Héros Druide Hearthstone

Icone Druide HearthstoneDruide meule

Résumé : Un deck agressif qui empoisonne la vie de l'adversaire en lui remplissant la main de cartes inutiles.
Auteur Monst3r
Création 15 sept. 2021
Mise à jour 14 juil. 2022
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aggro
Coût 10 680
Note
...
Vues 2 990
Favori
BBcode
logo Battle netExporter
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Liste des cartes

Cartes Druide (4)

Carte Type Mana
2AcclimatationSort1
2
Charpie
Sort3

Cartes neutres (26)

Carte Type Mana
2
Lance-poisson
Serviteur2
2Néophyte du CulteServiteur2
2
Poste de Guet-Lointain
Serviteur2
2
Vendeur de tickets
Serviteur2
1
Brann Barbe-de-Bronze
Serviteur3
2
Entourloupeur drakkari
Serviteur3
2
Épées dansantes
Serviteur3
2Oracle froide-lumièreServiteur3
2
Ritualiste k'thir
Serviteur3
1Roi MuklaServiteur3
2
Crapule des mers du Sud
Serviteur4
2
Crustacé cupide
Serviteur4
1
Eskrokar
Serviteur4
1
Horreb
Serviteur5
2
Géant mécanique
Serviteur12

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Si vous cherchiez un druide meule efficace et drôle, en voici enfin un !

Résumé du deck :

Ce druide original et agressif est insupportable pour l'adversaire. Il empoisonne sa vie en lui remplissant la main de cartes inutiles, augmente leur coût et le fait piocher jusqu'à la fatigue, tout en le menaçant avec ses créatures (rage quit fréquent).

Avantages :

  • Curieusement efficace
  • Énervant pour l'adversaire
  • Très amusant pour le joueur
Inconvénients :
  • Pas de bonne créature à 1 mana
  • Fonctionne mal contre un deck aux cartes peu coûteuses
  • Affaibli depuis l'arrivée de Prince Rénathal

Les cartes clé :

- Acclimatation + Charpie : des sorts efficaces pour gérer les grosses créatures adverses à un faible coût

- Brann Barbe-de-Bronze : complémentarité avec une grande partie du deck, en particulier Oracle froide-lumière

- Horreb + Néophyte du Culte + Poste de Guet-Lointain : de quoi rendre la main de l'adversaire injouable

Comment jouer le deck ?

Utilisez la pièce pour jouer des serviteurs à 2 mana en début de partie. Réfléchissez à l'ordre dans lequel vous les invoquez pour déranger l'adversaire. Idéalement, attendez que sa main se remplisse pour le faire piocher. Faites-le défausser des cartes utiles ou piocher des cartes encombrantes avec Crapule des mers du Sud. Fatiguez-le tout en maintenant la pression avec vos créatures en complément avec Horreb. Soyez agressif : la plupart des serviteurs ont de bonnes stats pour leur coût et un Roi Mukla sans réponse fait souvent le travail.

Exemples de parties disputées contre : démoniste ; paladin ; prêtre Sanglier d'Elwynn ; guerrier pirates.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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