Héros Druide Hearthstone

Icone Druide Hearthstone[Token] La magie de Medivh

Résumé : Un deck druide token qui consiste à poser des de nombreuses créatures grâce à différents combos basés sur l'enseignante, fandral et surtout le fameux MEDIVH.
Auteur Sytale
Création 16 oct. 2016
Mise à jour 31 oct. 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Combo
Coût 8 080
Note
...
Vues 1 531
Favori
BBcode
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Liste des cartes

Cartes Druide (24)

Carte Type Mana
2InnervationSort0
2Idole corbeauSort1
2Racines vivantesSort1
2ColèreSort2
2Puissance du fauveSort2
2BalayageSort3
1
Charpie
Sort3
2Croissance sauvageSort3
1Rage faroucheSort3
1
Fandral Forteramure
Serviteur4
2
Gardien du bourbier
Serviteur4
2NourrirSort5
2
Portail de Reflet-de-Lune
Sort6
1CénariusServiteur8

Cartes neutres (6)

Carte Type Mana
2Enseignante pourpreServiteur4
2Drake azurServiteur5
1
Empereur Thaurissan
Serviteur5
1
Medivh, le Gardien
Serviteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

https://vignette4.wikia.nocookie.net/wow/images/e/ec/Malfurion.jpg/revision/latest/scale-to-width-down/1280?cb=20130428143037&path-prefix=fr

Excusez moi, j'ai perdu toute ma description du deck que j'avais mis 2-3h à écrire. =(

Résumé du deck

Ceci est mon premier deck publié ici, il consiste à prendre et reprendre le contrôle du board grâce à de nombreux combos.

Avantages:

    - Fun

    - Pas de match-ups ingagnables

    - On joue Medivh

Inconvénients :

    - Difficile à prendre en main

    - Peut se faire prendre de vitesse (sans accélération)

    - Faible contre les decks Malygod, surtout Rogue

    - Bob Morane peut ruiner votre plaisir

https://www.goldenmoustache.com/wp-content/uploads/2016/01/hearthstone3-ok.jpg

Les cartes clefs

Les cartes clefs sont principalement les cartes qui vont vous permettre de poser rapidement un board ingérable.

Enseignante pourpre

Combote parfaitement avec les nombreux petits sorts du deck et les Puissance du fauve

Fandral Forteramure

Must have dans tous les decks druides actuels, permet à la fois de créer du card advantage, d'accélérer en créant du board ou en piochant, de même pour contrôler Et si un Thaurissan est passé par là, un combo insane

Medivh, le dernier Gardien

La carte qui m'a inspiré ce deck, en combo avec les Portail de Reflet-de-Lune permet à la fois de se soigner de 6 PVs et d'invoquer 2 T6 aléatoires qui seront très difficile à gérer par l'adversaire.

La polyvalence

Il y a en tout, 13 cartes choix des armes dans ce deck qu'il faut jouer avec intelligence, selon sa main et l'adversaire en face. Nourrir par exemple ne sera jamais utilisé pour le mana, sauf exception, si on a le combo Medivh + Portail de Reflet-de-Lune en main. De même, Idole corbeau sera utilisée 100% du temps pour avoir un sort, accélération, removal contre aggro. Carte à combo ou Charpie contre contrôle

https://www.chezmaya.com/puzzle/images/stories/puzzles/img/puzzle_maya_165_echec_et_mat.jpg

Comment jouer le deck ?

Quelque soit le match-up, toujours garder Innervation et Croissance sauvage, gardez un Gardien du bourbier si vous avez Croissance sauvage (T2 et T3) Les petits sorts sont aussi à garder.

Contre aggro, mid range

Gardez les Racines vivantes, Idole corbeau et Colère, voir un Balayage Le but contre aggro est de contrôler pour poser le plus rapidement un board ingérable. La meilleure chance de victoire est d'avoir le plus rapidement possible Medivh + Portail de Reflet-de-Lune Une Enseignante pourpre ou Fandral posés T1 ou T2 peuvent aussi clairement vous faire gagner la game.

Contre contrôle

Ne pas hésitez à garder un Nourrir si vous avez une carte d'accélération à jouer avant. Le but est de créer des boards très difficiles à gérer pour l'adversaire, pour le forcer à utiliser ses removals les uns après les autres.

https://cdn.gamer-network.net/2016/metabomb/freezemageguideoglarge.jpg

Match-ups particuliers

Mage freeze

Contre freeze, avec une bonne sortie, vous pouvez gagner très rapidement en rushant ses PVs, si la partie s'éternise, la carte clef est Idole corbeau, le but étant de trouver du soin ou de l'armure pour épuiser ses ressources.

Guerrier contrôle

Ici c'est un match up plutôt facile, l'objectif est de lui faire utiliser ses 2 bastons grâce à nos combos, essayez de toujours jouer Puissance du fauve dans un tour avec l'enseignante pour être hors de portée de Goule ravageuse ou Revanche Normalement une fois ses 2 bastons utilisées, vous devriez avoir encore bien assez de ressources pour recréer un board ingérable Attention à Bob et Yolo

https://www.journaldugamer.com/files/2016/09/yogg-saron.jpg

Cartes intégrables

Avec un minimum de 22 sorts potentiels, les Géant arcanique et Yolo Saron sont bien sur intégrables.

Conclusion

Je m'excuse pour cette description qui n'est que la moitié de ce que j'avais écrit avant, j'étofferais au fur et à mesure

J'espère que vous prendrez autant de plaisir que moi à jouer ce deck, je suis monté rang 5 avec.

Si vous avez des questions, que vous voulez des ajouts en particuliers, dites le moi

C'est le premier deck que je publie ici, tous les commentaires, positifs comme négatifs sont bons à prendre

Merci de m'avoir lu, amusez vous bien =)

https://cdn.idigitaltimes.com/sites/idigitaltimes.com/files/2016/08/04/medivh-party.jpg

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