| Auteur | Seijn |
| Création | 07 mars 2014 |
| Mise à jour | 14 mars 2014 |
| Format |
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| Type | Aucun |
| Coût | 1 080 |
| Note | 41 |
| Vues | 4 451 |
| Favori | |
| BBcode | |
Exporter vers Hearthstone |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Éclat lunaire | Sort | 0 |
| 2 | Innervation | Sort | 0 |
| 2 | Griffe | Sort | 1 |
| 2 | Colère | Sort | 2 |
| 2 | Puissance du fauve | Sort | 2 |
| 2 | Balayage | Sort | 3 |
| 2 | Rugissement sauvage | Sort | 3 |
| 1 | Âme de la forêt | Sort | 4 |
| 1 | Druide de la Griffe | Serviteur | 5 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Écuyère d'Argent | Serviteur | 1 |
| 2 | Amasseur de butin | Serviteur | 2 |
| 2 | Chasseuse de Tranchebauge | Serviteur | 3 |
| 2 | Golem des moissons | Serviteur | 3 |
| 1 | Défenseur d'Argus | Serviteur | 4 |
| 2 | Enseignante pourpre | Serviteur | 4 |
| 1 | Drake azur | Serviteur | 5 |
| 2 | Commissaire-priseur | Serviteur | 7 |
Avec ce deck on va chercher à submerger notre adversaire avec de petits serviteurs qui seront buffés par la suite. On sera aidé pour ça par de puissants combos comme Enseignante pourpre
+ Innervation
+ Puissance du fauve
au tour 4.
Deck absolument jouissif lorsqu'on voit notre adversaire complètement paniqué, débordé par une horde de petits tokens gonflés aux hormones.
Avantages:
- Enseignante pourpre : C'est la carte clé du deck. Véritable chef de votre armée de tokens, c'est elle qui mènera vos troupes à la victoire. On la voudra à tout prix dans notre main de départ. On préfèrera ne la mettre en jeu que si on peut lancer des sorts directement après afin de profiter de son pouvoir. Avec un peu de chance on pourra la jouer au tour 4 puis lâcher une Innervation suivie d'une Puissance du fauve ce qui aura pour effet d'invoquer 2 tokens et de les buffer tout les 2, l'effet de la Puissance du fauve se déclenchant après celui de l'Enseignante.
- Commissaire-priseur : C'est notre seul moteur de pioche alors on veillera à le rentabiliser au maximum et à ne pas le gaspiller bêtement. Il saura en effet s'attirer les foudres de l'adversaire grâce à son pouvoir très puissant. Comme pour l'Enseignante on attendra d'avoir des sorts à jouer derrière avant de le poser. Son intérêt est de pouvoir piocher grâce à nos sorts tout en profitant du pouvoir de l'Enseignante.
- Puissance du fauve : A ne jamais jouer en tant que créature dans ce deck, à moins d'avoir absolument besoin d'une présence sur le board contre un deck aggro par exemple. Son but est de transformer nos faibles tokens en serviteurs dignes de ce nom. On attendra de mettre notre board en place avant de jouer cette carte. Elle aura encore plus d'efficacité en ayant une Enseignante pourpre ou un Commissaire-priseur en jeu.
- Âme de la forêt : Avec le nombre de serviteurs qu'on aura en jeu, cette carte sera très utile. Elle devient très intéressante à partir de 3 serviteurs en jeu de notre côté. Elle permettra à votre board de survivre aux AoE adverses afin de toujours avoir des minions en jeu pour profiter des buffs.
- Rugissement sauvage : Il s'agit de notre finish, capable de coller des dégâts colossaux sur un tour à notre adversaire grâce à nos nombreux petits serviteurs. Croisons les doigts pour que cette carte ne reste pas à dormir au fond du deck car il sera difficile de gagner sans.
Early Game
En début de partie on cherchera à nous développer en invoquant des petites créatures tout en gérant le plateau adverse avec nos Griffe
et Colère
ainsi que notre pouvoir héroïque. Attention à ne pas jouer Puissance du fauve
en tant que créature, il faut absolument la conserver pour buffer nos serviteurs. Cette carte est précieuse, on en possède seulement 2 et c'est le seul buff permanent pour nos tokens.
Si on a la pièce on préfèrera la garder pour en faire profiter l'Enseignante pourpre
et le Commissaire-priseur
. Sauf si on a déjà en main le combo Enseignante pourpre
+ Innervation
+ Puissance du fauve
, on pourra alors la jouer avant l'Enseignante pour pouvoir lancer le combo au tour 3, puis jouer Âme de la forêt
au tour suivant nous garantissant de la meilleure sortie possible et de donner des sueurs froides à notre adversaire :).
Mid Game
A partir du tour 4, c'est le moment de vérité, si on a les bonnes cartes en main et qu'en plus on a réussi conserver quelques serviteurs sur le terrain, on va pouvoir faire très mal. Notamment grâce au combo Enseignante pourpre + Innervation + Puissance du fauve , nous permettant d'avoir une 4/6 et deux 2/2 au tour 4. On évitera cependant de jouer seule l'Enseignante sans bénéficier de son pouvoir, elle sera immédiatement la cible des sorts adverses. C'est le moment aussi de jouer nos Drake azur et Commissaire-priseur avec lequel on pourra spammer nos sort à 0 ou 1 de mana tout en refaisant notre main et en invoquant des tokens grâce à l'Enseignante.
Late Game
A partir du tour 6 on espèrera avoir suffisamment de serviteurs sur le terrain et d'avoir Rugissement sauvage
en main pour terminer l'adversaire. Au tour 8 on peut lancer Rugissement sauvage
ainsi que notre Druide de la Griffe
en mode charge qui profitera directement du bonus de dégât. Idéal pour un finish. On peut également le jouer en mode taunt si on a besoin d'une grosse présence sur le board pour se protéger d'un adversaire un peu trop aggressif.
Au delà du tour 8 cela risque d'être très compliqué pour nous étant donné qu'on a rien pour gérer le late game.
En finish on pourrait remplacer le Druide de la Griffe par Leeroy Jenkins et ajouter une Force de la nature qui permet de coller 14 dégâts en combo avec le Rugissement sauvage .
Le Mage de sang Thalnos viendrait remplacer une des créatures early.
Le Maître des diablotins est sans doute plus approprié que le Golem des moissons , à tester.
Le Gardien du bosquet est une carte quasi indispensable chez le druide, mais elle sort un peu de l'esprit du deck. On pourrait éventuellement en mettre un à la place d'un Défenseur d’Argus pour bénéficier d'un silence.
L'Ancien du savoir permettrait de mieux tenir le late game et d'améliorer la pioche mais ralentirait beaucoup le deck.
N'hésitez pas à donner votre avis sur ce deck et à lui proposer des améliorations :).
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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