| Auteur | Yéti |
| Création | 10 déc. 2016 |
| Mise à jour | 21 déc. 2016 |
| Format |
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| Type | Aggro |
| Coût | 1 340 |
| Note | 01 |
| Vues | 435 |
| Favori | |
| BBcode | |
Exporter vers Hearthstone |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Innervation | Sort | 0 |
| 2 | | Serviteur | 1 |
| 2 | | Sort | 1 |
| 2 | Racines vivantes | Sort | 1 |
| 1 | | Serviteur | 2 |
| 2 | Colère | Sort | 2 |
| 2 | | Serviteur | 2 |
| 2 | | Sort | 2 |
| 1 | Puissance du fauve | Sort | 2 |
| 1 | | Serviteur | 3 |
| 2 | Rugissement sauvage | Sort | 3 |
| 2 | | Serviteur | 4 |
| 1 | Druide de la Griffe | Serviteur | 5 |
| 2 | Nourrir | Sort | 5 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Dragon féerique | Serviteur | 2 |
| 1 | Loup alpha redoutable | Serviteur | 2 |
| 2 | | Serviteur | 2 |
| 1 | | Serviteur | 3 |
La façon que le deck marche est un peu compliquer au début. C'est pour ça que je propose de tester en libre le deck avant. Le but du deck est de mettre plein de créature sur le board et ensuite de les buffs avec Zoobot (qui ,après test, est mieux que ce qu'on pense), Marque du Lotus et Puissance du fauve puis de finir l'adversaire avec Rugissement sauvage . Donc il faut souvent compter pour voir si on a le létale car ça arrive plus vite que ce qu'on pense avec le Rugissement sauvage
Dans la main départ, on cherche à avoir Corbeau enchanté , Racines vivantes et Colère , mais si vous avez Murloc aileron-bilieux et Marque du Lotus et les carte dans ce style gardez c'est le meilleur départ que vous pouvez espérer.
Avantages:
1-C'est un deck qui change un peu la méta et il y a rarement du monde qui se prépare à jouer contre ça. Il s'attende à du golem de jade comme vous le savez. 2-Ça fait des games extrêmement courte aussi ave le genre de OTK de Rugissement sauvage 3-Ça peut contrer les Faces avec Druide de la Griffe , Combattant sauvage qui fait comme si tu avais une hache de guerre embrasser sans arrêt, Colère.
Vous pouvez changer quelque truc comme mettre Sir Finley Mrrgglton ou des trucs qui entre dans le genre de deck aggros.
Inconvénients :
-Ce qui vous contre le plus c'est le Chaman avec tous ses sorts de zone comme Tempête de foudre et Destruction élémentaire.
Winrate contre Chaman: 30%
-Démoniste Réno est sans doute le pire deck que vous pouvez croisé après Chaman car il a tellement de heal et de sort de zone que vous pouvez quasiment rien faire. Vous avez tout de même plus de chance de réussite contre ce type de Démoniste car il a moins de chance de trouver ses sorts de zone
Winrate contre Démoniste Réno: 35%
-Encore Mage a des sort de zone assé chers donc vous pouvez lui faire très mal au tour 5 et le finir grâce à votre pioche (Nourrir)
Winrate contre Mage: 45%
-Le prêtre a aussi quelque sorts de zone assé énervantes, mais contre eux, je vous conseil de les agresser à mort au début de la game car cette classe à souvent de la difficulter contre vous au début de la partie. Parfois, même si il fait une AOE vous aurez eu le temps de boost suffisament les créatures .
Winrate contre Prêtre: 55%
Note: La plupart des pires classes à croiser ne s'attende pas à voir du Druide agressif, mais plus du Druide golem de jade midrange donc elles ne risque pas de garder ses sort de zone au début de la game.
-Contre Mage, Voleur,Chasseur, Paladin, Druide et Prêtre: C'est toutes les cartes qui boost et les petits serviteurs.
-Contre Démoniste, Chaman C'est Nourrir pour refaire un board rapidement.
-Contre Guerrier C'est Druide de la Griffe pour vous protégez des des serviteurs agressifs, Druidesse de la Flamme et Combattant sauvage vous font faire de bons traides et Colère qui tue à peux prêt tous comme pirate.
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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