, vous pouvez ajouter plusieurs éléments (si vous en avez besoin)
Les cartes clé
Les cartes clé sont :
Le gnome lépreux, l'Abusive Sergeant et le Dragon féerique qui permettent de mettre les premiers points de dégâts. La Dragonnet peut faire la game si il est bien protégé.
Le commandant d'argent, Leeroy et le Protecteur Ecorcefer qui sont là pour finir la game (ce qu'on appelle dans Magic th gathering des kills, je sais pas si c'est utilisé aussi sur Hearthstone)
Comment jouer le deck ?
Ce deck est un jeu aggro, mais l'un de ses points forts est qu'il peut ralentir le rythme pour laisser épuiser un adversaire de ses sorts et serviteurs pour ensuite sortir un Protecteur ou un Druide de la Griffe.
Mot de l'auteur
N'hésitez pas à commenter et à mettre un pouce vert si vous aimez, ça m'encouragera pour continuer ;)