Héros Druide Hearthstone

Icone Druide HearthstoneDruide beast /Murloc

Résumé : Deck rapide contenant des sorts et jouant sur une attaque murloc bosstée
Auteur Capuchon
Création 02 déc. 2013
Mise à jour 02 déc. 2013
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 3 200
Note
...
Vues 2 160
Favori
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Liste des cartes

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Cartes Druide (17)

Carte Type Mana
2InnervationSort0
2GriffeSort1
2ColèreSort2
1Puissance du fauveSort2
2BalayageSort3
2Rugissement sauvageSort3
2Âme de la forêtSort4
2MorsureSort4
2MétéoresSort5

Cartes neutres (13)

Carte Type Mana
2Écumeur murlocServiteur1
2Mande-flots murlocServiteur1
2Oracle sinistrécailleServiteur1
2Chasse-marée murlocServiteur2
2Guerrier branchie-bleueServiteur2
2Chef de guerre murlocServiteur3
1Vieux TroublœilServiteur4

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Ce deck joue sur la synergie murloc associée aux contrôles du druide et de ses mini BloodLust

Avantages:

  • Deck très agréable à jouer
  • Pas facile à maîtriser
  • Vous piochez moins qu'un démoniste et vous vous boostez moins qu'un chaman, mais vous êtes plus résistant grâce aux boost d'armure
  • Permet de gagner rapidement

Inconvénients :
  • Vous misez tout sur une attaque voir 2, un clean = une défaite.
  • Peu de pioche donc très dépendant du tirage
  • Difficile de gagner en end-game

Les cartes clé


[*] Innervation : Carte couteau suisse qui permet de lancer l'attaque 1 ou 2 tours plus tôt, ou se protéger grâce à un Balayage ou un Météores en early ou encore de pouvoir lancer une attaque encore plus puissante en y ajoutant une Âme de la forêt ou un 2ème Rugissement sauvage .
[*] Les cartes Murloc en général qui ont une forte synergie entre elles et qui permettent des attaques très puissantes tôt dans la partie.
[*] Rugissement sauvage et Puissance du fauve qui permettent de booster les cartes pendant une attaque
[*] Âme de la forêt qui est une carte très stratégique car elle permet de se relever d'un Flammes infernales ou d'un Choc de flammes ou de permettre de clean le board adverse avec ses murlocs et d'avoir une armée de treant le tour d'après.

Comment jouer le deck ?


Protéger vous grâce à vos Météores , Balayage , Griffe , Colère , Morsure . Le but est surtout de vous protéger des cartes embêtantes (Taunts par exemple). Essayez de placer vos murlocs en vous les protégeant le mieux possible et en les buffant les un les autres.

Le but est de lancer une attaque très puissante tour 4, 5 (rare), 6 et 7. N'oubliez pas qu'une attaque à 5 ou 6 murlocs avec Rugissement sauvage = win à 90%. et avec une Âme de la forêt par dessus vous êtes à 99% de win :-P. (6 murlocs qui attaquent et qui meurent au tour 7 à cause d'un choc de flamme et boom, une 2ème attaque avec 6 treant 2/2 boostés à 4/2 avec un deuxième rugissement sauvage, vous en pensez quoi ? :)) Les 2 Âme de la forêt permettent de lancer 3 grosses attaques 3 tours de suite si vous avez le tirage adéquat.

Essayez le plus possible d'utiliser vos Colère pour piocher car vous avez très peu de pioche. J'hésite à remplacer la Puissance du fauve et une Âme de la forêt par 2 Oracle froide-lumière histoire de piocher plus car ça peut vraiment poser des soucis et je trouve le Feu stellaire trop couteux en mana. N'hésitez pas à me dire ce que vous en pensez.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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