| Auteur | MrPomme |
| Création | 31 oct. 2017 |
| Mise à jour | 02 nov. 2017 |
| Format |
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| Type | Fun |
| Coût | 11 780 |
| Note | 43 |
| Vues | 666 |
| Favori | |
| BBcode | |
Exporter vers Hearthstone |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Innervation | Sort | 0 |
| 2 | Colère | Sort | 2 |
| 2 | | Serviteur | 2 |
| 1 | | Sort | 2 |
| 2 | Balayage | Sort | 3 |
| 2 | Croissance sauvage | Sort | 3 |
| 1 | Rage farouche | Sort | 3 |
| 2 | | Serviteur | 4 |
| 2 | Druide de la Griffe | Serviteur | 5 |
| 2 | Nourrir | Sort | 5 |
| 1 | | Serviteur | 7 |
| 1 | | Héros | 7 |
| 1 | Protecteur Écorcefer | Serviteur | 8 |
| 1 | | Serviteur | 9 |
| 1 | | Sort | 10 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 1 | | Serviteur | 6 |
| 2 | | Serviteur | 7 |
| 1 | Drake primordial | Serviteur | 8 |
| 1 | | Serviteur | 8 |
| 1 | Aile de mort | Serviteur | 10 |
| 1 | | Serviteur | 10 |
Early
L'objectif est ici d'aller chercher des manas avec les Croissance sauvage, mais aussi Gardien du bourbier. L'early est plutôt pas mauvais, on a des cartes comme Druidesse de l'essaim permettant de temporiser, gérer le board et qui présente se révèle être intéressante (une 1/5 pour 2). Mais également des sorts tout ce qui a de plus classique : Colère, Balayage etc...
Toujours accélérer avec Nourrir ou éventuellement aller chercher des cartes. Si on a bien réussi à accumuler les manas on arrive rapidement au late game. Entre-temps, il serait idéal de réussir à jouer Hemet de la jungle afin de se vider des cartes qui ne nous serviront plus et qui nous handicaperont par la suite.
On donne tout, on envoie thons sur thons.
Drake primordial est utile pour essayer de récupérer le board si on l'a perde.
Le roi-liche est une carte hyper intéressante. Armée des morts est OP en effet, le deck possédant pas mal de serviteurs une fois Hemet utilisé, on va avoir un joli board qui se rempli. Les autres cartes peuvent également dépanner dans certaines situations et permettre de prendre l'avantage. Et puis une 8/8 pour 8 avec provocation c'est pas dégueux.
L'anaconda géant peut être intéressant, il permettrait de ramener un roi-liche, un y'shaarj ou même l'aile de mort. ]. Y'Shaarj, la rage déchaînée couplé à Hemet de la jungle (ce qui retire les druidesses qu'on a peut-être pas jouer) ne nous ramènera que des thons. J'ai juste une petite frayeur quant aux Druide de la Griffe qui arriveront sur le board en tant que 4/4 il faudrait peut-être les remplacer dans le deck.
Hadronox : On peut largement gagner sans elle mais elle peut rajouter un réel plus si on arrive à parvenir à son râle d'agonie.
Aile de mort : On essayera surtout de la faire parvenir gratuitement sur le terrain avec l'anaconda, y'shaarj. Elle peut également permettre de tuer Hadronox et d'avoir un board rempli de taunt face à un board vide. Ou tout simplement si on est en galère, l'invoquer en tant que dernier recours.
Fléau ultime Pour aller chercher des cartes, remplir sa main, et avec un certain potentiel et plein de possibilités en main.
Malfurion le Putride : J'avoue qu'il est un peu là pour faire beau, je considère que c'est une bonne carte qui peut rentrer dans n'importe quel deck druide.
Avantages:
Inconvénients :
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
|---|