| Auteur | Slyders |
| Création | 15 avril 2016 |
| Mise à jour | 15 avril 2016 |
| Format |
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| Type | Aucun |
| Coût | 10 180 |
| Note | 21 |
| Vues | 291 |
| Favori | |
| BBcode | |
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| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Innervation | Sort | 0 |
| 1 | Racines vivantes | Sort | 1 |
| 2 | Colère | Sort | 2 |
| 2 | Balayage | Sort | 3 |
| 2 | Croissance sauvage | Sort | 3 |
| 2 | Rugissement sauvage | Sort | 3 |
| 2 | Gardien du bosquet | Serviteur | 4 |
| 2 | Druide de la Griffe | Serviteur | 5 |
| 2 | Force de la nature | Sort | 5 |
| 1 | Ancien de la guerre | Serviteur | 7 |
| 2 | Ancien du savoir | Serviteur | 7 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | | Serviteur | 3 |
| 1 | Chasseur de gros gibier | Serviteur | 4 |
| 2 | | Serviteur | 4 |
| 1 | Le Chevalier noir | Serviteur | 4 |
| 1 | Drake azur | Serviteur | 5 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
| 1 | | Serviteur | 7 |
Pour ceux qui ne connaissent pas l'un des decks les plus connus d'Hearthstone c'est le deck le plus curvé de tous les decks et c'est le seul qui possède une accélération en mana ce qui le rend très intéressant ( Croissance sauvage et également Innervation ).
Pour tuer l'adversaire on retrouve la combo Force de la nature Rugissement sauvage qu'on ne présente plus et qui représente a elle même sans le heros power 14 dégâts.
Avantages:
- Tres stable et incontestablement Tres fort
- Super match Up contre les autres druides combo
- Pas énormément cher a craft
Inconvénients :
-Pas d'inconvénient flagrant mais une mauvaise sortie contre les decks flood de board (paladin, zoo) sera difficilement gagnable
La fameuse combo : Force de la nature + Rugissement sauvage
Le Magnifique Le Chevalier noir : En effet si le deck a un bon matchup en mirror c'est uniquement grâce a cette carte qui est complètement game breaker pour le druide et que personnellement je garde en main de départ.Les principales carte contrés toute classe confondue sont : Ancien de la guerre, Druide de la Griffe, Tirion Fordring, Crache-vase, Seigneur de la mort, Un bon gros Géant de lave + Défenseur d'Argus et j'en passe encore
Le Super OP cheat Empereur Thaurissan qui peut rien qu'en réduisant une carte de la combo l'a faire passer a 15 dégat mais surtout permettre de faire une double combo avec Force de la nature + double Rugissement sauvage. ( la double combo est également possible sans Empereur Thaurissan grâce a Innervation)
Le Dr Boum car cette carte est juste trop fort
Le Chasseur de gros gibier car Dr Boum est juste trop fort
les taunts Ancien de la guerre et Druide de la Griffe qui seront des plaies pour les decks aggro
Horreb permet d'empécher une Bombe de lumière ou également une Baston si le guerrier n'a pas encore 10 de mana et également un Néant distordu. Horreb sera très souvent jouer au tour 8 juste avant la combo pour rentrer un maximum de dégât
Les Ancien du savoir pour la pioche (sauf contre chaman cancer et hunt face ou il sera la plupart du temps utiliser en heal)
Le Gardien du bosquet, une carte très polyvalente grâce a son choix des armes et le seul silence du deck
L'early avec Ombre de Naxxramas, Racines vivantes ainsi que Colère qui permette de tenir plutôt bien face à l'aggro
Les Différents match up
- Secret Paladin :
Mulligan :
Déchiqueteur piloté si la croissance sauvage ou l'innervation est déjà en main
Druide de la Griffe peut être gardé si croissance et innervation en main ou double innerv.
Carte importante :
- Gardien du bosquet pour silence Tirion Fordring, une créature avec Bénédiction des rois ou bien Venger et aussi pour pouvoir tuer un Jongleur de couteaux
- Balayage pour counter Régiment de bataille ainsi que les bombes de Dr Boum
- Chasseur de gros gibier pour l'horrible Adversaire mystérieux et Dr Boum
d'autre carte importante comme chevalier noir, druide de la griffe et déchiqueteur piloté qui sont également fort dans le matchup.
Pour le matchup je donnerai 55-45 en faveur du paladin
- Mirror Druide :
Mulligan :
Carte importante :
- La plus importante dans le match up et on le garde en main de départ Le Chevalier noir pour détruire des Druide de la Griffe et Ancien de la guerre
- Déchiqueteur piloté car même si un gardien du bosquet le silence on a un valu trade de fou
- Ancien du savoir et Croissance sauvage : si vous avez ses 2 cartes avant l'autre druide vous avez gagner le match up
Pour le match up je donnerai 60-40 en notre faveur
- Démoniste Zoo (le plus dur Match up)
Mulligan :
- Colère
- Balayage
- Déchiqueteur piloté si déjà innerv ou croissance
Carte importante :
- Gardien du bosquet pour silence Oeuf de nérubien ou pour tuer Jongleur de couteaux, Diablotin des flammes ainsi que Sinistre colporteur
- Racines vivantes pour tuer le jongleur et le diablotins
- Balayage Attention ! a ne jouer qu'après une Éruption de diablotins sauf si vous en avez 2 en mains.
- Chasseur de gros gibier pour le Dr Boum et les Géant des mers
- L'Ancien de la guerre peut être une plaie pour le zoo si le silence est déjà passé
Le match up est à 65% en faveur du zoo car il flood énormément le board et fais des très bon trade grâce a la puissance accablante. n'hésitez pas a jouer une force de la nature pour contrôler le board car ce match up ne se gagnera presque jamais avec une combo
Voila je rajouterai encore quelque deck si vous me le demandez et n'hésitez pas a mettre un commentaire pour me dire ce qui ne va pas :)
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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