Héros Druide Hearthstone

Icone Druide HearthstoneDruide MidGame Low Cost[GvG]

Résumé : Une combo, deux ombres et du soin, voici le cocktail de ce deck pour naviguer autour du rang 20.
Auteur Krimssone
Création 11 déc. 2014
Mise à jour 22 avril 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 2 520
Note
...
Vues 963
Favori
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Liste des cartes

Cartes Druide (17)

Carte Type Mana
2InnervationSort0
2GriffeSort1
2Marque du fauveSort2
2BalayageSort3
2Croissance sauvageSort3
1Rugissement sauvageSort3
2Druide de la GriffeServiteur5
1Force de la natureSort5
1Feu stellaireSort6
2Protecteur ÉcorceferServiteur8

Cartes neutres (13)

Carte Type Mana
2
Limon résonnant
Serviteur2
1
Trogg brisepierre
Serviteur2
1Acolyte de la souffranceServiteur3
2Chouette bec-de-ferServiteur3
2
Ombre de Naxxramas
Serviteur3
1Inventrice gnomeServiteur4
2
Crache-vase
Serviteur5
2
Robot de soins antique
Serviteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


J'ai peu de cartes, donc voilà pourquoi pour les plus aguerris ce deck pourrait sembler faible. Mais de solides victoires classées au rang 20 m'ont encouragé à le partager avec ceux qui ont peu de cartes. 5 communes, 1 épique, c'est plutôt cheap !

Avantages:

  • Pas cher en poussières.
  • Stable, pas de tour mort.

Inconvénients :
  • Loin d'être optimisé.
  • Face aux decks très agressif, et bien c'est coton !

Les cartes clé


Votre combo : Force de la nature + Rugissement sauvage
Votre chirurgien, parce que vous allez perdre des litres de sang : Robot de soins antique

Comment jouer le deck ?


Mulligan : Croissance sauvage , Innervation c'est toujours bien si vous pouvez placer rapidement un Druide de la Griffe .
Griffe peut être un bon choix, cela vous permet de gérer un serviteur à 2 de DÉF.

Sinon, face à un aggro, Limon résonnant , Marque du fauve sera très efficace.

Contrôle de board: Il est important de contrôler le board, pour préparer l'arrivée de votre combo Force de la nature + Rugissement sauvage . je rappelle au cas où que si votre adversaire a moins de 16 PV c'est win. La Chouette bec-de-fer vous aura au préalable aidé à neutraliser les provocations.

Pour ce faire, vous avez vos Balayage , la Griffe et votre pouvoir héroïque.
Besoin de temporiser, c'est pour ça que sont présents le Maître-bouclier de Sen’jin et le Druide de la Griffe . Ils contrôlent et servent de cibles pour vous permettre de temporiser, vous organiser et si vous pouvez en plus cognez (lors d'un tempo positif) c'est tout bénèf !
Le Trogg brisepierre aussi pourra inquiéter votre adversaire s'il décide de lancer un sort, pas mal pour le tempo !

Placez le plus vite possible, sans pièce, sans innervate (sauf cas de force majeure) vos Ombre de Naxxramas . Comme ça elles se mettront à l'abri d'AOE bourrines, enfin de la plupart. Ces ombres peuvent choisir entre contrôler des gros serviteurs, balèzes en PV, soit frapper le héros, à vous de voir le meilleur play possible.

Avec le même rôle que les ombres, vos deux tours de contrôle, les Protecteur Écorcefer . Pour le kill aussi. 8 dégâts dans les dents, on le sent passer...

Moteur de pioche : Acolyte de la souffrance , Feu stellaire , Inventeur gnome . Je n'ai pas colère dans ma collec, snif...

Évolution possible :
Colère est je pense un must have dans les decks druides.
Après je trouve que les cartes de ce deck ont toutes leur rôle à jouer, donc si vous les remplacez, chercher une carte dans le même esprit mais plus efficace. En rare, ou épique, il y avoir certainement en avoir. :-p
Je le trouve pas mal pour le bas du ladder, il facile à prendre en main, et ne demande pas beaucoup de poussière...

Have fun ;-)

N'hésitez pas à faire part de votre avis !

MAJ:
Remplacement
Sen'jin par des Crache-vase

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