| Auteur | Manail |
| Création | 18 nov. 2014 |
| Mise à jour | 18 nov. 2014 |
| Format |
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| Type | Aucun |
| Coût | 2 520 |
| Note | 22 |
| Vues | 295 |
| Favori | |
| BBcode | |
Exporter vers Hearthstone |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Innervation | Sort | 0 |
| 2 | Colère | Sort | 2 |
| 2 | Marque du fauve | Sort | 2 |
| 2 | Balayage | Sort | 3 |
| 2 | Marque de la nature | Sort | 3 |
| 2 | Druide de la Griffe | Serviteur | 5 |
| 1 | Météores | Sort | 5 |
| 2 | Feu stellaire | Sort | 6 |
| 2 | Ancien de la guerre | Serviteur | 7 |
| 2 | Ancien du savoir | Serviteur | 7 |
| 2 | Protecteur Écorcefer | Serviteur | 8 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Amasseur de butin | Serviteur | 2 |
| 2 | Ingénieur novice | Serviteur | 2 |
| 2 | Œuf de nérubien | Serviteur | 2 |
| 1 | Protectrice solfurie | Serviteur | 2 |
| 1 | Robot d'alarme | Serviteur | 3 |
| 1 | Défenseur d'Argus | Serviteur | 4 |
Avantages:
Ingénieur novice
, Amasseur de butin
et Ancien du savoir
permettent de continuer a avoir suffisament de carte en main durant toute la durée du jeu et de pouvoir palier à la plus part des situations
Qui plus est, Ancien du savoir
peut également soigner les provocations que l'on verra après en cas de besoin plus important que la pioche de carte.
Colère et Feu stellaire , en plus de pouvoir également piocher, permette de détruire de grosse cartes sans subir de dégats ni affaiblir vos provocations.
Marque du fauve , Marque de la nature , Défenseur d’Argus , Protectrice solfurie ont tous pour but d'améliorer le taunt de toute les cartes du deck et surtout de permettre aux Œuf de nérubien de se détruire pour laisser place aux nérubiens (que l'on peut également mettre en taunt par la suite!)
Ancien de la guerre et Protecteur Écorcefer sont vraiment les deux forces de frappe du deck. Un puissant taunt ou une attaque totalement abusé selon le besoin!
Druide de la Griffe est un peu a part même si elle garde le principe en midgame de temporiser le jeu et de faire patienter l'adversaire avec ses 6 point de vie en provoc. De plus, il sert également a épuiser les sorts tel que Métamorphose , Siphonner l’âme ou Maléfice etc... Bref toute les cartes qui détruisent une bonne grosse carte d'un coup.
Enfin vient les Innervation . En effet, la difficulté du deck est qu'il est composé de pas mal de cartes entre 5 et 8 cristaux. D'ou le besoin d'en avoir toujours un peu plus sous la main!
Pour ce qui est du Robot d’alarme , je ne savais plus trop quoi mettre et je me suis rendu compte qu'il pouvait être hyper utile si bien jouer pour mettre a titre presque gratuit un Protecteur Écorcefer . Mais attention a l'utiliser au bon moment car si il s'échange contre autre chose, vous perdez l'avantage du choix des armes, la grosse forces du druide!
Le principe est, en sois, très simple. Temporiser le jeu le plus possible, tenter de forcer l'adversaire à épuiser ses cartes sur les provocations a fort HP que vous pouvez balancer a la pelle grâce au sort du druide et ses serviteurs.
Attention a bien piocher et a se servir de colère pour piocher OU détruire un serviteur!
Favoriser votre pouvoir héroïque si la cible a 2 point de vie pour la terminer avec une colère et piocher une carte.
De même, tenter de garder de grosse cartes en retrait pour forcer l'adversaire a vider ses cartes qui détruise n'importe quoi d'un coup avant de balancer les cartes qui vous mèneront a la victoire.
Je tiens a rappeler que ce deck est mon tout premier et que je commence depuis peu les ranked. Je suis donc avide de vos commentaires, remarque, conseil afin de l'améliorer! Sachez également que je l'ai fait avec les cartes que je possède actuellement. Et n'ayant que Aile de mort
et Maexxna
en légendaire, je ne peux pas en utiliser d'autre ^^.
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
|---|