| Auteur | YodaIsHere |
| Création | 14 sept. 2014 |
| Mise à jour | 21 sept. 2014 |
| Format |
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| Type | Aucun |
| Coût | 7 940 |
| Note | 50 |
| Vues | 719 |
| Favori | |
| BBcode | |
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| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Innervation | Sort | 0 |
| 2 | Colère | Sort | 2 |
| 1 | Marque du fauve | Sort | 2 |
| 2 | Balayage | Sort | 3 |
| 2 | Croissance sauvage | Sort | 3 |
| 1 | Rugissement sauvage | Sort | 3 |
| 2 | Gardien du bosquet | Serviteur | 4 |
| 2 | Druide de la Griffe | Serviteur | 5 |
| 1 | Force de la nature | Sort | 5 |
| 2 | Ancien de la guerre | Serviteur | 7 |
| 2 | Ancien du savoir | Serviteur | 7 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Golem des moissons | Serviteur | 3 |
| 1 | Chasseur de gros gibier | Serviteur | 4 |
| 1 | Le Chevalier noir | Serviteur | 4 |
| 2 | Yéti noroît | Serviteur | 4 |
| 1 | Drake azur | Serviteur | 5 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
| 2 | Marche-soleil | Serviteur | 6 |
| 1 | Ragnaros, seigneur du feu | Serviteur | 8 |
Modifications du 21/09/2014: -1 nourrir, - 1 sylvana, - 1 cairne, -2 Maitre bouclier, - 1 marque de fauve, + 1 yeti, + 2 golem, + 1 marche soleil, +1 force de la nature, +1 rugissement (pour le finish), + 1 drake azur
Avantages:
Phase 1 (tour 1 et 2) : alors la comme je l'ai dit plus haut pour ceux qui ont suivi, il vous faut OBLIGATOIREMENT (sinon faut aller aux urgences...) soit Innervation , soit Croissance sauvage dans votre main de départ, MAIS, on peut tout de meme controler les bebetes avec Colère si cela ne va pas donc 6 chances / 30 soit 20% de chance. Si vous avez innervation + piece vous pouvez deja posez un Yéti noroît ou un Maître-bouclier de Sen’jin . J'ai rajouter un Yéti car mon tour 4 était moyen, et il me fallait un tour 4 avec une attaque >3 et <5 car pretre oblige :).
Phase 2 (tour 3 et 4) : : vous pouvez utiliser ici Innervation pour mettre un joli Druide de la Griffe pour taunter. Ou vous pouvez taunter votre yéti si vous etes face à un deck rush, ou encore clean le board grâce à la Force . Ou encore poser nos légendaires de coût 6.
Phase 3 (tour 5 et 6) :: c'est la qu'on commence à faire peur !!! Normal notre taux de midi-chloriens est très elevé à ce moment de la partie :D ! alors la on peut balancer toutes nos créatures à 7 avec l'innervation, sinon piocher en se nourrissant de lait de Bantha !
Phase 4 (tour 6 et plus) : : On voit la sauce avec notre ami Ragnaros, seigneur du feu pour finir. N'oubliez pas le combo Qui-Gon Jinn et Obi-wan kenobi pour contrer les mechants siths disposant d'une attaque elevée.
Voilà tout, j'attends avec un impatience vos commentaires afin de m'aider à conquérir le rang légende ! Si vous n'aimez pas j'aimerais bien savoir ce qui ne vous plait pas dans ce deck ! Il sera modifié souvent. J’espère ne pas avoir été trop lourdingue, je suis pas un grand écrivain... (j'ai vu que certains sur ce sites étaient fortement inspirés, présence de substance illicite?? il faudrait controler^^) A bientot !
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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