Héros Druide Hearthstone

Icone Druide HearthstoneDruide mid

Résumé : Ce druide contient un peu de ramp, des taunts, de l'armure et de la value avec roi liche, ysera et hadronox
Auteur flobus63
Création 11 mai 2018
Mise à jour 11 mai 2018
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 12 620
Note
...
Vues 127
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Liste des cartes

Cartes Druide (23)

Carte Type Mana
2AcclimatationSort1
2
Jaspe de sort inférieur
Sort1
2BalayageSort3
2Croissance sauvageSort3
2
Hurlement féroce
Sort3
1
Lutin cupide
Serviteur3
2Appel du chêneSort4
2
Embranchement
Sort4
2
Golem en bois de fer
Serviteur4
2NourrirSort5
2
Plaie envahissante
Sort6
1
Malfurion le Putride
Héros7
1
Hadronox
Serviteur9

Cartes neutres (7)

Carte Type Mana
1Chasseur de gros gibierServiteur4
1
Élise la Pionnière
Serviteur5
1Harrison JonesServiteur5
2Drake primordialServiteur8
1
Le roi-liche
Serviteur8
1YseraServiteur9

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Bonjour à tous, J'aimais bien le druide Hadronox mais d'une, pas mal de decks peuvent le contrer assez facilement (hex, mouton et les raptors du guerrier) et de deux, on se retrouve souvent avec plein de cartes qui nous servent à rien tant qu'on n'a pas tué une 1e fois Hadronox...

Résumé du deck

J'ai donc gardé une base taunt, armure et Hadronox mais je ne me repose plus sur le fait de la rez. Le but est de gérer le board adverse et générer de la value avec le roi liche, Ysera, Elise et Hadronox.

Avantages:

  • Deck pas encore connu pour l'instant donc effet de surprise lorsque plaie ou Ysera sont jouées.
  • On garde la base Hadronox avec beaucoup d'armure et de taunt
  • Value générée avec Elise, Ysera et Roi Liche

Inconvénients :

  • Mauvais match-up contre rogue quest et mage contrôle

Comment jouer le deck ?

Contre paladin, il suffira de gérer le board ou le contrer avec Plaie envahissante, Drake primordial et Balayage. Malfurion le Putride est également une carte importante pour aller chercher un Jongleur de couteaux par exemple. Et pour ne pas perdre sur un Courroux vengeur, il y a de quoi générer beaucoup d'armures avec Embranchement, Hurlement féroce et Appel du chêne.

Contre mage tempo, petit conseil, garder les petits sorts (Acclimatation par exemple) afin de contrer les Contresort et générer de l'armure ou poser les plaies ensuite. Les créas du mage ne devraient pas beaucoup vous toucher et vous avez assez d'armure pour contrer son burst. Casser Aluneth n'est pas une fin en soi, au contraire même, souvent, le mage meurt à la fatigue.

Contre druide spiteful, il faut être maître du board (donc essayer de ramper en early pour jouer Elise, Harrison ou Liche le plus tôt possible). A noter que Prince Keleseth, T1 ou T2 fait en général basculer la game pour le spiteful mais sinon, j'ai un bon ratio (Chasseur de gros gibier est important pour contrer Invocatrice malveillante).

Contre démo, c'est un peu le même gameplay, mettre la pression en early permet de le descendre bas en PV et un kill T8 est envisageable. Perso, je garde Acclimatation ou Chasseur de gros gibier et Harrison Jones en main de départ.

Contre rogue quête, il faut ramper un maximum et jouer Ysera le plus tôt possible. Les cartes générées peuvent faire la game. Mais le match-up n'est clairement pas en notre faveur.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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