Héros Druide Hearthstone

Icone Druide HearthstoneDruide contrôle (provoc/jeu passif)

Résumé : Bonjour joueurs d'Hearthstone ! Ce deck vous permettra de jouer un druide avec un bon contrôle de terrain, de part ses provocations, ou ses sorts qui peuvent être obtenus en early
Auteur ThExcalibur
Création 27 févr. 2016
Mise à jour 27 févr. 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Contrôle
Coût 1 900
Note
...
Vues 230
Favori
BBcode
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Liste des cartes

Cartes Druide (30)

Carte Type Mana
2Éclat lunaireSort0
2InnervationSort0
2GriffeSort1
1Racines vivantesSort1
2ColèreSort2
1
Druidesse du Sabre
Serviteur2
2Marque du fauveSort2
2BalayageSort3
1Croissance sauvageSort3
2Marque de la natureSort3
2
Combattant sauvage
Serviteur4
2Gardien du bosquetServiteur4
2
Marcheuse sauvage
Serviteur4
1MorsureSort4
2Druide de la GriffeServiteur5
1MétéoresSort5
1NourrirSort5
1Ancien de la guerreServiteur7
1Ancien du savoirServiteur7

Cartes neutres (0)

Carte Type Mana
Ce deck ne contient aucune carte neutre

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Ce deck se base autour du buff de vos monstres, en effet la présence de combattants/marcheuses sauvages ainsi que de marques du fauve permettent de garder le contrôle du match.

Points forts du deck, ainsi que ses points faibles

Comme cité auparavant, ce deck se base autour du buff de vos monstres, pour ainsi prendre le contrôle du match, et de gagner votre adversaire à l'aide de vos nombreux dommages.

Nous pouvons donc repérer plusieurs avantages: -Tout d'abord, vous garder le contrôle du terrain grâce à vos provocations -Les différents sorts( buff de monstres/ dégâts) vous permettent d'appuyer vos monstres -Les dégâts de certaines cartes vous permettrons de soit détruire des monstres, ou de battre votre adversaire Ancien de la guerre

Néanmoins, ce deck peut être contré par: -Un chasseur aggro, qui peut vous battre avant la phase de contrôle -Un prêtre contrôle peut aussi être un inconvénient à cause de ses sorts de destructions : -Mot de l'ombre : Douleur -Mot de l'ombre : Mort -Contrôle mental

Les cartes clefs du deck

Tout d'abord les cartes Marque de la nature ainsi que Marque du fauve vont être très puissantes, en effet elles peuvent retourner le cour du match grâce au provocations Marque du fauve ou encore à la défense ou l'attaque suivant la situation Marque de la nature

Technique de jeu

Le deck est assez mid game, en effet en early game vous serrez assez faible, d'où l'aide de Griffe ou encore de Druidesse du Sabre. Lorsque que le mid game est arrivé, c'est le moment de briller. Vous pouvez alors poser vos cartes et ainsi les buffs et encore les buffs pour que vous soyez invincible.

Je vous remercie d'avoir regardé ce deck, c'est le premier deck que je fais donc soyez indulgents, si vous voyez des défauts ou encore des choses à changer, n'hésitez pas à me le signaler ! Sur ce bon jeu !

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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