| Auteur | Heartdeath |
| Création | 28 avril 2016 |
| Mise à jour | 28 avril 2016 |
| Format |
|
| Type | Aucun |
| Coût | 6 220 |
| Note | 11 |
| Vues | 125 |
| Favori | |
| BBcode | |
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| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Innervation | Sort | 0 |
| 1 | Idole corbeau | Sort | 1 |
| 2 | Racines vivantes | Sort | 1 |
| 2 | Colère | Sort | 2 |
| 2 | Balayage | Sort | 3 |
| 2 | Croissance sauvage | Sort | 3 |
| 1 | Rage farouche | Sort | 3 |
| 1 | Fandral Forteramure | Serviteur | 4 |
| 1 | | Serviteur | 4 |
| 2 | | Serviteur | 4 |
| 2 | Druide de la Griffe | Serviteur | 5 |
| 1 | Nourrir | Sort | 5 |
| 2 | | Serviteur | 6 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | | Serviteur | 2 |
| 2 | | Serviteur | 3 |
| 1 | | Serviteur | 3 |
| 1 | | Serviteur | 3 |
| 1 | Chasseur de gros gibier | Serviteur | 4 |
| 1 | | Serviteur | 7 |
| 1 | | Serviteur | 8 |
C'est ma première création de deck, soyez sympas ;) ( dites moi quoi enlever et ajouter si vous voulez).
Avantages :
Fun Plein de possibilités Du neuf pour le druide
Inconvénients : À voir si ce sera compétitif Pas gratuit au niveau des poussières
Innervation : Cette carte permet d'accélérer des combos ou sortie, voir de rendre possible certains plays.
1 mana
Idole corbeau : Ajoute une certaine polyvalence en amenant un T1. Attention tout de même lorsque vous la jouer T1 : il faut une connaissance parfaite de la méta et connaître les decks les plus joués du moment pour chaque classe. Notez qu'il est plus prudent de pick une carte pour contrer aggro.
Mais là où cette carte devient monstrueuse, c'est avec Fandral Forteramure.
Racines vivantes : On a ici notre meilleur T1 en token qui permet de rentabiliser très facilement tout buff de zone et notamment Cénarius. Racines vivantes, devient rentable pour seulement 1 serviteur on board. Avec Fandral Forteramure, elle permet, à son niveau en mana, de switch un board (clean en face et installer chez nous).
Idole corbeau : Coupler avec Fandral Forteramure elle devient vite très rentable.
2 mana
Colère : Un incontournable qui a toujours fait ses preuves. En plus avec Fandral Forteramure , ça devient un removal pas cher qui peut bien entamer des serviteurs de midgame tout en se recyclant sans sacrifier de la force de frappe.
3 mana
Ancien du crépuscule : Carte de base pour booster son C'Thun.
Brann Barbe-de-Bronze : Carte très utile si vous pouvez la poser avant C'Thun.
Rage farouche : Une bonne carte si Fandral Forteramure est sur le board.
Disciple de C'thun : Cette carte peut-être joué avec Brann Barbe-de-Bronze pour vous sauvez de pas mal de situations .
Raptor de monte : une très bonne carte pour 3 de mana.
4 mana
Fandral Forteramure : Que dire si ce n'est le coeur du deck, elle sera toujours rentable si on est pas trop greedy.
Tisse-ambre klaxxi : Carte assez OP si son C'Thun est boost.
5 mana
Druide de la Griffe: tout votre midgame se résume à cette carte. Tâchez de l'avoir en main au bon moment. Et avec Fandral Forteramure, on récupère quand même une 4/6 taunt et charge, ce qui est plutôt violent. À savoir que comme tout les druides, c'est une bête une fois invoqué, donc utile pour la Marque d'Yshaarj.
Nourrir : Très worst avec un Fandral Forteramure
Chasseur de gros gibier : Pour tuer un C'Thun adversaire
6 mana
Sombre Arakkoa : Un très bon taunt pour survivre jusqu'au T10.
7 mana et plus
Empereur jumeau Vek'lor : C'Thun : Un bon finisher et avec Brann Barbe-de-Bronze je vous laisser imaginer.
J'espère vraiment que cette liste fonctionnera, j'y place beaucoup d'espoirs. Il faut certainement des améliorations, poster en commentaires ce qu'il faudrait améliorer.
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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