Héros Druide Hearthstone

Icone Druide HearthstoneDruide Midrange custom

Résumé : Un druide midrange classique adapté à mes cartes.
Auteur Geriel
Création 01 févr. 2016
Mise à jour 25 févr. 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Midrange
Coût 9 400
Note
...
Vues 228
Favori
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Liste des cartes

Cartes Druide (19)

Carte Type Mana
2InnervationSort0
2
Aspirante de Darnassus
Serviteur2
2ColèreSort2
2BalayageSort3
2Croissance sauvageSort3
2Rugissement sauvageSort3
2Gardien du bosquetServiteur4
1Druide de la GriffeServiteur5
1Force de la natureSort5
2Ancien de la guerreServiteur7
1Ancien du savoirServiteur7

Cartes neutres (11)

Carte Type Mana
1Chasseur de gros gibierServiteur4
2
Déchiqueteur piloté
Serviteur4
1Contrôleur mentalServiteur5
2
Crache-vase
Serviteur5
1Drake azurServiteur5
1
Empereur Thaurissan
Serviteur5
1
Horreb
Serviteur5
1
Dr Boum
Serviteur7
1Ragnaros, seigneur du feuServiteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Bonjour, je vous présente un deck Druide midrange combo adapté à mes cartes, ayant arrêté de jouer à partir de Naxxramas , il me manque quelques cartes, elles devraient arriver sous peu, notamment l'Ombre de Naxxramas.

https://www.lightningcosplay.com/wp-content/uploads/2015/01/Lightning-Cosplay-malfurion-9.jpg

Le Mulligan.

Les mains idéales sont celles comprenant des accélérations, ces accélérations sont les Aspirante de Darnassus et les Croissance sauvage, si on n'a pas d'Ombre de Naxxramas, rien ne sert de pièce + accélération, on préfère les garder pour le tour 2, pour pouvoir faire un Déchiqueteur piloté ou Gardien du bosquet si on a une créature embêtante en face. On aime avoir en général un Drake azur, un Déchiqueteur piloté ou encore un Crache-vase plus les accélérations. Un exemple de main idéale : https://image.noelshack.com/fichiers/2016/08/1456420415-main-opti-druide-midrange.png

Le Gameplay.

En premier point, l'accélération. Les Innervation peuvent permettre très facilement mettre la pression à l'adversaire, notamment avec un Ragnaros, seigneur du feu tour 3, ce qui fait plutôt plaisir.

En second point, la combo, soit Force de la nature + Rugissement sauvage Ce qui fait un total de 14 points de dégâts si vous n'avez pas d'autre créature sur le board, ici, on ne joue qu'une seule Force de la nature dans le deck.

En dernier point, les sorts peuvent permettre de gérer de nombreuses créatures, notamment contre les decks aggro, mais attention, pas de très grosses créatures, on gardera un silence pour gérer ce genre d'imprévus, la Chasse au gros gibier permet aisément de gérer un Dr Boum.

Les phases de jeu.

L'early game.

En early game, on privilégie l'accélération, car on peut vite se faire prendre de vitesse par les decks aggros, on pourra après poser de gros thons plus vite et plus facilement.

Le mid game.

Pour le mid game, on placera des Déchiqueteur piloté, Crache-vase, Druide de la Griffe et pourquoi pas Thauthau.

Le late game

Le late game constitue le point fort de notre deck, on privilégiera les "petits thons" pour user les silences et Exécution par exemple, ces "petits thons" sont les créatures du mid game, qui sont très embêtantes, l'ennemi sera tenté de silence un Crache-vase et d'utiliser ses sorts sur Thauthau, pour ensuite poser les Ancien de la guerre, Ragnaros, seigneur du feu, Dr Boum et autres.

Remplacements.

Il arrive que l'on ne possède pas toutes cartes pour le deck, voici quelques remplacements potentiels :

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/08/1456422461-cena-ragna.png

Les deux cartes ne remplissent pas la même rôle, mais les deux sont tout aussi efficaces.

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/08/1456422531-shade-ctrl.png

Les Ombre de Naxxramas sont préférables au Contrôleur mental, on peut cependant jouer les deux en ne prenant qu'une ombre.

Merci de m'avoir lu ! Mettez donc des commentaires pour m'aider à m'améliorer, pour ceux le voulant, voici mon battletag : Geriem#2384. Vous avez les mises à jour du deck ci-dessous, au plaisir !

Mise à jour du deck :

07/01/16 : - 1 Aspirante de Darnassus, - 1 Toucher guérisseur, - 1 Météores, - 1 Cairne Sabot-de-Sang

+2 Drake azur +2 Racines vivantes

20/02/16 :

- 2 Racines vivantes, - 1 Météores

+2 Robot de soins antique +1 Aspirante de Darnassus

25/02/16 :

- 1 Drake azur - 2 Robot de soins antique - 1 Druide de la Griffe

+2 Crache-vase +1 Contrôleur mental +1 Horreb

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