Héros Druide Hearthstone

Icone Druide HearthstoneDruide OTK Combat de loups wild

Résumé : Un théory craft alternatif du big zoo. Ici on se concentre sur la ramp, la pioche, kael'thas et un OTK à base de porcs et de murlocs sous stéroïdes.
Auteur Gabbuster
Création 18 juil. 2020
Mise à jour 18 juil. 2020
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Combo
Coût 4 160
Note
...
Vues 1 150
Favori
BBcode
logo Battle netExporter
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Liste des cartes

Cartes Druide (25)

Carte Type Mana
2Éclat lunaireSort0
2
Floraison de foudre
Sort0
2InnervationSort0
1
Traquenard
Sort0
2
Projet de biologie
Sort1
2
Écorcefer
Sort2
2Croissance sauvageSort3
2
Rayon de la tourbière
Sort3
2
Luxuriance
Sort4
2NourrirSort5
2
Débordement
Sort7
2
Fléau ultime
Sort10
2
Survie du plus fort
Sort10

Cartes neutres (5)

Carte Type Mana
2Sanglier brocherocServiteur1
2Guerrier branchie-bleueServiteur2
1
Kael'thas Haut-Soleil
Serviteur6

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Présentation du deck

Bonjours chers amis, je vous présente un possible futur deck wild de la nouvelle extension Scholomance basé sur la carte Combat de loups et Kael'thas Haut-Soleil, avec une combo rapide à mettre en place grâce à sa ramp et sa pioche complètement folle. Le but est de donner +8/+8 à nos sangliers et nos murlocs charge pour finir l'adversaire d'un seul coup.

Comment fonctionne le deck

Le deck est simple à jouer mais difficile à exécuter. Il faut jouer un maximum de ramp à travers nos accélérateurs de mana qui sont nombreux. Ensuite il faut piocher notre combo et Kaelthas pour jouer gratuitement nos Fléau ultime, Débordement,Nourrir et Combat de loups. Une fois que nos serviteurs se sont fais booster de +8/+8 on joue Sanglier brocheroc et Guerrier branchie-bleue qui vont charger dans la tête et faire un OTK à 38 points de dégâts.

Le muligan

On privilégiera toujours la ramp, on garde en main de départ Projet de biologie, Croissance sauvage, Luxuriance et tous nos accélérateurs de mana. Ensuite il faut avoir de la pioche, comme avec Débordement ou Nourrir. Le but est de pouvoir jouer le plus vite possible Kael'thas Haut-Soleil pour accomplir nos combos.

La force du deck

_ Une grosse accélération en mana _ Beaucoup de pioche _ Un OTK rapide à mettre en place

Les faiblesses

_Pas de gestion de board _Très dépendant de Kaelthas _Un style de jeu basé uniquement sur la combo

Les match-up

Cette rubrique sera à modifier mais fort à parier que les aggro rouleront sur ce deck à cause de son cruel manque de gestion de board. Les deck Control qui joue les Rat déloyal ou qui posent des kilos de taunt pourront être aussi problématique. Par contre tous les decks un peu lent basés sur la gestion de board comme des Guerriers impairs ou des Druides jades ne pourront que très difficilement se battre contre vous à cause d'un OTK rapide à mettre en place. Seul l'avenir nous diras si ce deck est viable ou non.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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