Héros Druide Hearthstone

Icone Druide Hearthstone[RANK 2] Druide Contrôle

Résumé : Quand on parle de deck late game qui fait peur, on pense souvent au Druide, et on a raison ! petite présentation d'un deck druide contrôle sur hearthstone qui en fera certainement rager plus d'un !
Auteur STAN THE MAN
Création 21 oct. 2015
Mise à jour 22 oct. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Contrôle
Coût 10 900
Note
...
Vues 590
Favori
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Liste des cartes

Cartes Druide (18)

Carte Type Mana
2InnervationSort0
2
Aspirante de Darnassus
Serviteur2
2ColèreSort2
2BalayageSort3
2Gardien du bosquetServiteur4
2Druide de la GriffeServiteur5
1MétéoresSort5
1Feu stellaireSort6
1Ancien de la guerreServiteur7
2Ancien du savoirServiteur7
1CénariusServiteur8

Cartes neutres (12)

Carte Type Mana
2Amasseur de butinServiteur2
1Mage de sang ThalnosServiteur2
2Golem des moissonsServiteur3
2
Déchiqueteur piloté
Serviteur4
1Le Chevalier noirServiteur4
2Manipulateur sans-visageServiteur5
1Sylvanas CourseventServiteur6
1
Dr Boum
Serviteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

https://i.ytimg.com/vi/LPIOEtp3Fyk/maxresdefault.jpg Ce deck druide est basé sur le late game : vous allez contrôler la table grâce à vos sorts et votre pouvoir en début de partie, puis vos provocations feront le travail en milieu de partie, et enfin, vos grosses créatures en imposeront en late game ! Vous aurez également quelques soins qui vous permettront de temporiser face à des decks trop aggressifs ! Attention avec les cartes druides, vous avez souvent deux choix qui s'offrent à vous, réfléchissez bien pour jouer le bon effet au bon moment !

Les Cartes Clés

Vous disposez de très bon sorts qui servent à temporiser le late game : soit pour contrôler, soit pour piocher. Le but est simple : tenez bon jusqu'à poser vos grosses cartes ! https://static1.eclypsia.com/public/upload/cke/Games/Hearthstone/Cartes/colere1.jpgColère

Une excellente carte qui vous permet de vous débarasser facilement d'une petite créature, soit en piochant si la créature ne dispose que d'un point de vie, soit juste en infligeant 3 points de dégâts. Cette carte vous permettra de vous défaire de presque tous les tours 1-2 de votre adversaire ! Une carte à avoir en début de partie ou à jouer en fin de partie pour piocher

https://static1.eclypsia.com/public/upload/cke/Games/Hearthstone/Cartes/balayage.jpgVotre contrôle de table le plus classique : balayage infligera 4 points de dégâts à un personnage (vous pouvez donc cibler le héros ennemi) et 1 point de dégâts à tous les autres personnages ennemis ! Très pratique contre les decks aggressif, cette carte permet de complètement retourner une partie ! Contrairement aux autres AOE vous pouvez vous débarasser de toutes les petites créatures ET en plus d'une créature moyenne ! Essayez de coupler cette carte avec le mage de sang thalnos pour encore plus d'efficacités

https://static1.eclypsia.com/public/upload/cke/Games/Hearthstone/Cartes/druidedelagriffe.jpg

• Druide de la Griffe

Encore une fois, vous avez le choix des armes ! Soit une 4/4 charge qui vous permettra de finir une menace sur la table ou bien votre adversaire, soit une provocation 4/6 pour 4 de mana ce qui est très très fort (pour rappel le maître bouclier de sen-jin est une 3/5 pour 4). Cette carte est ennuyante pour l'adversaire, vraiment ennuyante, tout simplement parce qu'elle possède trop de points de vie et elle survit donc aux petits bursts ou au dégâts de zône. De plus la provocation vous protège et l'ennemi est obligé d'aller trade et avec 4 points d'attaque, il y laissera souvent des plumes !

https://static1.eclypsia.com/public/upload/cke/Games/Hearthstone/Cartes/gardiendubosquet.jpg • Gardien du bosquet

Encore une créature très polyvalente, ses 4 points de vie lui assurent une durabilité certaine et son effet est très pratique ! Vous pourrez clean une petite créature adverse ou blessée. Mais c'est son silence qui ennuie le plus souvent, quoi de mieux que de silence une provocation, un bouclier divin ou une grosse légendaire ? https://static1.eclypsia.com/public/upload/cke/Games/Hearthstone/Cartes/innervation.jpgInnervation

Cette carte peut vous permettre de faire des énormes tours, quelque soit la situation. Imaginez poser un druide de la griffe au tour 2 avec une pièce et une innervation ? C'est le genre de tour qui peut faire gagner une game. Dans la plupart des cas cette carte servira à vous donner une avance considérable sur un tour et si l'adversaire ne possède pas de réponse immédiate il sera dans de beaux draps ! Vous pouvez aussi jouer cette carte en fin de partie pour avoir plus de 10 cristaux sur un tour ! Forces et Faiblesses

Les +

Très solide contre tous les types de decks Compétitif Beaucoup de cartes druide, donc atypique et fun à jouer !

Les -

Très cher ! Si vous tombez contre un deck aggro et que vous avez une mauvaise main, vous ne vous en sortirez pas https://static.mnium.org/images/contenu/actus/HearthStone/Cartes/hearthstone_carte_chevalier_noir.png Bon jeu à tous !!!!!!!!!

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