Héros Druide Hearthstone

Icone Druide HearthstoneDruide Ramp en ladder, yes we can !

Résumé : Druide ramp pour le ladder
Auteur Tyrex
Création 25 oct. 2016
Mise à jour 25 oct. 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 8 740
Note
...
Vues 204
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Liste des cartes

Cartes Druide (25)

Carte Type Mana
2InnervationSort0
2Idole corbeauSort1
2
Aspirante de Darnassus
Serviteur2
2ColèreSort2
2BalayageSort3
1
Charpie
Sort3
2Croissance sauvageSort3
2Rage faroucheSort3
1Fandral ForteramureServiteur4
2
Gardien du bourbier
Serviteur4
2Druide de la GriffeServiteur5
2NourrirSort5
1
Portail de Reflet-de-Lune
Sort6
2Ancien de la guerreServiteur7

Cartes neutres (5)

Carte Type Mana
2Drake azurServiteur5
1
Empereur Thaurissan
Serviteur5
1Sylvanas CourseventServiteur6
1Ragnaros, seigneur du feuServiteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Bonjour à tous !

Petite précision : cette version est faite pour le ladder. Si vous voulez jouer un druide ramp en tournois, étant donné qu'on ban et qu'on "contrôle" un peu les classes contre lesquelles on tombe, le build sera différent. Si la version ladder plait, je proposerai ma version tournois (que je n'ai pas encore tester pour le moment, je n'ai joué que le druide Malygos).

What? pourquoi ces cartes et pas d'autres ?

Oui oui, vous avez bien lu, on fête le retour de Aspirante de Darnassus. Pourquoi ? Car comme à l'époque, si lors du mulligan, vous n'avez ni Innervation ni Croissance sauvage, vous serez bien content de l'avoir pour vous accélérer. D'autant plus que les decks aggros vont vouloir trade pour ne pas vous laisser ce bonus en mana donc ça vous évite de perdre des PV.

Charpie n'est pas obligatoire mais pour ma part je la trouve importante pour le late game. Cette carte peut changer la tendance d'une game en druide ramp (sauf si l'adversaire chope un ragnaros :D). Si vraiment vous n'aimez pas ce sort (ou si vous ne l'avez pas) vous pouvez mettre un Golem arcanique. Mais attention, n'essayez pas d'en mettre deux Golem arcanique. Contrairement au Druide Malygos vous n'avez pas Racines vivantes ni Éclat lunaire qui sont des petits sorts permettant d'accèlerer la baisse du coût du géant. Bien entendu, je parle du ladder.

En tournois vous pouvez en mettre deux

.

L'absence de Racines vivantes est volontaire. Elle n'a tout simplement plus sa place dans le deck. Maintenant on va favoriser la Rage farouche qui peut clean des créa plus grosses et qui en plus peut vous heal.

Avantages:

  • 10 cartes T0/T2 dont 6 qui vous accélèrent (8 si vous chatez sur l'idole). Vous aurez rarement de mauvais mulligans.
  • Solide. Je suis même surpris de ne pas du tout en voir en Ladder...ah oui c'est vrai, ce n'est pas un copier/coller d'un deck d'un pro :) N'oubliez pas que la surprise vous donne un avantage considérable sur Hearthstone.
  • Pas mal de survie, heal, clean et taunt (12 cartes).

Inconvénients :

  • 8K7 poussières
  • Même si vous avez un match up très correct contre aggro, s'il fait sa sortie des dieux, ça va être compliqué.

Le mot de la fin

Ce n'est pas le meilleur deck pour monter légende mais comme je l'ai dit, l'effet de surprise, l'ignorance de l'adversaire de ce que vous pouvez avoir dans votre main...c'est votre force. Je parle d'expérience (je ne poste pas le deck sans l'avoir testé x fois)

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