Héros Druide Hearthstone

Icone Druide HearthstoneDruide râleur

Résumé : Deck qui essaye de tirer parti des choix des armes du druide et des râles d'agonie
Auteur Brido
Création 21 août 2014
Mise à jour 22 août 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 6 360
Note
...
Vues 222
Favori
BBcode
logo Battle netExporter
Exporter vers Hearthstone

Liste des cartes

Certaines cartes de ce deck ont été modifiées par un récent patch. L'utilisateur n'a pas encore mis à jour son deck, ce qui signifie qu'il peut être déprécié. Si vous êtes l'auteur de ce deck, une mise à jour retirera ce message.

Cartes Druide (8)

Carte Type Mana
2BalayageSort3
1Marque de la natureSort3
1Rugissement sauvageSort3
1Âme de la forêtSort4
1Druide de la GriffeServiteur5
1MétéoresSort5
1Ancien du savoirServiteur7

Cartes neutres (22)

Carte Type Mana
1
Fossoyeur
Serviteur1
2Gnome lépreuxServiteur1
1Amasseur de butinServiteur2
1Ingénieur noviceServiteur2
1Jongleur de couteauxServiteur2
2
Rampante hantée
Serviteur2
1Chouette bec-de-ferServiteur3
2Golem des moissonsServiteur3
1Grizzly FerpoilServiteur3
1Prophète du Cercle terrestreServiteur3
1
Baron Vaillefendre
Serviteur4
1Maître-bouclier de Sen'jinServiteur4
1
Chevalier spectral
Serviteur5
2
Crache-vase
Serviteur5
1Drake azurServiteur5
1
Horreb
Serviteur5
1Leeroy JenkinsServiteur5
1Commandant d'ArgentServiteur6

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Le but de ce deck est d'imposer toujours une présence sur le board malgré les adversaires ayant des sorts avec un large AOE, pour se faire, il dispose de nombreuses cartes ayant le râle d'agonie. Les cartes de Naxx sont présentes pour cet effet. Le druide possédant de nombreux choix des armes, ce deck permettra une certaine adaptabilité face à de nombreuses situations.

Avantages:

  • De nombreuses situations sont possibles
  • Impose une présence constante
  • Peut s'adapter à de nombreuses situations
Inconvénients :
  • Peut être difficile à jouer pour les novices
  • Une erreur d'appréciation et un mauvais choix peut être fatal
  • Peut avoir du mal à finir l'adversaire

Les cartes clé


Ce deck se base sur de nombreux combos et les râles d'agonie. A cet effet, Âme de la forêt offrira encore plus de râle à ce deck. Baron Vaillefendre doublera la mise et bien placé, entre le tour 4 et 6, pourra mettre la pression à l'adversaire. Si d'aventure le joueur a plein de cartes sur le board, surtout après un sort avec un large AOE qui a généré de nombreux râles, Rugissement sauvage fera de nombreux dégats.

Comment jouer le deck ?


C'est plutôt un deck contrôle qui monte en puissance à partir du tour 8. Les principaux risques sont d'avoir un très mauvais tirages au début et d'être à cours de cartes à partir du tout 6 ou 7. C'est pourquoi il possède serviteurs permettant de piocher de nouvelles cartes. Le jugement du joueur vis-à-vis de la situation et de l'adversaire est primordial puisque le druide possède de nombreuses cartes ayant le choix des armes.

Au départ, privilégiez Gnome lépreux , Amasseur de butin , Ingénieur novice , Rampante hantée ou encore Golem des moissons , le but est d'imposer dès le début une présence constante. Vers le tour 3 ou 4, on peut commencer à poser des sorts comme Marque de la nature qui grâce à son choix des armes, s'adapte à plein de situations.

A partir du tour 5, commencez à augmenter la pression avec de nombreuses choix des armes et sorts comme Âme de la forêt . Au besoin, si vous devez nettoyer le board adverse, n'hésitez pas à utiliser tout de suite les sorts de dégâts comme Météores . Baron Vaillefendre pourra être posé à ce moment si vous l'avez et si vous avez au moins deux cartes avec un râle, mais je conseille d'attendre le tour 5 ou 6, histoire d'avoir un taunt qui le protège, idéalement un Crache-vase qui avec son râle pose un deuxième taunt.

Les tours 6 et 7 permettra au choix de poser de gros combos ou de temporiser. Là encore, adaptabilité sera le maître-mot. Si vous avez avez de nombreuses cartes en jeu, Rugissement sauvage vous donnera un avantage certain voir permettra de finir une partie. Il n'est pas rare de voir de nombreux abandons adverses quand le druide rugit. S'il vous manque des cartes, de cartes puissantes comme Drake azur mais surtout Ancien du savoir vous donneront une bouffée d'air e nplus de sa présence 5/5. Si vous craignez un gros combo adverse à venir comme contre un voleur ou un mage frost par exemple, Horreb sera votre ami et votre adversaire ne sera pas content de voir un nouveau 5/5 sur le board.

Si au tour 8 la partie n'est pas terminée, les serviteurs à charge pourront aider à achever l'adversaire. On ne présente plus Leeroy Jenkins , ni le Commandant d’argent et son bouclier divin. Le Druide de la Griffe fera aussi l'affaire. Il est vrai que beaucoup de cartes ayant un râle ont une faible attaque, c'est pourquoi il est appréciable d'avoir des serviteurs à charge puissants pour finir le travail.

J'aimerais avoir votre avis sur ce deck, il est largement perfectible, mais il m'a permis de belles victoires avec de beaux retournements de situations.

Autres decks Druide

Top 5 des decks du moment

TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

Commentaires