| Auteur | neyimad |
| Création | 26 août 2019 |
| Mise à jour | 30 août 2019 |
| Format |
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| Type | Midrange |
| Coût | 10 800 |
| Note | 00 |
| Vues | 209 |
| Favori | |
| BBcode | |
Exporter vers Hearthstone |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | | Sort | 1 |
| 1 | | Sort | 1 |
| 2 | Colère | Sort | 2 |
| 1 | | Serviteur | 2 |
| 2 | Puissance du fauve | Sort | 2 |
| 2 | | Serviteur | 2 |
| 2 | Balayage | Sort | 3 |
| 2 | | Sort | 3 |
| 1 | | Serviteur | 3 |
| 1 | Rugissement sauvage | Sort | 3 |
| 1 | | Serviteur | 4 |
| 2 | | Sort | 4 |
| 2 | Météores | Sort | 5 |
| 1 | Nourrir | Sort | 5 |
| 2 | | Serviteur | 5 |
| 2 | | Serviteur | 6 |
| 1 | | Sort | 6 |
| 1 | Cénarius | Serviteur | 8 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Auspice funeste | Serviteur | 2 |
Le but étant de réaliser la quête du druide et ensuite d'utiliser votre nouveau pouvoir héroïque passif pour submerger votre adversaire.
les 5 premiers tours au grand maximum, on va devoir sous jouer nos tours pour pouvoir réaliser la quête en laissant du mana non utilisé dans le but de mettre des conteurs sur notre quête. ( il faut 4 conteurs pour valider la quête )
Une fois la quête réalisé, nous allons pouvoir exploiter au maximum la puissance du deck puisque toutes nos cartes choix des armes combineront les 2 effets, on sait que le druide a de très bons decks aggros et de bons buff. Avec ce deck, on peut mixer tout cela en agressant et contrôlant notre adversaire !
Avantages:
Original, plaisant à jouer, prise en main assez facile, fun, économie de mana avec le PH passif
Inconvénients :
les aggro peuvent nous écraser avant la quête, difficulté pour le druide de gérer de gros serviteurs
Comme je vous le disais précédemment, une fois que vous avez réalisé la quête, il y a des cartes qui deviennent complètement "cheater" comme Surgisseur de l'oasis Pour 5 mana, on invoque 2 serviteurs 5/5 avec ruée, c'est très réactif et très fort en terme de stats de serviteurs par rapport au coût en mana. Certaines classes comme le voleur, le chasseur ou le druide auront beaucoup de mal à gérer cette carte, je pense que c'est la meilleure carte du deck puisqu'elle permet souvent d'aller chercher des serviteurs gênants tout en prenant le contrôle du terrain, elle est d'autant plus forte quand elle est jouée juste après la réalisation de votre quête donc selon le match, c'est intéressant de la garder en main de départ.
Gardien Stalladris va pouvoir nous donner une grosse value en le combinant avec nos sorts à choix des armes comme Puissance du fauve ou Marque du Loa. De plus, c'est un excellent paratonnerre puisque votre adversaire est obligé de le gérer très rapidement sous peine de se faire punir.
Si vous arrivez à caler Auspice funeste avant le premier tour de votre nouveau pouvoir héroïque, ça pourrait être très fort car votre adversaire aura sauté son tour et vous pourrez tout de suite enchaîner sur un gros tour. Il m'est arrivé de mettre cette carte avec par exemple Jardinier tauren. Vous avez tellement de value dans votre deck qu'il n'est parfois pas très dérangeant de perdre votre terrain de cette manière et de le récupérer après.
Cénarius, on connait tous la légendaire de classe du druide qui prend tous son sens dans ce deck. Si notre terrain est vide, on pose une 5/8 avec 2 4/4 provocation pour 9 de mana et si par malheur notre adversaire n'a pas réussi à gérer précédemment notre terrain on augmentera en plus la puissance de ce dernier avec un + 2/2.
Vendeuse de cristaux est une carte importante, elle me fait un peu penser au Totem de vague de mana du chaman, c'est l'un de nos moteurs de pioche, votre adversaire devra la gérer rapidement.
Expédition lucrative est aussi importante que flexible, on pourra par exemple aller prendre un 3ème Surgisseur de l'oasis ou un 2ème Cénarius ou des cartes défensives, à vous de voir en fonction de la situation et de votre main. En standard, il y a 17 cartes choix des armes, vous aurez donc une bonne probabilité de découvrir une très bonne carte.
A mon sens, le seul point faible du deck sont donc les 5 premiers tours puisqu'on ne peut pas jouer comme on le voudrait et par conséquent nous sommes vulnérables aux decks aggro. Contre ce genre de decks, en début de partie, il faut aller chercher systématiquement le fameux Auspice funeste ( avoir les 2 en main de départ n'est pas de trop ), DES ABEILLES !,Vendeuse de cristaux et parfois Colère.
Comme je vous le disais tout au début, si vous jouer contre un deck lent, c'est bien de garder Surgisseur de l'oasis, cette carte met tout de suite la pression.
Juste après la réalisation de la quête, vous aurez peut être perdu un peu le terrain ou vous serez en difficulté, nous avons de très bonnes de cartes de défense comme Météores ou Oasis cachée qui sont d'autant plus efficace avec notre nouveau pouvoir héroïque.
Petit à petit vous allez prendre le contrôle du terrain mais d'une manière assez agressive et souvent votre adversaire va passer son temps à essayer de détruire vos serviteurs parce qu'il y en a beaucoup. Si vous jouez contre un deck contrôle, vous allez vous régaler parce que ce sera littéralement une attaque défense, la meilleure défense c'est l'attaque et ce deck attaque admirablement bien! Pour 10 mana , on peut raser le terrain avec Météores qui est une Consécration améliorée et enchainer avec Surgisseur de l'oasis.
Pour toutes ces raisons, j'ai décidé d'intégrer un Rugissement sauvage, vous avez très souvent plusieurs créatures sur le terrain et comme cette version est inconnu au bataillon votre adversaire ne s'attendra jamais à cette carte qui peut tout simplement vous faire gagner. A voir selon votre ressenti si vous la trouver nécessaire ou non.
Dans les avantages, je parlais de la notion d'économie de mana. Hors la perte de temps pendant la réalisation de la quête, vous n'avez même plus à vous occuper de votre pouvoir héroïque ! J'ai joué 8 fois contre le chaman quête et j'ai gagné 7 fois, je m'explique : Ce dernier devra toujours commencé son tour avec 8 mana au maximum ( et peut être encore moins avec sa surcharge ) parce qu'il utilisera toujours son PH pour trouver des solutions avec ces cartes à cri de guerre alors qu'on nous on se contente de mettre pleins de serviteurs surboostés et de raser le terrain quand c'est nécessaire.
J'ai actuellement 65% de taux de victoire avec ce deck ( 40 victoires pour 22 défaites ), je joue actuellement au rang 4. j'ai repris hearthstone à la sortie de l'extension , j'étais retombé au rang 11, j'ai monté très rapidement le ladder avec ce deck.
Si il vous manque des légendaires, essayez Enseignante pourpre, Âme de la forêt, Contrôleuse de microbots et Druide de la Griffe mais la quête est bien évidemment indispensable. Même sans les autres légendaires, je pense que le deck est tout à fait correct.
Honnêtement, je vous conseille vraiment de l'essayer, je prends beaucoup de plaisir à jouer ce deck, c'est vraiment un pure régale !
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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