| Auteur | Saeresya |
| Création | 09 déc. 2021 |
| Mise à jour | 09 déc. 2021 |
| Format |
|
| Type | Aucun |
| Coût | 8 400 |
| Note | 00 |
| Vues | 1 988 |
| Favori | |
| BBcode | |
Exporter vers Hearthstone |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 1 | | Sort | 0 |
| 2 | | Sort | 1 |
| 2 | | Sort | 2 |
| 2 | | Sort | 2 |
| 2 | | Sort | 2 |
| 2 | Croissance sauvage | Sort | 3 |
| 2 | | Sort | 4 |
| 2 | | Serviteur | 5 |
| 2 | | Serviteur | 5 |
| 1 | | Héros | 5 |
| 2 | Compagnons cuirassés | Sort | 6 |
| 1 | | Serviteur | 6 |
| 2 | | Sort | 7 |
| 2 | | Sort | 8 |
| 1 | | Serviteur | 8 |
| 2 | | Sort | 10 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | | Serviteur | 5 |

Le deck que j'ai utilisé pour monter un peu en ce début d'extension. J'ai fait de platine 10 à diamant 3 assez rapidement et avec un taux de victoire sympathique.
Hé oui la vallée d'Alterac n'apporte pas grand chose de neuf pour cet archétype, à l'exception d'une carte exceptionnelle Guff Cœur-Sauvage , la raison pour laquelle je continue à jouer ce deck. Même à 14-15 de manas les tours sont vraiments marrants !
Avantages:
-Du mana à plus savoir quoi en foutre.
-La possibilité de poser rapidement d'énormes créatures.
-Beaucoup d'armure.
-Vraiment fun et correct en ladder.
Inconvénients :
-Peut être difficile contre aggro.
-Peut être aussi difficile contre prêtre ( énormément de cleans de zone).
-Guff Cœur-Sauvage qui permettra de monter à plus de 10 mana à toute vitesse. Le pouvoir héroïque de pioche peut aussi servir. On peut le jouer dès le tour 5 en plus, vraiment une super carte.
-Survie du plus fort pour avoir un board complètement débile. A noter que grâce à Guff Cœur-Sauvage on peut faire des Éclipse solaire + Survie du plus fort xD Comment rendre fous les adversaires.
-Les cartes de ramp bien sûr Croissance sauvage et Luxuriance.
-Sheldras Arbrelune que je n'hésite pas à garder en main contre des match-ups un peu plus lents ( démo / prêtre par exemple). Dans la majorité des cas il fera le café.
Au mulligan les seules cartes que vous allez garder ( ou chercher) sont les cartes de ramp Croissance sauvage et Luxuriance ainsi que Éclipse lunaire si vous êtes contre un aggro. Guff Cœur-Sauvage est à garder aussi. Sinon rien de particulier à dire, le deck n'est pas vraiment compliqué. On ramp en early game et ensuite on pose des gros thons. Éclipse solaire + Protection cénarienne si jamais vous êtes vraiment dans le mal niveau HP. Gardienne de la forêt Omu peut permettre de faire des tours a 30 mana . Il y a quand même beaucoup de value dans le deck grâce aux Études naturelles et Soutien lunaire (très bon ajout du miniset).
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
|---|