Héros Druide Hearthstone

Icone Druide HearthstoneDruide Géant de la jungle

Résumé : Un deck très axé sur des cartes Un'Goro et spécialement destiné à rendre la quête du druide jouable et compétitive.
Auteur Djello
Création 22 avril 2017
Mise à jour 22 avril 2018
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 8 820
Note
...
Vues 1 659
Favori
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Liste des cartes

Cartes Druide (27)

Carte Type Mana
2InnervationSort0
1
Géants de la jungle
Sort1
2ColèreSort2
1
Écailles terrestres
Sort2
2
Fourrageur tortollan
Serviteur2
2
Ancien brachiosaure
Serviteur3
2BalayageSort3
2Croissance sauvageSort3
2
Change-carapace
Serviteur4
1
Gardien du bourbier
Serviteur4
2
Brachiosaure verdoyant
Serviteur5
2MétéoresSort5
2NourrirSort5
1
Visions lunaires
Sort5
1Ancien de la guerreServiteur7
1
Kun, le roi oublié
Serviteur10
1
Tyrantus
Serviteur10

Cartes neutres (3)

Carte Type Mana
1
Volcanosaure
Serviteur7
1
Diablosaure chargé
Serviteur8
1
Soggoth le Rampant
Serviteur9

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Résumé du deck

J'ai imaginé un deck dédié à la quête du druide, pouvant rendre celle-ci jouable et compétitive. Petit bémol cependant : ne disposant pas de la carte Géants de la jungle, je n'ai pas eu l'occasion de le tester...

Avantages:

  • une capacité de progression rapide en mana, spécialité du druide
  • l'arrivée rapide de carte avec 5 pts d'attaque
  • des sorts permettant de faire le ménage sur le plateau adverse
  • la possibilité de piocher des serviteurs très forts ne coûtant rien en mana (une fois que la quête a été réalisée)

Inconvénients :

  • deck imaginé sans avoir été testé

Les cartes clé

Géants de la jungle, quête autour de laquelle le deck a été imaginé, et toutes les cartes permettant de réaliser cette quête rapidement : Innervation, Croissance sauvage, Fourrageur tortollan, Change-carapace et [carte1=1239]Ancien brachiosaure[/carte1].

Comment jouer le deck ?

Au départ, après le lancement de la quête, il faut jouer en priorité les cartes faisant gagner du mana (Croissance sauvage) et celles permettant de réaliser la quête (Change-carapace et Fourrageur tortollan). La priorité du début de partie est la réalisation de la quête le plus rapidement possible (Innervation est un atout pour cela). Les sorts permettant de piocher des cartes doivent être gardé en réserve pour être lancé une fois la quête achevé et Barnabus invoqué.

Une fois le pouvoir de Barnabus activé, utilisez la pioche et invoquez les grosses créatures pour terminer la partie rapidement.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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