| Auteur | Lavazur |
| Création | 06 mars 2016 |
| Mise à jour | 26 mars 2016 |
| Format |
|
| Type | Aucun |
| Coût | 2 940 |
| Note | 31 |
| Vues | 437 |
| Favori | |
| BBcode | |
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| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Innervation | Sort | 0 |
| 2 | Idole corbeau | Sort | 1 |
| 2 | Racines vivantes | Sort | 1 |
| 1 | | Serviteur | 2 |
| 2 | Colère | Sort | 2 |
| 2 | Puissance du fauve | Sort | 2 |
| 2 | Balayage | Sort | 3 |
| 2 | Rugissement sauvage | Sort | 3 |
| 2 | | Serviteur | 3 |
| 2 | Gardien du bosquet | Serviteur | 4 |
| 1 | Météores | Sort | 5 |
| 2 | Feu stellaire | Sort | 6 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 1 | Mage de sang Thalnos | Serviteur | 2 |
| 2 | Enseignante pourpre | Serviteur | 4 |
| 2 | Drake azur | Serviteur | 5 |
| 2 | | Serviteur | 5 |
| 1 | Commissaire-priseur | Serviteur | 7 |
Hello,
Voici une idée de deck, qui repose principalement sur la carte Pierre d'invocation.
A priori c'est assez original puisqu'on retrouve cette dernière plutôt dans un deck mage. Le problème de cette carte étant son cout en mana pour des stats misérables, il semble intéressant a priori d'exploiter la génération rapide de mana du druide. Il s'avère que le druide à aussi de nombreux sort à sa disposition qui peuvent donc bien rentabiliser l'utilisation de cette carte.
L'idée est donc de poser rapidement la pierre d'invocation et ensuite de jouer le plus de sorts possibles. Dans un second temps on pourra utiliser la fameuse carte du druide Rugissement sauvage pour infliger d'énormes dégâts à l'adversaire.
Afin que tout cela fonctionne bien, il est important d'avoir à la fois beaucoup de mana mais aussi une main bien remplie. Le deck va donc être construit pour avoir un bon moteur de pioche mais aussi de mana.
Les Drakes azur et le Mage de sang Thalnos jouent le double rôle de vous faire piocher et de rendre vos bursts plus puissants.
Les cartes Sylvenier du Bosquet , Idole corbeau , Gardien du bosquet, Colère et Ancien du savoir vous donneront une bonne adaptabilité , mana ou pioche, sort ou créature, etc ... Le deck n'en est que plus stable et plus dangereux !
Innervation et Aspirante de Darnassus sont la pour accélérer le jeu et vous aider à poser la Pierre d'invocation.
Météores, Feu stellaire et Balayage seront dévastatrices avec un Drake azur et une Pierre d'invocation.
L'ajout de deux Enseignante pourpre rend le deck plus agressif et plus stable. Même mécanique que les pierre d'invocations mais l'enseignante est moins chère et plus solide. La contrepartie est que les apprentis sont plus faibles. Rugissement sauvage et Puissance du fauve marcheront tout aussi bien.
Pour finir Commissaire-priseur devrait permettre de piocher quelques cartes pour continuer d'abreuver la Pierre d'invocation. cela deviendra vite incontrôlable pour l'adversaire !
Pour le mulligan, on gardera par ordre décroissant de priorité Pierre d'invocation, Mage de sang Thalnos, Aspirante de Darnassus, Racines vivantes, Sylvenier du Bosquet, Innervation, Colère. On défaussera directement toutes les cartes à 4 mana ou plus.
Quelques exemples de bonnes sorties:




On remarquera que le tour 9 est souvent fatal pour l'adversaire avec ce deck !
Dites moi ce que vous en pensez ! Quelles modifications/apports feriez-vous ? Je suis à votre écoute !
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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