Héros Druide Hearthstone

Icone Druide HearthstoneDruide Malygos qui casse le ladder

Résumé : S'accélérer, poser Malygos, gagner tout en ayant des possibilités de se sauver
Auteur xdprolix28
Création 25 oct. 2016
Mise à jour 25 oct. 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 8 180
Note
...
Vues 499
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Liste des cartes

Cartes Druide (22)

Carte Type Mana
2Éclat lunaireSort0
2InnervationSort0
2Idole corbeauSort1
2Racines vivantesSort1
2ColèreSort2
1Puissance du fauveSort2
2BalayageSort3
2Croissance sauvageSort3
2Rage faroucheSort3
1Fandral ForteramureServiteur4
2
Gardien du bourbier
Serviteur4
1NourrirSort5
1
Portail de Reflet-de-Lune
Sort6

Cartes neutres (8)

Carte Type Mana
2Drake azurServiteur5
1
Empereur Thaurissan
Serviteur5
1Commissaire-priseurServiteur7
1MalygosServiteur9
1
Yogg-Saron, la fin de l'espoir
Serviteur10
2
Géant arcanique
Serviteur12

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Un petit texte d’introduction.

Un deck absolument incroyable bien que de plus en plus répandu, celui-ci propose quelques alternatives dont le commissaire priseur ou le portail de reflet de lune

Résumé du deck

ces alternatives sont là pour être plus solides face à l'adversaire et de se sortir de situation compliquées. le commissaire est absolument indispensable pour moi. je m'explique: avec la prolifération de sorts à bas coût dans le deck on peut vraiment piocher un nombre énorme de cartes en un tour et ainsi se sauver ce qui m'est arrivé une bonne dizaine de fois notamment dans les match-up mirror

Ici le but est vraiment simple et super sympa à jouer, on s'accélère à fond avec les cartes faites pour, on pioche le plus possible en gérant le board avec les balayages, rage farouches et autres combotant avec Fandral. puis on met Thaurissan, on spamme les géants arcaniques puis on clean le board avec Yogg qui sera souvent monstrueux et on termine avec le puissant Malygos

la puissance du fauve avec fandral et quelque autres serviteurs conduit souvent à un rage-quit de l'adversaire

Avantages:

ce deck présente beaucoup d'avantages :

Pas très compliqué à jouer et dévastateur

si on a le bon mulligan il détruit les aggros (ça dépend aussi de vos portails, balayages mais d'habitude c'est easy)

les parties sont très différentes et jouissives (surtout après s'être fait sauver la vie par le commissaire priseur ce qui m'a justement donné envie de faire cet article)

Vraiment très solide (personnellement je compte 2 défaites pour 19 victoires cette saison pour l'instant)

Inconvénients :

il peut arriver que vous ayez un main horrible, qu'au moment où il faut obtenir les drake azur ou thaurissan vous obtenez de l'early game ou tout simplement que Malygos se terre au fond du deck

plus rarement vu le nombre de sorts lancés, Yogg peut vous jouer de mauvais tours

Les cartes clé

- Malygos - Commissaire Priseur - les deux Géants Arcaniques - Empereur Thaurissan - Frandral Forteramure vous pouvez remplacer Yogg par un gros Taunt comme l'ancien de la guerre ou rajouter un nourrir Ragnaros, seigneur du feu est aussi une option

Comment jouer le deck ?

Honnêtement jouez de manière très "contrôle", c'est-à-dire que vous devez toujours être en mesure de contrôler le board ou de le laisser sans menace apparente

essayez d'affaiblir un peu l'adversaire quelque fois mais ce ne doit pas être la priorité mais comme ça vous pouvez espérer un létal en un tour avec malygos et ca fait plaisir

les difficultés de jeu viendront quand vous aurez plein de cartes en main vers les t6 t7 voire t8 Ici, ne lésinez pas, tout ce qui n'est pas compris dans la combo malygos vous envoyez vous devez dépasser l'adversaire et l'obliger a faire des trades compliqués et s'affaiblir puis ou bien par malygos ou bien par yogg ou encore par les géants (gratuits) vous achevez le misérable adversaire, achèvement ponctué d'un "spectaculaire" et d'une étoile en plus

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