Héros Druide Hearthstone

Icone Druide HearthstoneDruide hybride TGT

Résumé : Mélange le meilleur du token, du druide double combo et des bêtes !
Auteur DoctorCid
Création 31 août 2015
Mise à jour 01 sept. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Midrange
Coût 7 380
Note
...
Vues 265
Favori
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Liste des cartes

Cartes Druide (24)

Carte Type Mana
2InnervationSort0
2Racines vivantesSort1
1
Aspirante de Darnassus
Serviteur2
2
Druidesse du Sabre
Serviteur2
2Puissance du fauveSort2
2BalayageSort3
2
Druidesse de la Flamme
Serviteur3
2Rugissement sauvageSort3
2Gardien du bosquetServiteur4
2Druide de la GriffeServiteur5
2
Druide du Croc
Serviteur5
1Force de la natureSort5
2Ancien du savoirServiteur7

Cartes neutres (6)

Carte Type Mana
1Chasseur de gros gibierServiteur4
2Enseignante pourpreServiteur4
1
Empereur Thaurissan
Serviteur5
1Sylvanas CourseventServiteur6
1
Dr Boum
Serviteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Note : La volonté de mélanger trois archétypes différents ne trouve absolument pas son origine dans un désir d'efficience. L'auteur a juste trouvé ça drôle.

Résumé du deck

Son fonctionnement est très semblable à celui d'un druide combo pré-TGT, mais avec davantage de synergies entre les cartes.

Avantages:

  • Il est viable en mode classé (je le joue au rang 3)
  • Force présence sur le terrain
  • De quoi finir la partie

Inconvénients :

  • Comme tous les decks druide, ne dispose que de très peu de moyens de revenir sur le terrain
  • Comme tous les decks, il est sensible à la qualité de la main de départ (sans blague !)

Les cartes clé

A propos du choix des cartes : Elles ont été choisies parce qu'elles ont toutes une bonne synergie entre elles. Quelques combos :

Comment jouer le deck ?

Vous devez gardez le contrôle du terrain pour finir votre adversaire avec une combo qui trouvera son point d'application droit dans sa face. Essayez de garder vos Druidesse du sabre en camouflage si vous voulez votre Druide du Croc tour 5, qui aide à gardez le terrain. Ce deck sera fort contre ceux qui ne jouent pas le Chasseur de gros gibier.

Mulligan : Cherchez l'innervation et l'aspirante dans toute les mains de départ.

Contre paladin : Gardez le balayage pour contrer le régiment de bataille, et le gardien du bosquet. Les racines vivante pourront tuer les jongleurs et les gardiennes des secrets. Gardez aussi la druidesse de la flamme.

Contre guerrier : L'enseignante pourpre peut être gardé, les druidesses du sabre aussi pour tuer les acolytes.

Contre chasseur : Les racines vivantes et les druidesses de la flamme sont très bien.

Contre chaman : Balayage et druidesse de la flamme, et l'enseignante pourpre. Le deck n'a malheureusement pas de réponse à CA :/

Conclusion

Bah... Amusez-vous bien ! Et en cas de question, laissez-la dans les commentaires !

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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